비 노출
비에 노출된 정도.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 4 ~ 5 | 폭풍우 폭풍우가 몰아친다! | 보통 | |
| 3 | 폭우 비가 쏟아지고 있다! | 보통 | |
| 2 | 중간 정도의 비 비가 오고 있다! | 낮음 | |
| 1 | 가벼운 비 비가 조금 오고 있다... | 낮음 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
비 방호 | 비 방호 상태: 미약한 보호 (1) | -1 |
비 방호 | 비 방호 상태: 중간 보호 (2) | -2 |
비 방호 | 비 방호 상태: 높은 보호 (3) | -3 |
비 방호 | 비 방호 상태: 최대 보호 (4 ~ 5) | -5 |
강수량 | 강수량 상태: 가벼운 비 (1) | +1 |
강수량 | 강수량 상태: 가벼운 비 (2) | +2 |
강수량 | 강수량 상태: 가벼운 비 (3) | +3 |
강수량 | 강수량 상태: 중간 수준의 강수 (4) | +4 |
강수량 | 강수량 상태: 높은 강수 (5) | +5 |
강수량 | 강수량 상태: 맑음 (0) |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (30)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
천 두건 (아이템) | 천 두건 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
천 드레스 (아이템) | 천 드레스 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
큰 천 (아이템) | 큰 천 (아이템) — 비에 채워짐 (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
천 셔츠 (아이템) | 천 셔츠 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
천 바지 (아이템) | 천 바지 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
천 속옷 (아이템) | 천 속옷 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
털엄지장갑 (아이템) | 털엄지장갑 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼) | 가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 팔 보호구 (아이템) | 가죽 팔 보호구 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 두건 (아이템) | 가죽 두건 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 흉갑 (아이템) | 가죽 흉갑 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 장갑 (아이템 · 기본) | 가죽 장갑 (아이템 · 기본) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 경갑 (아이템) | 가죽 경갑 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 투구 (아이템) | 가죽 투구 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 신발 (아이템 · 기본) | 가죽 신발 (아이템 · 기본) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 바지 (아이템 · 기본) | 가죽 바지 (아이템 · 기본) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 튜닉 (아이템 · 기본) | 가죽 튜닉 (아이템 · 기본) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
| 모포 | 모포 — 비에 채워짐 (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
| 털모자 | 털모자 — 비에 채워짐 (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
| 털 바지 | 털 바지 — 비에 채워짐 (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
| 가죽 담요 | 가죽 담요 — 비에 채워짐 (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
| 가죽 팔보호대 | 가죽 팔보호대 — 비에 채워짐 (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
| 가죽 투구 (아이템 · 미사용) | 가죽 투구 (아이템 · 미사용) — 비에 채워짐 (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
| 가죽 조끼 | 가죽 조끼 — 비에 채워짐 (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 장갑 (아이템 · 특성: 직조 장비) | 가죽 장갑 (아이템 · 특성: 직조 장비) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 신발 (아이템 · 특성: 투박한 옷) | 가죽 신발 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷) | 가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷) | 가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
갈대 치마 (아이템) | 갈대 치마 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
갈대 튜닉 (아이템) | 갈대 튜닉 (아이템) — 비에 채워짐 (연료 +2) (패시브 조건) | 1 ~ 5 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RainExposure · UniqueID 7b37c6d5cd56f57439e03f3aa66aab7c
- 내부 이름 m_Name:
RainExposure - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5070
- 이름 GameName: 비 노출 (Rain Exposure)
- 설명 Description: 비에 노출된 정도. (How exposed you are to the rain.)
- 최소/최대 MinMaxValue: y=5
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Water - 상태 Statuses:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
젖음
불결함
강수량
천 두건 (아이템)
천 드레스 (아이템)
큰 천 (아이템)
천 셔츠 (아이템)
천 바지 (아이템)
천 속옷 (아이템)
털엄지장갑 (아이템)
가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼)
가죽 팔 보호구 (아이템)
가죽 두건 (아이템)
가죽 흉갑 (아이템)
가죽 장갑 (아이템 · 기본)
가죽 경갑 (아이템)
가죽 투구 (아이템)
가죽 신발 (아이템 · 기본)
가죽 튜닉 (아이템 · 기본)
갈대 치마 (아이템)
갈대 튜닉 (아이템)