금속 고기걸이 (아이템 · 도구·무기 아이템)
동물을 도축하고 그 가죽을 벗기는 데 특화된 도구입니다.
배치해야 효과를 얻을 수 있습니다.
상태에 따른 이름 변화
내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.
- 구리 고기걸이 (재료가 구리일 때)
- 유령 청동 고기걸이 (재료가 유령 청동일 때)
- 주석 고기걸이 (재료가 주석일 때)
- 청동 고기걸이 (재료가 청동일 때)
- 백동 고기걸이 (재료가 백동일 때)
- 철 고기걸이 (재료가 철일 때)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 금속 품질 (특수 2) | 0 | 100 | 0 | 항상 숨김 | ||
| 금속 유형 (특수 4) | 정해지지 않음 | 1000 | 0 | 항상 숨김
|
행동 (2)
배치하기 Place ⏱ 3분
조건
금속 고기걸이 (장소) 카드가 보드에 없어야 함
효과
- 이 카드 →
금속 고기걸이 (장소)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 금속 품질, 특수 3, 금속 유형, 인벤토리
분해하기 Dismantle ⏱ 15분
효과
- 이 카드 파괴
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 휴식 | 0 | 100% |
|
인벤토리 / 용기
- 최대 액체량: 600
- 이 액체만 담음: 정령 액체
- 행동으로 비울 수 없음
- 드래그로 액체를 줄 수 없음
- 드래그로 액체를 받을 수 없음
얻는 방법
변형되어 생김
금속 고기걸이 (장소) — 금속 고기걸이 (장소) — 줍기
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
관련 목표
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
고기걸이 카드- 완성품 › 카드
금속 고기걸이 (장소) 카드- 줍기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 고기걸이 목표
- 1 · 보드 카드 목표 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ToolOrWeapon_MeatHook_MetalItem · UniqueID d787b9e6ef2d5d340998702efcbd1e31
- 내부 이름 m_Name:
ToolOrWeapon_MeatHook_MetalItem - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2611
- 카드 이름 CardName: 금속 고기걸이 (Metal Meat Hook)
- 설명 CardDescription: 동물을 도축하고 그 가죽을 벗기는 데 특화된 도구입니다.
배치해야 효과를 얻을 수 있습니다. (A specialized device for butchering and skinning animals. Needs to be placed to work.) - 대체 이름 AlternateNames:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=100, y=100
- 이름 Name: 구리 고기걸이 (Copper Meat Hook)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 MeatHook_Copper_Rope
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=110, y=110
- 이름 Name: 유령 청동 고기걸이 (Ghost Bronze Meat Hook)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 MeatHook_GhostBronze_Rope
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=120, y=120
- 이름 Name: 주석 고기걸이 (Tin Meat Hook)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 MeatHook_Tin_Rope
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=130, y=130
- 이름 Name: 청동 고기걸이 (Tin Bronze Meat Hook)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 MeatHook_Bronze_Rope
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=140, y=140
- 이름 Name: 백동 고기걸이 (White Bronze Meat Hook)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 MeatHook_WhiteBronze_Rope
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=200, y=200
- 이름 Name: 철 고기걸이 (Iron Meat Hook)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 MeatHook_Iron_Rope
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 MeatHook_Copper - 무게 ObjectWeight: 100
- 거래 가치 TradingValue: 3000
- 태그 CardTags: 금속 상인 관심 ×2
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#194
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Knife_Blank_Copper - 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
금속 고기걸이 (아이템 · 도구·무기 아이템) - 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 10000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Shield - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
미완성 상태의 달궈진 고기걸이 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 품질 (Metal Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 유형 (Metal Type)
- 최대값 MaxValue: 1000
- 특정 값으로 제한 RestrictToSpecificValues: 1
- 가능한 값 ValidValues:
- 0
- 100
- 110
- 120
- 130
- 140
- 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 거래 가치 범위 지정 TradingValueCustomRanges:
- ∅
- 범위 Range: x=100, y=100
- 범위 Range: x=110, y=110
- 값 Value: 3000
- 범위 Range: x=120, y=120
- 값 Value: 51000
- 범위 Range: x=130, y=130
- 값 Value: 9000
- 범위 Range: x=140, y=140
- 값 Value: 21000
- 범위 Range: x=200, y=200
- 값 Value: 9000
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 배치하기 (Place)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
- 작동 카드 TriggerCard:
금속 고기걸이 (장소) - 반전 Inverted: 1
- 작동 카드 TriggerCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
금속 고기걸이 (장소) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Dismantle)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 휴식 (Rest)
- 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
미완성 상태의 달궈진 고기걸이 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 배경에 없을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenNotInBackground: 1
- 기본 행동에서만 수치 영향 AffectStatsOnlyOnBase: 1
- 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 600
- 행동으로 비우기 불가 CannotEmptyWithAnAction: 1
- 이름 유지 KeepName: 1
- 액체를 이름 뒤에 표시 ShowLiquidAsSuffix: 1
- 이 액체만 받음 ExclusivelyAcceptedLiquids:
- 대상 Target: 정령 액체
- 끌어서 액체 주기 불가 CannotGiveLiquidWithDragNDrop: 1
- 끌어서 액체 받기 불가 CannotReceiveLiquidWithDragNDrop: 1
- 무기 기술 WeaponMoves: 베기, 강한 찌르기, 빠른 찌르기, 속임수 (칼), 투척
- 사거리 WeaponReach: 25
- 은신 선제 보너스 ClashStealthBonus: x=250, y=250
- 무기 선제 수치 영향 WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=200
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 피해 종류 DamageTypes: 관통
- 무기 피해 수치 영향 WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=150
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 무기 행동 수치 변화 WeaponActionStatChanges:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat: