젖음

젖은 정도를 나타냅니다. 체온과 신체 발열을 감소시킵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
76 ~ 100완전히 젖음보통
1 ~ 75젖음
0마름

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
증류기 (장소 · 켜짐)증류기 (장소 · 켜짐) (패시브)-2/15분
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) (패시브)-2/15분
침수된 터널 (탐색·개선)침수된 터널 (탐색·개선) — 젖음+50/15분
천 두건 (아이템)천 두건 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +50)+50
천 드레스 (아이템)천 드레스 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +50)+50
큰 천 (아이템)큰 천 (아이템) — 젖음+40
천 셔츠 (아이템)천 셔츠 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +50)+50
천 바지 (아이템)천 바지 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +50)+50
천 속옷 (아이템)천 속옷 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +50)+50
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) (패시브)-2/15분
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) (패시브)-2/15분
털엄지장갑 (아이템)털엄지장갑 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +20)+20
가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼)가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
가죽 팔 보호구 (아이템)가죽 팔 보호구 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +20)+20
가죽 두건 (아이템)가죽 두건 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +20)+20
가죽 흉갑 (아이템)가죽 흉갑 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
가죽 장갑 (아이템 · 기본)가죽 장갑 (아이템 · 기본) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +20)+20
가죽 경갑 (아이템)가죽 경갑 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
가죽 투구 (아이템)가죽 투구 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +20)+20
가죽 신발 (아이템 · 기본)가죽 신발 (아이템 · 기본) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
가죽 바지 (아이템 · 기본)가죽 바지 (아이템 · 기본) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
가죽 튜닉 (아이템 · 기본)가죽 튜닉 (아이템 · 기본) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
모포모포 — 젖음+40
털모자털모자 — 젖음+40
털 바지털 바지 — 젖음+40
가죽 담요가죽 담요 — 젖음+40
가죽 팔보호대가죽 팔보호대 — 젖음+20
가죽 투구 (아이템 · 미사용)가죽 투구 (아이템 · 미사용) — 젖음+40
가죽 조끼가죽 조끼 — 젖음+40
가죽 장갑 (아이템 · 특성: 직조 장비)가죽 장갑 (아이템 · 특성: 직조 장비) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +20)+20
가죽 신발 (아이템 · 특성: 투박한 옷)가죽 신발 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷)가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷)가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
갈대 치마 (아이템)갈대 치마 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +10)+10
갈대 튜닉 (아이템)갈대 튜닉 (아이템) — 젖으면 플레이어도 젖음 (젖음 +40)+40
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) (패시브)-2/15분
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) (패시브)-2/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
비 노출비 노출 상태: 가벼운 비 (1)+35/15분
비 노출비 노출 상태: 중간 정도의 비 (2)+50/15분
비 노출비 노출 상태: 폭우 (3)+75/15분
비 노출비 노출 상태: 폭풍우 (4 ~ 5)+150/15분
체감 온도체감 온도 상태: 극심하게 더움 (60 ~ 80)-100/15분
체감 온도체감 온도 상태: 심하게 더움 (40 ~ 59)-50/15분
체감 온도체감 온도 상태: 매우 더움 (30 ~ 39)-25/15분
체감 온도체감 온도 상태: 더움 (25 ~ 29)-10/15분
방수 보조방수 보조 상태: 방수 보조 (2 ~ 36)-10/15분
방수 보조방수 보조 상태: 방수 보조 (37 ~ 72)-20/15분
방수 보조방수 보조 상태: 방수 보조 (73 ~ 108)-30/15분
방수 보조방수 보조 상태: 방수 보조 (109 ~ 144)-40/15분
방수 보조방수 보조 상태: 방수 보조 (145 ~ 216)-55/15분
방수 보조방수 보조 상태: 방수 보조 (217 ~ 288)-70/15분

행동으로 인한 변화 (136)

출처행동변화
괴철로 (장소 · 기본)괴철로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-20
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-20
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 불 쬐기-100
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
흙 더미흙 더미 ← 진흙 만들기+20
강꼬치고기 정령 (이벤트 · 화남)강꼬치고기 정령 (이벤트 · 화남) — 계속하기+1000
바람이 너무 강하다!바람이 너무 강하다! — 피신하기+100
물의 정령 (이벤트 · 화남)물의 정령 (이벤트 · 화남) — 계속하기+100
물의 정령 (이벤트 · 떠남)물의 정령 (이벤트 · 떠남) — 계속하기+100
고운 흙고운 흙 ← 점토 만들기+20
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-20
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 불 쬐기-100
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-20
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 불 쬐기-100
대장간 (장소 · 기본)대장간 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-20
얼어붙은 강얼어붙은 강 — 흙 파내기+20
얼어붙은 강얼어붙은 강 — 진흙 파내기+20
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-20
오리나무 숲 (탐색·개선)오리나무 숲 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
피 흘리는 숲 (탐색·개선)피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
피 흘리는 숲 (탐색·개선)피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
부패한 숲 (탐색·개선)부패한 숲 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
나른한 숲 (탐색·개선)나른한 숲 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
질퍽한 숲 (탐색·개선)질퍽한 숲 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
마녀 연못마녀 연못 — 수영하기+100
마녀 연못마녀 연못 — 씻기+100
마녀 연못마녀 연못 — 진흙 파내기+20
마녀 연못마녀 연못 ← 작살 낚시+50
얼어붙은 마녀 연못얼어붙은 마녀 연못 — 흙 파내기+20
얼어붙은 마녀 연못얼어붙은 마녀 연못 — 진흙 파내기+20
얼음 구멍 (연못)얼음 구멍 (연못) — 씻기+100
얼음 구멍 (강)얼음 구멍 (강) — 씻기+100
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-20
가마 (장소 · 꺼짐)가마 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기-20
성수성수 — 씻기+100
물물 — 씻기+100
강물강물 — 씻기+100
안전하지 않은 물안전하지 않은 물 — 씻기+100
홍수 발생홍수 발생 — 버텨야 합니다!+100
독성 물독성 물 — 몸 씻기+100
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 몸 덥히기-20
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-20
오븐 (장소 · 꺼짐)오븐 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기-20
출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길)출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길) — 샤워하기+100
출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길)출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길) — 나가기+25
폭포 (폭포 보임)폭포 (폭포 보임) — 샤워하기+100
폭포 (폭포 보임)폭포 (폭포 보임) — 동굴 들어가기+25
폭포 (폭포 숨김)폭포 (폭포 숨김) — 샤워하기+100
연못연못 — 수영하기+100
연못연못 — 씻기+100
연못연못 — 진흙 파내기+20
연못연못 ← 작살 낚시+50
얼어붙은 연못얼어붙은 연못 — 흙 파내기+20
얼어붙은 연못얼어붙은 연못 — 진흙 파내기+20
강강 — 수영하기+100
강강 — 씻기+100
강강 — 진흙 파내기+20
강강 ← 작살 낚시+50
강 습지 (늪)강 습지 (늪) — 수영하기+100
강 습지 (늪)강 습지 (늪) — 씻기+100
강 습지 (늪)강 습지 (늪) — 진흙 파내기+20
강 습지 (늪)강 습지 (늪) ← 작살 낚시+50
강 호수강 호수 — 수영하기+100
강 호수강 호수 — 씻기+100
강 호수강 호수 — 진흙 파내기+20
강 호수강 호수 ← 작살 낚시+50
강 습지 (습지)강 습지 (습지) — 수영하기+100
강 습지 (습지)강 습지 (습지) — 씻기+100
강 습지 (습지)강 습지 (습지) — 진흙 파내기+20
강 습지 (습지)강 습지 (습지) ← 작살 낚시+50
강 습지 (수렁)강 습지 (수렁) — 수영하기+100
강 습지 (수렁)강 습지 (수렁) — 씻기+100
강 습지 (수렁)강 습지 (수렁) — 진흙 파내기+20
강 습지 (수렁)강 습지 (수렁) ← 작살 낚시+50
강 습지 (진창)강 습지 (진창) — 수영하기+100
강 습지 (진창)강 습지 (진창) — 씻기+100
강 습지 (진창)강 습지 (진창) — 진흙 파내기+20
강 습지 (진창)강 습지 (진창) ← 작살 낚시+50
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
붉은 수렁 (탐색·개선)붉은 수렁 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
북쪽 호수 둑 (탐색·개선)북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 동쪽으로 수영하기+100
오리 체류지 (탐색·개선)오리 체류지 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
오리 체류지 (탐색·개선)오리 체류지 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
물에 잠긴 숲 (탐색·개선)물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
물에 잠긴 숲 (탐색·개선)물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
버드나무 진창 (탐색·개선)버드나무 진창 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
버드나무 진창 (탐색·개선)버드나무 진창 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
호수 섬 (탐색·개선)호수 섬 (탐색·개선) — 서쪽으로 수영하기+100
점토 둑 (탐색·개선)점토 둑 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
점토 둑 (탐색·개선)점토 둑 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
마녀 진창 (탐색·개선)마녀 진창 (탐색·개선) — 북쪽 · 언 물이 깨짐+100
마녀 진창 (탐색·개선)마녀 진창 (탐색·개선) — 동쪽 · 언 물이 깨짐+100
질퍽한 강둑 (탐색·개선)질퍽한 강둑 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
남쪽 여울 (탐색·개선)남쪽 여울 (탐색·개선) — 뛰어들기+100
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-20
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 불 쬐기-100
비누 (아이템)비누 (아이템) — 씻기+100
모기 연못모기 연못 — 수영하기+100
모기 연못모기 연못 — 씻기+100
모기 연못모기 연못 — 진흙 파내기+20
모기 연못모기 연못 ← 작살 낚시+50
얼어붙은 모기 연못얼어붙은 모기 연못 — 흙 파내기+20
얼어붙은 모기 연못얼어붙은 모기 연못 — 진흙 파내기+20
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 몸 덥히기-100
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 몸 덥히기-20
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 불 바라보기-100
개울개울 — 씻기+100
개울개울 — 진흙 파내기+20
마녀 길 (탐색·개선)마녀 길 (탐색·개선) — 남쪽 · 언 물이 깨짐+100
마녀 길 (탐색·개선)마녀 길 (탐색·개선) — 서쪽 · 언 물이 깨짐+100
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Wetness · UniqueID 08d242ad068c51b4fbef44d546645ac7

  • 내부 이름 m_Name: Wetness
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5614
  • 이름 GameName: 젖음 (Wetness)
  • 설명 Description: 젖은 정도를 나타냅니다. 체온과 신체 발열을 감소시킵니다. (Shows how wet you are. Lowers your temperature and fever.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=100
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -20
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Hydration
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 마름 (Dry)
      • 이름 GameName: 젖음 (Wet)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hydration
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=75
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 완전히 젖음 (Soaked Wet)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hydration
      • 값 범위 ValueRange: x=76, y=100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 변화율 RateModifier: x=4, y=4
          • 수치 Stat: 발열
          • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
          • 변화율 RateModifier: x=-1.5, y=-1.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Thirst_Old
    • 단계 값 StepValue: 20