바람이 너무 강하다!
행동 (1)
피신하기 Take Shelter ⏱ 30분
효과
젖음 +100
수면 방해 +1- 이 카드 파괴
- 기지의 모든 카드 (제외: 무거운, 큼) — 무작위 7.5%만: 파괴
- 기지의 모든 카드 중 태그 재배 가능한: 진행도 -450 ~ -150
- 장소의 모든 카드 중
급조된 침대 (장소),
급조된 임시 거처 (장소), 빗물받이, 태양열 증류기, 허수아비,
벼락틀 함정 (장소 · 기본), 통발 (장소 · 미사용) — 무작위 100%만: 파괴, 파괴 시 드롭 생성 - 완전 암전: “폭풍을 피해 숨는다...”
생성 제한
다음 카드가 있으면 이 카드는 생성되지 않음: 지하실 (지역 · 지역), 울타리 (지역 · 지역)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
| 폭풍이다!! | 자동 트리거: 폭풍이다!! | 1 | 100% |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
- 폭풍이다!! 자동 트리거
- 폭풍이다!! › 폭풍 (Storm) · 행동들 › 결과 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_Storm · UniqueID 57bc1370c607baa4c84d2936df3a91f1
- 내부 이름 m_Name:
Event_Storm - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1231
- 카드 이름 CardName: 바람이 너무 강하다! (The wind is too strong!)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 WeatherStorm_Full - 카드 종류 CardType: 3
- 생성 막는 것 SpawningBlockedBy: ∅, ∅, ∅, ∅, 지하실 (지역 · 지역), 울타리 (지역 · 지역), ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#161
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 피신하기 (Take Shelter)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#161
- 수치 변화 StatModifications:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 재배 가능한
- 적용 대상 AppliesTo: 5
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-450, y=-150
- 대상 카드 AffectedCards:
급조된 침대 (장소),
급조된 임시 거처 (장소), ∅, 빗물받이, 태양열 증류기, ∅, 허수아비, ∅, ∅, ∅, ∅,
벼락틀 함정 (장소 · 기본), ∅, 통발 (장소 · 미사용) - 적용 대상 AppliesTo: 6
- 카드 변화 CardChanges: 1
- 파괴 시 떨굼 목록 DropOnDestroyList: 1
- 무작위 대상 카드 RandomlyAffectedCards: 1
- 대상 카드 AffectedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
- 사라지는 메시지 FadeMessage: 폭풍을 피해 숨는다... (You take shelter from the storm...)