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투박한 창 (아이템)

공격 범위가 준수한 근접 무기입니다. 큰 사냥감을 잡거나 포식자에게서 자신을 지키는 데 유용합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도606000 → 부러진 창항상 표시

패시브 효과

조건부 패시브

걷기 보조 손에 들었을 때만

행동 (1)

훈련하기 Train ⏱ 1시간 손 행동
효과

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달: 부러진 창 The Spear Breaks ⏱ 즉시
효과

전투

얻는 방법

변형되어 생김

재료로 사용해 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (8)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Spear_Rustic · UniqueID 760b289cf72d5d94cb79c39e8fee29e6

  • 내부 이름 m_Name: Spear_Rustic
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2401
  • 카드 이름 CardName: 투박한 창 (Rustic Spear)
  • 설명 CardDescription: 공격 범위가 준수한 근접 무기입니다. 큰 사냥감을 잡거나 포식자에게서 자신을 지키는 데 유용합니다. (A close combat weapon with good reach. Good for hunting large game and defending yourself from predators.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Spear_Rustic
  • 무게 ObjectWeight: 200
  • 태그 CardTags: 창, 큼, 정령 무기, 동반자가 사냥에 씀
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 60
    • 최대값 MaxValue: 60
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 이름 ActionName: 부러진 창 (The Spear Breaks)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 나뭇가지
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 훈련하기 (Train)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 창 숙련
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-8, y=-8
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 나뭇가지
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 걷기 보조 WalkingAid
      • 손에 있을 때만 OnlyWhenInHand: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
  • 무기 IsWeapon: 1
  • 무기 기술 WeaponMoves: 깊게 찌르기, 얕게 찌르기, 속임수 (창), 반격 태세, 다리 걸기, 밀쳐내기, 막기, 창 투척하기
  • 보조 손 사용 OffHandUse: 1
  • 사거리 WeaponReach: 100
  • 은신 선제 보너스 ClashStealthBonus: x=250, y=250
  • 무기 선제 수치 영향 WeaponClashStatInfluences:
      • 수치 Stat: 기력
      • 더하는 값 AddedValue:
        • 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
          • 사용 Active: 1
          • 입력 범위 InputValueRange: y=32
          • 출력 범위 OutputValueRange: x=-100
          • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
  • 피해 종류 DamageTypes: 관통
  • 손에 든 보정 InHandModifiers:
      • 상태 State: 1
      • 선제 보정 ClashModifier: x=-50, y=-50
      • 피해 보정 DmgModifier: x=-50, y=-50
  • 무기 행동 수치 변화 WeaponActionStatChanges:
      • 수치 Stat: 창 숙련
      • 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
      • 수치 Stat: 기력
      • 값 변화 ValueModifier: x=-0.5, y=-0.5
  • 전투 중 부서짐 기록 BrokenDuringCombatLog:
    • 문구 설정 TextSettings:
      • 굵게 Bold: 1