가마 (장소 · 꺼짐)
고온으로 도기류를 구울 때, 부드러운 목재에서 타르를 추출할 때, 돌에서 생석회를 추출할 때 사용됩니다.
충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 온도 (부패) | 0 | 800 | -8/15분 (-32/시간, -768/일) | 액체일 때 숨김 | ||
| 연료 | 0 | 96 | 0 | 액체일 때 숨김 |
행동 (2)
몸 덥히기 Warm Up ⏱ 15분
조건
체온 값이 -100 ~ 95 - 이 카드의 온도 6% ~ 100%
- 위 내구도 조건 미충족 시 행동 숨김
효과
인벤토리 속 카드에서도 표시 창을 닫지 않음
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (6)
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
불씨 - 이 카드의 연료 5% ~ 100%
효과
- 이 카드 →
가마 (장소 · 기본)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 온도, 연료, 인벤토리
- 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드: 태그 불 피우기 도구
- 이 카드의 연료 5% ~ 100%
효과
- 이 카드 →
가마 (장소 · 기본)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 온도, 연료, 인벤토리
- 건네준 카드의 특수 2 -4
묶음(스택) 반복 가능
요리 / 가공
나무를 태워 타르 만들기
유황 바위 굽기
- 재료:
유황석 - 소요 시간: 8시간
- 조건
- 이 카드의 온도 900 ~ 3000
- 결과물
- (아무것도 없음 × 1)
- 불가 문구: “온도를 더 높여야 합니다!”
돌 굽기
- 재료:
돌 /
주먹도끼 (아이템) - 소요 시간: 8시간
- 조건
- 이 카드의 온도 900 ~ 3000
- 결과물
구운 돌 × 1
- 불가 문구: “온도를 더 높여야 합니다!”
항아리 냉장고
- 재료: 굽지 않은 점토 항아리 냉장고
- 소요 시간: 6시간
- 조건
- 이 카드의 온도 800 ~ 3000
- 결과물
- 점토 항아리 냉장고 (아이템) × 1
- 불가 문구: “온도를 더 높여야 합니다!”
훈봉기 굽기
- 재료: 굽지 않은 벌 훈연기
- 소요 시간: 3시간
- 조건
- 이 카드의 온도 600 ~ 3000
- 결과물
- 벌 훈연기 (꺼짐) × 1
- 불가 문구: “온도를 더 높여야 합니다!”
유약 항아리 굽기
- 재료: 굽지 않은 유약 항아리
- 소요 시간: 4시간
- 조건
- 이 카드의 온도 800 ~ 3000
- 결과물
- 유약 바른 항아리 × 1
- 불가 문구: “온도를 더 높여야 합니다!”
약한 불, 조리 용기를 데움
- 재료: 태그 요리용 용기 / 태그 열을 받으면 변함 (약한 불)
- 소요 시간: 15분
- 조건
- 이 카드의 온도 178 ~ 100000
- 변화
- 재료의 연료 +200, 특수 1 +1
중간 불
- 재료: 태그 열을 받으면 변함 (중간 불)
- 소요 시간: 15분
- 조건
- 이 카드의 온도 400 ~ 100000
- 변화
- 재료의 연료 +200, 특수 1 +1
센 불
- 재료: 태그 열을 받으면 변함 (센 불)
- 소요 시간: 15분
- 조건
- 이 카드의 온도 800 ~ 100000
- 변화
- 재료의 연료 +200, 특수 1 +1
액체류 데우고 끓이기
- 재료: 태그 데우고 끓일 수 있는 액체
- 소요 시간: 15분
- 조건
- 이 카드의 온도 178 ~ 100000
- 변화
- 재료의 연료 +200, 특수 4 +1
데울 수 있는 물품 데우기
- 재료: 태그 가열 가능
- 소요 시간: 15분
- 조건
- 이 카드의 온도 178 ~ 100000
- 변화
- 재료의 연료 +200
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 2500
- 내용물 무게 보정: -2500
- 넣을 수 있는 것
- 파괴되면 내용물을 쏟음
얻는 방법
변형되어 생김
가마 (장소 · 기본) — 가마 (장소 · 기본) — 연료 0 도달
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
청사진/카드 자동 해금 조건
관련 목표
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- 배경: 가마 책갈피 묶음
- 포함 카드
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가마 (장소 · 기본) 카드- 연료 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 캠프 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 가마 짓기 목표
- 1 · 보드 카드 목표 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: KilnExtinguished · UniqueID 5440d1cf6a48fad44b5d5229b3ed93d1
- 내부 이름 m_Name:
KilnExtinguished - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1630
- 카드 이름 CardName: 가마 (Kiln)
- 설명 CardDescription: 고온으로 도기류를 구울 때, 부드러운 목재에서 타르를 추출할 때, 돌에서 생석회를 추출할 때 사용됩니다.
충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다. (Used for firing pottery at high temperatures, extracting tar out of softwoods and quicklime out of stones. Can be lit with tinder, provided it has enough fuel.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Oven_Off - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 2500
- 태그 CardTags: 연료 용량
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
- 최대값 MaxValue: 800
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -8
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 96
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Flame - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
잉걸불
- 변형 결과 TransformInto:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 장작 넣기 (Feed Firewood)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드에서 사용 내구도 가져옴 GetUsageFromOtherCard: 1
- 다른 카드에서 연료 가져옴 GetFuelFromOtherCard: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 연료
- 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=4, y=4
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 약한 연료
- 행동 이름 ActionName: 숯 넣기 (Feed Charcoal)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=25, y=25
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
숯
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
가마 (장소 · 기본) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
불씨
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
가마 (장소 · 기본) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=-4, y=-4
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 불 피우기 도구
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 몸 덥히기 (Warm Up)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
체온 - 범위 TriggerRange: x=-100, y=95
- 수치 Stat:
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 부패도(%) RequiredSpoilagePercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.06
- 최대값 MaxValue: 1
- 미충족 시 행동 숨김 HideActionIfNotMet: 1
- 필요 부패도(%) RequiredSpoilagePercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=12, y=12
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체온 - 값 변화 ValueModifier: x=85, y=85
- 범위 밖 변경 불가 CannotModifyBeyond:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 최대값 MaxValue: 114
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
젖음 - 값 변화 ValueModifier: x=-20, y=-20
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=-9, y=-9
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-24, y=-24
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=7, y=7
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 살펴보기 창 안 닫음 DontCloseInspectionWindow: 1
- 가방 속 카드에 나타남 AppearsOnCardsInInventory: 1
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 2500
- 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -2500
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
- 요리 레시피 CookingRecipes:
- 행동 이름 ActionName: 증류기 (Alembic)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards: 굽지 않은 증류기
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=800, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 20
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard: 증류기 (아이템)
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 행동 이름 ActionName: 나무를 태워 타르 만들기 (Burn Wood into Tar)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 잣나무 통목 조각과 더 높은 온도가 필요합니다! (Pine Log Piece and high Temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards:
통나무 조각 - 조건 카드 ConditionsCard: 1
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수4 범위 Special4Range: x=2, y=2
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=500, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 32
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard:
가열된 타르 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 행동 이름 ActionName: 유황 바위 굽기 (Burn Brimstone Heavy Stone)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards:
유황석 - 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=900, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 32
- 결과물 Drops:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 행동 이름 ActionName: 바위 굽기 (Burn Heavy Stone)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards:
바위 - 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=900, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 32
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard:
구운 바위 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 행동 이름 ActionName: 회반죽 굽기 (Burn Mortar)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards:
마른 모르타르 - 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=900, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 32
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard:
구운 모르타르 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 행동 이름 ActionName: 돌 굽기 (Burn Stone)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards:
돌,
주먹도끼 (아이템) - 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=900, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 32
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard:
구운 돌 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 행동 이름 ActionName: 항아리 냉장고 (Clay Pot Cooler)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards: 굽지 않은 점토 항아리 냉장고
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=800, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 24
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard: 점토 항아리 냉장고 (아이템)
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 행동 이름 ActionName: 훈봉기 굽기 (Fire Bee Smoker)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards: 굽지 않은 벌 훈연기
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=600, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 12
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard: 벌 훈연기 (꺼짐)
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 행동 이름 ActionName: 유약 항아리 굽기 (Fire Glazed Vase)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards: 굽지 않은 유약 항아리
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=800, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 16
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard: 유약 바른 항아리
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 행동 이름 ActionName: 숯 만들기 (Make Charcoal)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards:
목재 (기본) - 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=400, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 16
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard:
숯 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 행동 이름 ActionName: 황산 만들기 (Make Vitriol)
- 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
- 호환 카드 CompatibleCards:
황산 혼합물 - 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=200, y=3000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 8
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
황산 - 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 행동 이름 ActionName: 약한 불, 조리 용기를 데움 (Fires Low, Heats up Cooking Containers)
- 호환 태그 CompatibleTags: 요리용 용기, 열을 받으면 변함 (약한 불)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=178, y=100000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
- 피드백 방식 FeedbackMode: 1
- 진행 막대 ProgressBar: 3
- 행동 이름 ActionName: 중간 불 (Fires Medium)
- 호환 태그 CompatibleTags: 열을 받으면 변함 (중간 불)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=400, y=100000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
- 피드백 방식 FeedbackMode: 1
- 진행 막대 ProgressBar: 3
- 행동 이름 ActionName: 센 불 (Fires High)
- 호환 태그 CompatibleTags: 열을 받으면 변함 (센 불)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=800, y=100000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
- 피드백 방식 FeedbackMode: 1
- 진행 막대 ProgressBar: 3
- 행동 이름 ActionName: 액체류 데우고 끓이기 (Heats up and Boils Liquids)
- 호환 태그 CompatibleTags: 데우고 끓일 수 있는 액체
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=178, y=100000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수4 변화 Special4Change: x=1, y=1
- 피드백 방식 FeedbackMode: 1
- 진행 막대 ProgressBar: 3
- 행동 이름 ActionName: 데울 수 있는 물품 데우기 (Heats up Heatables)
- 호환 태그 CompatibleTags: 가열 가능
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=178, y=100000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 피드백 방식 FeedbackMode: 1
- 진행 막대 ProgressBar: 3
흙 더미
장작
모르타르