안전하지 않은 물
세균과 기생충이 가득할 것입니다.
끓여서 안전하게 만들어야 합니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 액체 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 최대 → 행동 | 0일 때 숨김 | |
| 진행도 | 0 | 100 | 0 | 항상 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
식기
- 이 카드의 액체 온도 속도 -100/15분
행동 (2)
조건
- 이 카드의 액체량 100 이상
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
정수하기 Purify ⏱ 15분
조건
- 드래그할 카드:
석회수 - 건네는 카드의 진행도 26% ~ 10000%
효과
- 이 카드 →
물(으)로 변형 - 건네준 카드의 액체량 -50
- 건네준 카드의 내구도 -1
섞기 Mix ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
물
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
변형되어 생김
- 고마리 차 — 고마리 차 — 세균 최대 도달
빌베리즙 — 빌베리즙 — 세균 최대 도달
빌베리 청 — 빌베리 청 — 세균 최대 도달
빌베리 와인 — 빌베리 와인 — 세균 최대 도달
얼어붙은 빌베리 와인 — 얼어붙은 빌베리 와인 — 세균 최대 도달
자작나무 수액 — 자작나무 수액 — 세균 최대 도달
자작나무 청 — 자작나무 청 — 세균 최대 도달
자작나무 와인 — 자작나무 와인 — 세균 최대 도달
얼어붙은 자작나무 와인 — 얼어붙은 자작나무 와인 — 세균 최대 도달- 습지 도금양 차 — 습지 도금양 차 — 세균 최대 도달
- 요정차 — 요정차 — 세균 최대 도달
- 요정초 우린 물 — 요정초 우린 물 — 세균 최대 도달
- 화염차 — 화염차 — 세균 최대 도달
- 불뿌리 우린 물 — 불뿌리 우린 물 — 세균 최대 도달
- 광대버섯 차 — 광대버섯 차 — 세균 최대 도달
- 서리풀 차 — 서리풀 차 — 세균 최대 도달
살균제 — 살균제 — 세균 최대 도달
마늘 우린 물 — 마늘 우린 물 — 세균 최대 도달- 헤더 차 — 헤더 차 — 세균 최대 도달
벌꿀주 — 벌꿀주 — 세균 최대 도달
꿀물 — 꿀물 — 세균 최대 도달- 살충제 — 살충제 — 세균 최대 도달
두송실 차 — 두송실 차 — 세균 최대 도달
응유 — 응유 — 상태 최대 도달
유청 — 유청 — 상태 최대 도달
잣잎 차 — 잣잎 차 — 세균 최대 도달
호밀 에일 — 호밀 에일 — 상태 최대 도달
얼어붙은 호밀 에일 — 얼어붙은 호밀 에일 — 상태 최대 도달
호밀 청 — 호밀 청 — 상태 최대 도달- 호밀 맥아즙 — 호밀 맥아즙 — 상태 최대 도달
- 정령 차 — 정령 차 — 세균 최대 도달
봄베리즙 — 봄베리즙 — 세균 최대 도달
봄베리 청 — 봄베리 청 — 세균 최대 도달
봄베리 와인 — 봄베리 와인 — 세균 최대 도달
얼어붙은 봄베리 와인 — 얼어붙은 봄베리 와인 — 세균 최대 도달
밀 에일 — 밀 에일 — 상태 최대 도달
얼어붙은 밀 에일 — 얼어붙은 밀 에일 — 상태 최대 도달
밀 청 — 밀 청 — 상태 최대 도달- 밀 맥아즙 — 밀 맥아즙 — 상태 최대 도달
- 버드나무 껍질 차 — 버드나무 껍질 차 — 세균 최대 도달
- 애기괭이밥 차 — 애기괭이밥 차 — 세균 최대 도달
탈지유 — 탈지유 — 세균 최대 도달
유청 (미사용) — 유청 (미사용) — 세균 최대 도달
전유 — 전유 — 세균 최대 도달
기름 — 기름 — 세균 최대 도달
빻은 호밀 — 빻은 호밀 — 상태 최대 도달
호밀 맥아 — 호밀 맥아 — 상태 최대 도달
빻은 밀 — 빻은 밀 — 상태 최대 도달
밀 맥아 — 밀 맥아 — 상태 최대 도달
사용처 / 관련 항목
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| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
| 증류기 (장소 · 꺼짐) | 채우기 |
| 증류기 (장소 · 켜짐) | 채우기 |
꿀 (액체) | 섞기 |
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빻은 호밀 카드- 부패 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
호밀 맥아 카드- 부패 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
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빻은 밀 카드- 부패 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
밀 맥아 카드- 부패 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 물 카드 그룹
- 포함 카드
- 뜨거운 물 카드 그룹
- 포함 카드
- 담수 카드 그룹
- 포함 카드
- 물로 샤워 카드 그룹
- 포함 카드
- 액체 옮기기 규칙 액체 전달 규칙
- LiquidToLiquid › ReceivingLiquidCard
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_WaterUnsafe · UniqueID aa33d3104cc682c4e9a163e7df9a7e13
- 내부 이름 m_Name:
LQ_WaterUnsafe - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1795
- 카드 이름 CardName: 안전하지 않은 물 (Unsafe Water)
- 설명 CardDescription: 세균과 기생충이 가득할 것입니다.
끓여서 안전하게 만들어야 합니다. (Probably full of bacteria and parasites. Should be boiled to make it safer.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Thirst_Old - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 태그 CardTags: 가열 가능, 담수, 물, 석회수 재료
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 안전하지 않은 물이 끓었습니다! (Unsafe water has boiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물 - 연료 전달 TransferFuel: 1
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 정수하기 (Purify)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물
- 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.26
- 최대값 MaxValue: 100
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
석회수
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 섞기 (Mix)
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
물
- 카드 TriggerCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 마시기 (Drink)
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#126
- 행동 태그 ActionTags: 마시기 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 2
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-250, y=-250
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 행동 이름 ActionName: 씻기 (Wash Yourself)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#154
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 100
- 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
- 필요 그룹 RequiredGroup: 담수
- 필요 수량 RequiredQuantity: x=100
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
젖음 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=-300, y=-300
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
진흙칠 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
발진 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-25
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
투구꽃 노출 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-25
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
서리풀 점착제 효능 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
방충제 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
햇빛 방호 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 수치 Stat:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 카드 AffectedCards: ∅
- 연료 변화 FuelChange: x=-75, y=-75
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 증발 (Evaporation)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 작은 개방형 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 증발 (큼) (Evaporation Large)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 대형 개방형 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -3
- 효과 이름 EffectName: 식기 (CoolDown)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
갈증
위장염
기생충성 장염