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급조된 침대 (장소)

위에서 자는 동안 집중력, 만족도, 단열성이 높아집니다. 매일 약간의 관리가 필요합니다.

담요, 가죽 또는 침구류를 추가하면 더 좋은 효과를 얻을 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패576576-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김
사용 중 (특수 1)010항상 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

단열 기지 행동에만
조건
  • 플레이어가 이 카드를 사용 중일 때
  • 체온 값이 -100 ~ 100
  • 수면 시각 값이 1 ~ 999

행동 (3)

쪽잠 Nap ⏱ 4시간 잠자기 행동
조건
효과
중단 조건
  • 수위 7153 ~ 10000000이면 중단 — “홍수 발생!”
  • 수면 방해 1이면 중단
  • 수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 못 자겠어...”
  • 체온 150 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 못 자겠어...”
  • 체온 -100 ~ 50이면 중단 — “너무 추워서 못 자겠어...”
  • 혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
  • 구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 파도 카운터 12 ~ 24이면 중단 — “폭풍 한가운데에서 잠들 수는 없어!”
  • 파도 카운터 12 ~ 24이면 중단 — “폭풍 한가운데에서 잠들 수는 없어!”
  • 방광 압박감 43 ~ 48이면 중단 — “소변이 급해!”
  • 방광 압박감 43 ~ 48이면 중단 — “소변이 너무 급해!”
  • 장 압박감 336 ~ 384이면 중단 — “대변이 너무 급해!”
취소 가능
수면 Sleep ⏱ 8시간 잠자기 행동
조건
효과
중단 조건
  • 수위 7153 ~ 10000000이면 중단 — “홍수 발생!”
  • 수면 방해 1이면 중단
  • 수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 못 자겠어...”
  • 체온 150 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 못 자겠어...”
  • 체온 -100 ~ 50이면 중단 — “너무 추워서 못 자겠어...”
  • 혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
  • 구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 파도 카운터 12 ~ 24이면 중단 — “폭풍 한가운데에서 잠들 수는 없어!”
  • 방광 압박감 43 ~ 48이면 중단 — “소변이 너무 급해!”
  • 장 압박감 336 ~ 384이면 중단 — “대변이 너무 급해!”
취소 가능
해체하기 Dismantle ⏱ 15분 손 행동
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%
확인 창 표시

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

침대 수리 Repair Bed ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
  • 이 카드의 부패 +576
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
마른 나뭇잎
0100%

인벤토리 / 용기

NPC 임무

NPC(동반자·동물)가 이 카드를 대상으로 수행할 수 있는 임무입니다.

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

다른 행동에 의해 영향받음

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BedImprovised · UniqueID 9184469fbdbb00b4285a33ef55496d9c

  • 내부 이름 m_Name: BedImprovised
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 196
  • 카드 이름 CardName: 급조된 침대 (Improvised Bed)
  • 설명 CardDescription: 위에서 자는 동안 집중력, 만족도, 단열성이 높아집니다. 매일 약간의 관리가 필요합니다.

    담요, 가죽 또는 침구류를 추가하면 더 좋은 효과를 얻을 수 있습니다.
    (Increases wellbeing, focus and insulation while sleeping on it. Needs some daily maintenance. Add blankets, skins or bedding materials for an improved effect.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 LeafBed
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 750
  • 태그 CardTags: 침대, 침수로 인해 파괴됨
  • 소유 체계 사용 UsesOwnershipSystem: 1
  • 호환 NPC 임무 CompatibleDuties: 잠자리 관리하기
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 576
    • 최대값 MaxValue: 576
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 마른 나뭇잎 (Dry Leaves)
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
          • 청사진 재료 없을 때 떨굼 DroppedIfNoBpIngredient:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 사용 중 (Being Used)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 침대 수리 (Repair Bed)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=576, y=576
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 쪽잠 (Nap)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 16
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#208, sharedassets0.assets#298
      • 행동 태그 ActionTags: 잠자기 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.1
      • 취소 가능 Cancellable: 1
      • 끝나면 초기화 ResetWhenDone: 수면 시각
      • 수치에 따른 중단 StatInterruptions:
          • 수치 Stat: 수위
          • 범위 TriggerRange: x=7153, y=10000000
          • 알림 Notification: 홍수 발생! (Its flooding!)
          • 수치 Stat: 수분
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 너무 목말라서 못 자겠어... (I'm too thirsty to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=150, y=200
          • 알림 Notification: 너무 더워서 못 자겠어... (I'm too hot to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=-100, y=50
          • 알림 Notification: 너무 추워서 못 자겠어... (I'm too cold to sleep...)
          • 수치 Stat: 혈압
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 출혈이 너무 심해... (I'm losing too much blood...)
          • 수치 Stat: 구토감
          • 범위 TriggerRange: x=20, y=24
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 범위 TriggerRange: y=74
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 파도 카운터
          • 범위 TriggerRange: x=12, y=24
          • 알림 Notification: 폭풍 한가운데에서 잠들 수는 없어! (I can't sleep in the middle of a storm!)
          • 수치 Stat: 파도 카운터
          • 범위 TriggerRange: x=12, y=24
          • 알림 Notification: 폭풍 한가운데에서 잠들 수는 없어! (I can't sleep in the middle of a storm!)
          • 수치 Stat: 방광 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=43, y=48
          • 알림 Notification: 소변이 급해! (I need to Pee!)
          • 수치 Stat: 방광 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=43, y=48
          • 알림 Notification: 소변이 너무 급해! (I really need to Pee!)
          • 수치 Stat: 장 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=336, y=384
          • 알림 Notification: 대변이 너무 급해! (I really need to Poop!)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수면 방해
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 수면 시각
          • 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 구토감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1.25, y=-1.25
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 각성도
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 심한 수면 부족
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 원기
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 벌레 물림
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 사라지는 메시지 FadeMessage: 쪽잠 자는 중... (Taking a nap...)
      • 행동 이름 ActionName: 수면 (Sleep)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 32
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#208, sharedassets0.assets#298
      • 행동 태그 ActionTags: 잠자기 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.1
      • 취소 가능 Cancellable: 1
      • 끝나면 초기화 ResetWhenDone: 수면 시각
      • 수치에 따른 중단 StatInterruptions:
          • 수치 Stat: 수위
          • 범위 TriggerRange: x=7153, y=10000000
          • 알림 Notification: 홍수 발생! (Its flooding!)
          • 수치 Stat: 수분
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 너무 목말라서 못 자겠어... (I'm too thirsty to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=150, y=200
          • 알림 Notification: 너무 더워서 못 자겠어... (I'm too hot to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=-100, y=50
          • 알림 Notification: 너무 추워서 못 자겠어... (I'm too cold to sleep...)
          • 수치 Stat: 혈압
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 출혈이 너무 심해... (I'm losing too much blood...)
          • 수치 Stat: 구토감
          • 범위 TriggerRange: x=20, y=24
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 범위 TriggerRange: y=74
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 파도 카운터
          • 범위 TriggerRange: x=12, y=24
          • 알림 Notification: 폭풍 한가운데에서 잠들 수는 없어! (I can't sleep in the middle of a storm!)
          • 수치 Stat: 방광 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=43, y=48
          • 알림 Notification: 소변이 너무 급해! (I really need to Pee!)
          • 수치 Stat: 장 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=336, y=384
          • 알림 Notification: 대변이 너무 급해! (I really need to Poop!)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수면 방해
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 수면 시각
          • 값 변화 ValueModifier: x=31, y=31
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 구토감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1.25, y=-1.25
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 각성도
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 심한 수면 부족
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 원기
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 벌레 물림
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 사라지는 메시지 FadeMessage: 자는 중... (Sleeping...)
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기 (Dismantle)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 단열 (Insulation)
      • 기본 행동에서만 OnlyOnBaseActions: 1
      • 조건 Conditions:
        • 플레이어가 카드 사용 PlayerUsesCard: 1
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
            • 수치 Stat: 체온
            • 범위 TriggerRange: x=-100, y=100
      • 수치 보정 StatModifiers:
  • 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: 9999
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
    • 태그 필터 TagFilters:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1