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휴경지

이 밭은 천천히 양분을 회복하며 토양 구조를 잃고 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
양분 (부패)05760+0.334/15분 (+1.336/시간, +32.064/일)액체일 때 숨김
산성도 (내구도)0134400액체일 때 숨김
수분 (연료)057600액체일 때 숨김
토양 구조 (진행도)05760-0.334/15분 (-1.336/시간, -32.064/일)액체일 때 숨김
밭 상태 (특수 1)43205760-0.375/15분 (-1.5/시간, -36/일)0 → 행동
최대 → 행동
액체일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

증발 적음
조건
  • 이 카드의 수분 0 ~ 1920
  • 이 카드의 수분 속도 -12/15분
증발 중간
조건
  • 이 카드의 수분 1920 ~ 3840
  • 이 카드의 수분 속도 -24/15분
증발 많음
조건
  • 이 카드의 수분 3840 ~ 5760
  • 이 카드의 수분 속도 -36/15분
비
조건
  • 이 카드의 양분 속도 -1/15분
  • 이 카드의 산성도 속도 +20/15분
  • 이 카드의 수분 속도 +200/15분
침수됨
조건
  • 이 카드의 수분 속도 +5760/15분
녹는 눈 1
조건
  • 이 카드의 수분 속도 +16/15분
녹는 눈 2
조건
  • 이 카드의 수분 속도 +32/15분
녹는 눈 3
조건
  • 이 카드의 수분 속도 +64/15분
녹는 눈 4
조건
  • 이 카드의 수분 속도 +128/15분
낮은 산성도: 강기슭 (산성도 +10)(수분 +20)
조건
  • 보드에 있어야 할 태그: 낮은 산성도
  • 이 카드의 산성도 0 ~ 2240
  • 이 카드의 산성도 속도 +10/15분
  • 이 카드의 수분 속도 +20/15분
낮은 산성도: 강기슭 (산성도 -10)(수분 +20)
조건
  • 보드에 있어야 할 태그: 낮은 산성도
  • 이 카드의 산성도 2241 ~ 13440
  • 이 카드의 산성도 속도 -10/15분
  • 이 카드의 수분 속도 +20/15분
중간 산성도: 활엽수 숲 (산성도 +10)
조건
  • 이 카드의 산성도 속도 +10/15분
중간 산성도: 활엽수 숲 (산성도 -10)
조건
  • 이 카드의 산성도 속도 -10/15분
높은 산성도: 습지 (산성도 +10)(수분 +20)
조건
  • 이 카드의 산성도 속도 +10/15분
  • 이 카드의 수분 속도 +20/15분
높은 산성도: 습지 (산성도 -10)(수분 +20)
조건
  • 이 카드의 산성도 속도 -10/15분
  • 이 카드의 수분 속도 +20/15분
높은 산성도: 침엽수 (산성도 +10)
조건
  • 이 카드의 산성도 속도 +10/15분
높은 산성도: 침엽수 (산성도 -10)
조건
  • 이 카드의 산성도 속도 -10/15분

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

밭 갈기 Till ⏱ 1시간 손 행동 다리 행동
조건
효과
  • 손 부상 +2 (15분마다 × 4회 = 총 +8) 15분마다 적용
  • 발 부상 +2 (15분마다 × 4회 = 총 +8) 15분마다 적용
  • 스트레스 -2 (15분마다 × 4회 = 총 -8) 15분마다 적용
  • 집중력 +2 (15분마다 × 4회 = 총 +8) 15분마다 적용
  • 불결함 +10
  • 기력 -12 (15분마다 × 4회 = 총 -48) 15분마다 적용
  • 몸무게 -183 (15분마다 × 4회 = 총 -732) 15분마다 적용
  • 충족감 +5
  • 이 카드의 토양 구조 +60, 밭 상태 +1440
  • 건네준 카드의 내구도 -1

내구도 도달 시 자동 행동

밭 상태 0 도달 ⏱ 즉시
효과
밭 상태 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 경작지 (장소)(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 양분, 산성도, 수분, 토양 구조

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (18)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FallowField · UniqueID 13d747e159a36a24188ce33bf55118ed

  • 내부 이름 m_Name: FallowField
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1294
  • 카드 이름 CardName: 휴경지 (Fallow Field)
  • 설명 CardDescription: 이 밭은 천천히 양분을 회복하며 토양 구조를 잃고 있습니다. (This field is slowly recovering soil nutrients while losing soil structure.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Field_Tilled
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 400000
  • 지도 구조 종류 MapStructureType: 3
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 양분 (Nutrients)
    • 최대값 MaxValue: 5760
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.334
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Filth
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 산성도 (Acidity)
    • 최대값 MaxValue: 13440
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Urine
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 수분 (Hydration)
    • 최대값 MaxValue: 5760
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Water
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 토양 구조 (Structure)
    • 최대값 MaxValue: 5760
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.334
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 4320
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 밭 상태 (Field Status)
    • 최대값 MaxValue: 5760
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.375
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 경작지 (장소)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 밭 갈기 (Till)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#199
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 다리 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 발 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-183, y=-183
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=60, y=60
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1440, y=1440
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 증발 적음 (Low Evaporation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: y=1920
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -12
      • 효과 이름 EffectName: 증발 중간 (Medium Evaporation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=1920, y=3840
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -24
      • 효과 이름 EffectName: 증발 많음 (High Evaporation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=3840, y=5760
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -36
      • 효과 이름 EffectName: 비 (Rain)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
            • 수치 Stat: 강수량
            • 범위 TriggerRange: x=1, y=5
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 20
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 200
      • 효과 이름 EffectName: 침수됨 (Flooded)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 5760
      • 효과 이름 EffectName: 녹는 눈 1 (Thawing Snow 1)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 20
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 16
      • 효과 이름 EffectName: 녹는 눈 2 (Thawing Snow 2)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 20
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 32
      • 효과 이름 EffectName: 녹는 눈 3 (Thawing Snow 3)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 20
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 64
      • 효과 이름 EffectName: 녹는 눈 4 (Thawing Snow 4)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 20
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 128
      • 효과 이름 EffectName: 낮은 산성도: 강기슭 (산성도 +10)(수분 +20) (Low Acidity River Shore - ( Acidity +10) (Hydration +20))
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 낮은 산성도
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: y=2240
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 10
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 20
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: 낮은 산성도: 강기슭 (산성도 -10)(수분 +20) (Low Acidity River Shore - ( Acidity -10) (Hydration +20))
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 낮은 산성도
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=2241, y=13440
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -10
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 20
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: 중간 산성도: 활엽수 숲 (산성도 +10) (Medium Acidity Decidious Forest ( Acidity + 10 ))
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 중간 수준의 산성도
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: y=6720
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 10
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: 중간 산성도: 활엽수 숲 (산성도 -10) (Moderate Acidity Decidious Forest (Acidity -10 ))
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 중간 수준의 산성도
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=6721, y=13440
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -10
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: 높은 산성도: 습지 (산성도 +10)(수분 +20) (High Acidity Wetlands (Acidity +10 ) (Hydration +20))
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 높은 산성도 (젖은 땅)
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: y=11199
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 10
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 20
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: 높은 산성도: 습지 (산성도 -10)(수분 +20) (High Acidity Wetlands (Acidity -10 ) (Hydration +20))
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 높은 산성도 (젖은 땅)
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=11200, y=13440
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -10
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 20
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: 높은 산성도: 침엽수 (산성도 +10) (High Acidity Corniferious (Acidity +10))
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 높은 산성도 (내륙 침엽수림)
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: y=11199
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 10
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: 높은 산성도: 침엽수 (산성도 -10) (High Acidity Corniferious (Acidity -10))
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 높은 산성도 (내륙 침엽수림)
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=11200, y=13440
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -10
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.5