강수량

비가 내리는 정도.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
5높은 강수
4중간 수준의 강수
3가벼운 비
2가벼운 비
1가벼운 비
0맑음

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
맑음맑음 (패시브)
이슬비이슬비 (패시브)+1
가벼운 비가벼운 비 (패시브)+2
중간 수준의 강수중간 수준의 강수 (패시브)+3
호우호우 (패시브)+4
폭우폭우 (패시브)+5

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (66)

출처행동필요 범위
솜털솜털 ← 불쏘시개 불 붙이기0
점토 대야 (아이템)점토 대야 (아이템) — 빈 용기에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
점토 대야 (아이템)점토 대야 (아이템) — 민물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
점토 대야 (아이템)점토 대야 (아이템) — 위험한 물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
점토 대야 (아이템)점토 대야 (아이템) — 강물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
굽지 않은 점토 대야굽지 않은 점토 대야 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
성장 중인 클로버밭성장 중인 클로버밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
클로버밭클로버밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
흙 더미흙 더미 — 진흙 만들기1 ~ 5
휴경지휴경지 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
고운 흙고운 흙 — 물과 섞기1 ~ 5
성장 중인 아마밭성장 중인 아마밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
텃밭 (장소)텃밭 (장소) — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
유약 바른 항아리유약 바른 항아리 — 빗물 받기1 ~ 5
성장 중인 헤더밭성장 중인 헤더밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
잘 자란 헤더밭잘 자란 헤더밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
오리나무 무두질 용액오리나무 무두질 용액 — 빗물 희석 (깊음) (패시브 조건)1 ~ 5
오리나무 무두질 용액오리나무 무두질 용액 — 빗물 희석 (보통) (패시브 조건)1 ~ 5
오리나무 무두질 용액오리나무 무두질 용액 — 빗물 희석 (넓음) (패시브 조건)1 ~ 5
무두질 용액무두질 용액 — 빗물 희석 (깊음) (패시브 조건)1 ~ 5
무두질 용액무두질 용액 — 빗물 희석 (보통) (패시브 조건)1 ~ 5
무두질 용액무두질 용액 — 빗물 희석 (넓음) (패시브 조건)1 ~ 5
마른 나뭇잎 (아이템)마른 나뭇잎 (아이템) ← 불쏘시개 불 붙이기0
성장 중인 포아풀밭성장 중인 포아풀밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
잘 자란 포아풀밭잘 자란 포아풀밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
신선한 포아풀신선한 포아풀 — 비에 채워짐 (패시브 조건)1 ~ 5
마른 이끼마른 이끼 ← 불쏘시개 불 붙이기0
울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치)울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 비로 불결함 감소 (패시브 조건)1 ~ 5
울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점)울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 비로 불결함 감소 (패시브 조건)1 ~ 5
진흙 오두막 울타리 (탐색·개선)진흙 오두막 울타리 (탐색·개선) — 비로 불결함 감소 (패시브 조건)1 ~ 5
진흙 더미진흙 더미 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
버섯 모판버섯 모판 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
마른 잣잎 (아이템)마른 잣잎 (아이템) ← 불쏘시개 불 붙이기0
성장 중인 완두콩밭성장 중인 완두콩밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
잘 자란 완두콩밭잘 자란 완두콩밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
젖은 이탄 덩어리젖은 이탄 덩어리 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
잣나무 뿌리잣나무 뿌리 ← 불쏘시개 불 붙이기0
빗물받이빗물받이 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
빗물 집수조 (장소)빗물 집수조 (장소) — 빈 용기에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
빗물 집수조 (장소)빗물 집수조 (장소) — 민물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
빗물 집수조 (장소)빗물 집수조 (장소) — 위험한 물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
빗물 집수조 (장소)빗물 집수조 (장소) — 강물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
신선한 갈대신선한 갈대 — 비에 채워짐 (패시브 조건)1 ~ 5
투박한 통 (아이템)투박한 통 (아이템) — 빈 용기에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
투박한 통 (아이템)투박한 통 (아이템) — 민물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
투박한 통 (아이템)투박한 통 (아이템) — 위험한 물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
투박한 통 (아이템)투박한 통 (아이템) — 강물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
투박한 통 (장소)투박한 통 (장소) — 빈 용기에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
투박한 통 (장소)투박한 통 (장소) — 민물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
투박한 통 (장소)투박한 통 (장소) — 위험한 물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
투박한 통 (장소)투박한 통 (장소) — 강물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
성장 중인 호밀밭성장 중인 호밀밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
잘 자란 호밀밭잘 자란 호밀밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
무두질 구덩이 (장소)무두질 구덩이 (장소) — 빈 용기에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
무두질 구덩이 (장소)무두질 구덩이 (장소) — 민물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
무두질 구덩이 (장소)무두질 구덩이 (장소) — 위험한 물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
무두질 구덩이 (장소)무두질 구덩이 (장소) — 강물에 비 (패시브 조건)1 ~ 5
경작지 (장소)경작지 (장소) — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
장난꾼의 솜털장난꾼의 솜털 ← 불쏘시개에 불 붙이기0
성장 중인 순무밭성장 중인 순무밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
잘 자란 순무밭잘 자란 순무밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
물구유물구유 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
성장 중인 밀밭성장 중인 밀밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
잘 자란 밀밭잘 자란 밀밭 — 비 (패시브 조건)1 ~ 5
톱밥 (아이템)톱밥 (아이템) ← 불쏘시개 불 붙이기0
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RainValue · UniqueID 773fb34e869224f499d43b441c973c62

  • 내부 이름 m_Name: RainValue
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5074
  • 이름 GameName: 강수량 (Rain Value)
  • 설명 Description: 비가 내리는 정도. (How strong the rain is.)
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=5
  • 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Rain
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 가벼운 비 (Light Rain)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Rain
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
          • 수치 Stat: 비 노출
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 눈 숨김
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
      • 이름 GameName: 가벼운 비 (Light Rain)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Rain
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 수치 Stat: 비 노출
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 눈 숨김
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
      • 이름 GameName: 가벼운 비 (Light Rain)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Rain
      • 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
          • 수치 Stat: 비 노출
          • 값 변화 ValueModifier: x=3, y=3
          • 수치 Stat: 눈 숨김
          • 변화율 RateModifier: x=-4, y=-4
      • 이름 GameName: 중간 수준의 강수 (Moderate Rain)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Rain
      • 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
          • 수치 Stat: 비 노출
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 수치 Stat: 눈 숨김
          • 변화율 RateModifier: x=-8, y=-8
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
      • 이름 GameName: 높은 강수 (Strong Rain)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Rain
      • 값 범위 ValueRange: x=5, y=5
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-6, y=-6
          • 수치 Stat: 비 노출
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
          • 수치 Stat: 눈 숨김
          • 변화율 RateModifier: x=-16, y=-16
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
      • 이름 GameName: 맑음 (No Rain)
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1