돌
바위에 갈아 날카롭게 만들거나 망치로 사용할 수 있으며, 가마에 구워 생석회로 만들 수 있습니다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
- 동굴 (지역 · 지역: 강 길목) — 기본 배치
죽음의 방 — 기본 배치
터널 입구 — 기본 배치
방 바깥쪽 — 기본 배치- 무너진 터널 — 기본 배치
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 북동쪽) — 기본 배치
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 북서쪽) — 기본 배치
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 남동쪽) — 기본 배치
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 남서쪽) — 기본 배치
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 서쪽) — 기본 배치
- 부싯돌발톱의 둥지 — 기본 배치
- 부싯돌 굴 — 기본 배치
- 침수된 터널 — 기본 배치
- 굴 북쪽 — 기본 배치
- 북쪽 터널 — 기본 배치
- 불길한 터널 — 기본 배치
- 잡초가 무성한 터널 — 기본 배치
- 남쪽 터널 — 기본 배치
수직 통로 — 기본 배치- 바위 숲 — 기본 배치
- 거친 바위 숲 — 기본 배치
- 거친 바위 잣나무 숲 — 기본 배치
- 비탈진 숲 — 기본 배치
- 구리 광산 (지역 · 지역 위치) — 기본 배치
- 부싯돌 광산 (지역 · 지역 위치) — 기본 배치
- 마녀석 광산 (지역 · 지역 위치) — 기본 배치
- 구리 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) — 기본 배치
- 부싯돌 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) — 기본 배치
- 마녀석 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) — 기본 배치
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
전투
- 무기 · 원거리 · 거리 무관
- 손: 주 손 가능, 보조 손 가능, 양손 가능
- 피해: 25 ~ 100
- 기본 명중값: 0 ~ 100
- 원거리 부정확도: +300
- 숨어 있을 때 명중: +300
- 수치·내구도·든 방식에 따른 보정
- 피해 유형: 둔기
- 공격 시 수치 변화
투석 +0.5
- 무기 기술: 돌 던지기
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
무너진 터널 (탐색·개선) | 무너진 터널 (탐색·개선) — 파기 | 0 ~ 3 | 100% |
늪지 언덕 (탐색·개선) | 늪지 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
푸른 숲속 공터 (탐색·개선) | 푸른 숲속 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
이끼로 뒤덮인 공터 (탐색·개선) | 이끼로 뒤덮인 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
오래된 공터 (탐색·개선) | 오래된 공터 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
성스러운 공터 (탐색·개선) | 성스러운 공터 (탐색·개선) — 맑음 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
물맷돌 (장소) | 물맷돌 (장소) — 분해하기 | 36 | 100% |
화덕 (장소 · 꺼짐) | 화덕 (장소 · 꺼짐) — 해체하기 | 8 | 100% |
오리나무 숲 (탐색·개선) | 오리나무 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
피 흘리는 숲 (탐색·개선) | 피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
부패한 숲 (탐색·개선) | 부패한 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
나른한 숲 (탐색·개선) | 나른한 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
바위 숲 (탐색·개선) | 바위 숲 (탐색·개선) — 정리하기 | 5 ~ 10 | 100% |
푸른 숲 (탐색·개선) | 푸른 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
이끼 낀 숲 (탐색·개선) | 이끼 낀 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
질퍽한 숲 (탐색·개선) | 질퍽한 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
신비로운 숲 (탐색·개선) | 신비로운 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
참나무 숲 (탐색·개선) | 참나무 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
오래된 숲 (탐색·개선) | 오래된 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
늙은 숲 (탐색·개선) | 늙은 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
태고의 숲 (탐색·개선) | 태고의 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
성스러운 숲 (탐색·개선) | 성스러운 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
비밀의 숲 (탐색·개선) | 비밀의 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
그늘진 숲 (탐색·개선) | 그늘진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
장난꾼의 숲 (탐색·개선) | 장난꾼의 숲 (탐색·개선) — 맑음 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
거친 바위 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 | 5 ~ 10 | 100% |
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 5 ~ 10 | 100% |
비탈진 숲 (탐색·개선) | 비탈진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 | 5 ~ 10 | 100% |
구덩이 함정 (장소 · 기본) | 구덩이 함정 (장소 · 기본) — 함정 해제 | 16 | 100% |
구덩이 함정 (장소 · 작동함) | 구덩이 함정 (장소 · 작동함) — 함정 해제 | 16 | 100% |
| 빗물받이 | 빗물받이 — 분해하기 | 5 | 100% |
| 빗물받이 | 빗물받이 — 파괴 시 | 5 | 100% |
검은 수렁 (탐색·개선) | 검은 수렁 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
질퍽한 들판 (탐색·개선) | 질퍽한 들판 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
악취의 늪 (탐색·개선) | 악취의 늪 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
모기 평원 (탐색·개선) | 모기 평원 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
이탄 늪 (탐색·개선) | 이탄 늪 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
붉은 수렁 (탐색·개선) | 붉은 수렁 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
갈대 웅덩이 (탐색·개선) | 갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
강가의 공터 (탐색·개선) | 강가의 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
북쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
오리 체류지 (탐색·개선) | 오리 체류지 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
물에 잠긴 숲 (탐색·개선) | 물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
버드나무 진창 (탐색·개선) | 버드나무 진창 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
버드나무 길 (탐색·개선) | 버드나무 길 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
푸른 폭포 (탐색·개선) | 푸른 폭포 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
이끼 낀 강둑 (탐색·개선) | 이끼 낀 강둑 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
호수 섬 (탐색·개선) | 호수 섬 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
북쪽 여울 (탐색·개선) | 북쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
강 길목 (탐색·개선) | 강 길목 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
거친 바위 강둑 (탐색·개선) | 거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
점토 둑 (탐색·개선) | 점토 둑 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
마녀 진창 (탐색·개선) | 마녀 진창 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
질퍽한 강둑 (탐색·개선) | 질퍽한 강둑 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
강 합류지 (탐색·개선) | 강 합류지 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
그늘진 강둑 (탐색·개선) | 그늘진 강둑 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
남쪽 여울 (탐색·개선) | 남쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
| 태양열 증류기 | 태양열 증류기 — 분해하기 | 5 | 100% |
| 태양열 증류기 | 태양열 증류기 — 파괴 시 | 5 | 100% |
오리나무 덤불숲 (탐색·개선) | 오리나무 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
마녀 길 (탐색·개선) | 마녀 길 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
푸른 덩굴숲 (탐색·개선) | 푸른 덩굴숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
잊혀진 숲 (탐색·개선) | 잊혀진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
질퍽한 덤불숲 (탐색·개선) | 질퍽한 덤불숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
질퍽한 길 (탐색·개선) | 질퍽한 길 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
오래된 덤불숲 (탐색·개선) | 오래된 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
그늘진 덤불숲 (탐색·개선) | 그늘진 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) | 속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
거친 덩굴숲 (탐색·개선) | 거친 덩굴숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
거친 덤불숲 (탐색·개선) | 거친 덤불숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 ~ 2 | 100% 보정 |
잣나무 언덕 (탐색·개선) | 잣나무 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 | 5 ~ 10 | 100% |
지역에 기본 배치
- 동굴 (지역 · 지역: 강 길목) × 3
죽음의 방 × 1 ~ 3
터널 입구 × 1 ~ 3
방 바깥쪽 × 1 ~ 3- 무너진 터널 × 1 ~ 3
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 북동쪽) × 1 ~ 3
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 북서쪽) × 1 ~ 3
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 남동쪽) × 1 ~ 3
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 남서쪽) × 1 ~ 3
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 서쪽) × 1 ~ 3
- 부싯돌발톱의 둥지 × 1 ~ 3
- 부싯돌 굴 × 1 ~ 3
- 침수된 터널 × 1 ~ 3
- 굴 북쪽 × 1 ~ 3
- 북쪽 터널 × 1 ~ 3
- 불길한 터널 × 1 ~ 3
- 잡초가 무성한 터널 × 1 ~ 3
- 남쪽 터널 × 1 ~ 3
수직 통로 × 1 ~ 3- 바위 숲 × 6
- 거친 바위 숲 × 6
- 거친 바위 잣나무 숲 × 6
- 비탈진 숲 × 6
- 구리 광산 (지역 · 지역 위치) × 20
- 부싯돌 광산 (지역 · 지역 위치) × 20
- 마녀석 광산 (지역 · 지역 위치) × 20
- 구리 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) × 20
- 부싯돌 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) × 20
- 마녀석 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) × 20
특성으로 시작 시 지급
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
바위 | 돌날 떼기 |
유황석 | 돌 갈기 |
무뎌진 넓은머리 화살 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 화살 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 도끼 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 도축칼 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 끌 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 드로우나이프 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 손톱 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 괭이 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 칼 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 대낫 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 삽 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 낫 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 가죽칼 | 날 세우기 |
무뎌진 사냥창 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 창 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 나사 송곳 | 날 세우기 |
넓은머리 화살 (아이템) | 날 세우기 |
금속 화살 (아이템) | 날 세우기 |
금속 도끼 (아이템) | 날 세우기 |
금속 도축칼 | 날 세우기 |
금속 끌 | 날 세우기 |
금속 드로우나이프 | 날 세우기 |
금속 손톱 (아이템) | 날 세우기 |
금속 괭이 (아이템) | 날 세우기 |
금속 칼 (아이템) | 날 세우기 |
금속 대낫 (아이템) | 날 세우기 |
금속 삽 (아이템) | 날 세우기 |
금속 낫 (아이템) | 날 세우기 |
금속 가죽칼 | 날 세우기 |
사냥창 (아이템) | 날 세우기 |
금속 창 (아이템) | 날 세우기 |
금속 나사 송곳 | 날 세우기 |
요리/가공 재료
가마 (장소 · 기본) — 요리: 돌 굽기
가마 (장소 · 꺼짐) — 요리: 돌 굽기
청사진 재료
지하실 (청사진) (×30)
물맷돌 (청사진) (×36)
화덕 (청사진) (×8)
대장간 (청사진) (×12)
윗돌 (청사진) (×10, 도구로 사용 · 소모 안 됨)
구덩이 함정 (청사진) (×16)
안장 맷돌 (청사진) (×1, 도구로 사용 · 소모 안 됨)
주먹도끼 (청사진) (×1)
서리 성소 (청사진) (×8)
돌 친구 의식 (×1)
서쪽 바위 마법 부여 (×4)
숫돌 (청사진) (×2)
벽난로 (개선) (×18)
새로운 지하실 (×30)
새로운 지하실(동쪽) (×30)
새로운 지하실(북쪽) (×30)
새로운 지하실(남쪽) (×30)
새로운 지하실(서쪽) (×30)
사우나 난로 (개선) (×30)
청사진/카드 자동 해금 조건
소속 그룹
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- 제작 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 망치질 도구 카드 그룹
- 포함 카드
- 단단한 망치질 도구 카드 그룹
- 포함 카드
- 채광 도구 카드 그룹
- 포함 카드
호수 시작 특성- 추가 카드
- 추가 카드
- 추가 카드
오래된 골짜기 시작 특성- 추가 카드
- 추가 카드
- 추가 카드
사슴의 숲 시작 특성- 추가 카드
- 추가 카드
- 추가 카드
강가의 공터 시작 특성- 추가 카드
- 추가 카드
- 추가 카드
습지 시작 특성- 추가 카드
- 추가 카드
- 추가 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: StoneSmall · UniqueID a7384e5147b23a642809451cc4ef24fb
- 내부 이름 m_Name:
StoneSmall - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2490
- 카드 이름 CardName: 돌 (Stone)
- 설명 CardDescription: 바위에 갈아 날카롭게 만들거나 망치로 사용할 수 있으며, 가마에 구워 생석회로 만들 수 있습니다. (Can be used as a hammer, sharpened on a heavy stone, or fired on a kiln to make quicklime.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Stone - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 연마 도구, 망치, 망치질 도구 (단단함), 채굴 도구, 요리 가능
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 20
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 100
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Sun
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 돌날 떼기 (Sharpen Stone)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#138
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 제작 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
손 부상 - 값 변화 ValueModifier: x=40, y=40
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
제작 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: x=-43, y=-43
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
주먹도끼 (아이템)
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards: ∅
- 행동 DismantleActions:
- 무기 IsWeapon: 1
- 무기 기술 WeaponMoves: 돌 던지기
- 필요 거리 RequiredDistance: 2
- 행동 거리 ActionRange: 1
- 기본 선제 값 BaseClashValue: y=100
- 원거리 부정확도 ClashRangedInaccuracy: x=300, y=300
- 은신 선제 보너스 ClashStealthBonus: x=300, y=300
- 무기 선제 수치 영향 WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
투석 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=1200
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 피해 종류 DamageTypes: 둔기
- 무기 피해 WeaponDamage: x=25, y=100
- 무기 피해 수치 영향 WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
투석 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=150
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 무기 행동 수치 변화 WeaponActionStatChanges:
- 수치 Stat:
투석 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
사기