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독성 물

독소로 가득하다.

패시브 효과

조건부 패시브

새기
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분
증발
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분
증발 (큼)
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -3/15분

행동 (2)

마시기 Drink ⏱ 3분 채식 행동
효과
확인 창 표시
몸 씻기 Wash Yourself ⏱ 15분 손 행동
조건
  • 이 카드의 액체량 100 이상
효과

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
증류기 (장소 · 꺼짐)채우기
증류기 (장소 · 켜짐)채우기

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (5)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NOT_USED_LQ_WaterToxic · UniqueID ede95df8e3a2b38408760d6bf7021d72

  • 내부 이름 m_Name: NOT_USED_LQ_WaterToxic
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2073
  • 카드 이름 CardName: 독성 물 (Toxic Water)
  • 설명 CardDescription: 독소로 가득하다. (Full of toxins.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Thirst_Old
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.33
  • 태그 CardTags: 담수, 약한 소독제, 물
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 186
    • 최대값 MaxValue: 186
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 마시기 (Drink)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#177
      • 행동 태그 ActionTags: 채식 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 구토감
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 수치 Stat: 갈증
          • 값 변화 ValueModifier: x=40, y=40
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
          • 수치 Stat: 식중독
          • 값 변화 ValueModifier: x=24, y=24
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 2
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
      • 행동 이름 ActionName: 몸 씻기 (Wash Yourself)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#154
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 100
      • 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
        • 필요 그룹 RequiredGroup: 담수
        • 필요 수량 RequiredQuantity: x=1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-150, y=-150
          • 수치 Stat: 진흙칠
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 수치 Stat: 방충제
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 옷
          • 적용 대상 AppliesTo: 1
          • 연료 변화 FuelChange: x=6, y=6
          • 대상 카드 AffectedCards: ∅
          • 연료 변화 FuelChange: x=-75, y=-75
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: 증발 (Evaporation)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: 증발 (큼) (Evaporation Large)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -3