늪지 수위
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 289 ~ 384 | 깊은 늪 | 보통 |
|
| 192 ~ 288 | 얕은 늪 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
강수량 | 강수량 상태: 가벼운 비 (1) | +4/15분 |
강수량 | 강수량 상태: 가벼운 비 (2) | +8/15분 |
강수량 | 강수량 상태: 가벼운 비 (3) | +16/15분 |
강수량 | 강수량 상태: 중간 수준의 강수 (4) | +32/15분 |
강수량 | 강수량 상태: 높은 강수 (5) | +64/15분 |
| 가을 진행 카운터 | 가을 진행 카운터 상태: 계절 중: 바람, 감염, 늪 수위 보정 (1 ~ 2880) | +58 |
| 봄 진행 카운터 | 봄 진행 카운터 상태: 계절 중: 바람과 늪 수위 보정 (1 ~ 2880) | +174 |
| 여름 진행 카운터 | 여름 진행 카운터 상태: 계절 중: 바람과 늪 수위 보정 (1 ~ 2880) | +116 ~ +166 |
늪지 수위 | 늪지 수위 상태: 얕은 늪 (192 ~ 288) | -1/15분 |
늪지 수위 | 늪지 수위 상태: 깊은 늪 (289 ~ 384) | -3/15분 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SwampWaterLevel · UniqueID e778b6b7fe3ff8945adac66483bdff1b
- 내부 이름 m_Name:
SwampWaterLevel - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5379
- 이름 GameName: 늪지 수위 (Swamp Water Level)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=384
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 표시 Visibility: 2
- 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 RiverShore - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 얕은 늪 (Shallow Swamp Waters)
- 아이콘 Icon:
🖼 RiverShore - 값 범위 ValueRange: x=192, y=288
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat: 늪 수위 침수 상태
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
늪지 수위 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 깊은 늪 (Deep Swamp Waters)
- 아이콘 Icon:
🖼 RiverShore - 값 범위 ValueRange: x=289, y=384
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat: 늪 수위 침수 상태
- 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
늪지 수위 - 변화율 RateModifier: x=-3, y=-3
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 참나무 마름병
- 변화율 RateModifier: x=2, y=2
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 1
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
강수량