쏘기

무기 기술의 수치는 그 기술을 가진 무기의 값에 더해집니다(“대체” 표시는 무기 값을 바꿈). 계산 방식은 전투 계산 방식.

기술

사용
  • 주 행동(턴 소모)

이 기술을 쓰는 무기 (4)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BowShoot · UniqueID -

  • 내부 이름 m_Name: BowShoot
  • 행동 이름 ActionName: 쏘기 (Shoot)