마녀석 중독
마녀석에 노출되어 발생합니다. 구토감, 두통, 통증, 정신 착란, 사망을 유발합니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|
죽음의 방 (탐색·개선) | 죽음의 방 (탐색·개선) — 마녀석 중독 | +5/15분 |
터널 입구 (탐색·개선) | 터널 입구 (탐색·개선) — 마녀석 중독 | +1/15분 |
방 바깥쪽 (탐색·개선) | 방 바깥쪽 (탐색·개선) — 마녀석 중독 | +3/15분 |
가공된 대형 도가니 | 가공된 대형 도가니 — 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 | +15/15분 |
가공된 대형 도가니 | 가공된 대형 도가니 — 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 있음 = 마녀석 독성 +10 | +10/15분 |
가공된 소형 도가니 | 가공된 소형 도가니 — 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 | +15/15분 |
가공된 소형 도가니 | 가공된 소형 도가니 — 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 있음 = 마녀석 독성 +10 | +10/15분 |
정제 준비된 구리 | 정제 준비된 구리 — 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 | +15/15분 |
정제 준비된 구리 | 정제 준비된 구리 — 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 있음 = 마녀석 독성 +10 | +10/15분 |
내용물이 굳은 대형 도가니 | 내용물이 굳은 대형 도가니 — 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 | +15/15분 |
내용물이 굳은 대형 도가니 | 내용물이 굳은 대형 도가니 — 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 있음 = 마녀석 독성 +10 | +10/15분 |
내용물이 굳은 소형 도가니 | 내용물이 굳은 소형 도가니 — 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 | +15/15분 |
마녀석 | 마녀석 — 마녀석 중독 | +1/15분 |
마녀석 가루 | 마녀석 가루 — 마녀석 중독 | +10/15분 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
체감 온도 | 체감 온도 상태: 극심하게 더움 (60 ~ 80) | -1/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 심하게 더움 (40 ~ 59) | -1/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 매우 더움 (30 ~ 39) | -1/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 더움 (25 ~ 29) | -0.5/15분 |
행동으로 인한 변화 (35)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WitchstonePoisoning · UniqueID 4600908b798d4d84faed4ee5715efd77
- 내부 이름 m_Name:
WitchstonePoisoning - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5679
- 이름 GameName: 마녀석 중독 (Witchstone Poisoning)
- 설명 Description: 마녀석에 노출되어 발생합니다. 구토감, 두통, 통증, 정신 착란, 사망을 유발합니다. (Caused by exposure to witchstone. Causes nausea, headaches, pain, confusion and death.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=100
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -2
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Skull&Bones - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 가벼운 마녀석 중독 (Minor Witchstone Poisoning)
- 아이콘 Icon:
🖼 Skull&Bones - 값 범위 ValueRange: x=10, y=25
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: x=1.5, y=1.5
- 수치 Stat:
두통 - 변화율 RateModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
원기 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
- 이름 GameName: 중간 수준의 마녀석 중독 (Moderate Witchstone Poisoning)
- 아이콘 Icon:
🖼 Skull&Bones - 값 범위 ValueRange: x=26, y=50
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
두통 - 변화율 RateModifier: x=3, y=3
- 수치 Stat:
복통 - 변화율 RateModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
원기 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 3
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 심각한 마녀석 중독 (Severe Witchstone Poisoning)
- 아이콘 Icon:
🖼 Skull&Bones - 값 범위 ValueRange: x=51, y=75
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: x=2.5, y=2.5
- 수치 Stat:
두통 - 변화율 RateModifier: x=4, y=4
- 수치 Stat:
복통 - 변화율 RateModifier: x=3, y=3
- 수치 Stat:
원기 - 변화율 RateModifier: x=-1.5, y=-1.5
- 수치 Stat:
정신 착란 - 변화율 RateModifier: x=4, y=4
- 수치 Stat:
이동 제약 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
손재주 제약 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 5
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 극심한 마녀석 중독 (Critical Witchstone Poisoning)
- 아이콘 Icon:
🖼 Skull&Bones - 값 범위 ValueRange: x=76, y=99
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: x=3, y=3
- 수치 Stat:
두통 - 변화율 RateModifier: x=5, y=5
- 수치 Stat:
복통 - 변화율 RateModifier: x=4, y=4
- 수치 Stat:
원기 - 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
- 수치 Stat:
정신 착란 - 변화율 RateModifier: x=6, y=6
- 수치 Stat:
이동 제약 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
손재주 제약 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: x=500, y=500
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 5
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 마녀석 중독 말기 (Terminal Witchstone Poisoning)
- 설명 Description: 당신은 마녀석 중독으로 사망했습니다. (You died of Witchstone Poisoning.)
- 아이콘 Icon:
🖼 Skull&Bones - 값 범위 ValueRange: x=100, y=100
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 5
- 게임 오버 GameOver: 1
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Appleweed_Item - 단계 값 StepValue: 10