고운 흙
물과 섞어 점토를 만들 수 있습니다.
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
조건
- 드래그할 카드: 태그 얕은 물
- 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
물과 섞기 Mix with Water ⏱ 3분
얻는 방법
변형되어 생김
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
흙 더미 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 흙 부수기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 흙 부수기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
마른 이탄 덩어리 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 제작 카드 필터 묶음
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FineDirt · UniqueID 3f131012e4586224c86da02a5fa50d26
- 내부 이름 m_Name:
FineDirt - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1315
- 카드 이름 CardName: 고운 흙 (Fine Dirt)
- 설명 CardDescription: 물과 섞어 점토를 만들 수 있습니다. (Can be mixed with water to produce clay.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Dirt_Pile - 무게 ObjectWeight: 150
- 태그 CardTags: 물 보관 용기, 가루
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 점토 만들기 (Make Clay)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
점토 (아이템)
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
점토 그릇 (아이템) - 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 변형 결과 TransformInto:
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 얕은 물
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 행동 이름 ActionName: 물과 섞기 (Mix with Water)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
점토 (아이템)
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
점토 그릇 (아이템) - 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 변형 결과 TransformInto:
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 물
- 행동 DismantleActions:
강수량
불결함
젖음