수위 확인 불가

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
7153 ~ 7665강한 범람위험
2705 ~ 7152중간 수준의 범람높음
769 ~ 2704높은 수위보통
0 ~ 768보통 수위

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
강수량강수량 상태: 가벼운 비 (1)+6/15분
강수량강수량 상태: 가벼운 비 (2)+12/15분
강수량강수량 상태: 가벼운 비 (3)+24/15분
강수량강수량 상태: 중간 수준의 강수 (4)+48/15분
강수량강수량 상태: 높은 강수 (5)+96/15분
해빙 요인해빙 요인 상태: 가벼운 해빙 (1)+12/15분
해빙 요인해빙 요인 상태: 중간 해빙 (2)+24/15분
해빙 요인해빙 요인 상태: 높은 해빙 (3)+48/15분
해빙 요인해빙 요인 상태: 극심한 해빙 (4)+96/15분
수위 확인 불가수위 확인 불가 상태: 보통 수위 (0 ~ 768)-8/15분
수위 확인 불가수위 확인 불가 상태: 높은 수위 (769 ~ 2704)-16/15분
수위 확인 불가수위 확인 불가 상태: 중간 수준의 범람 (2705 ~ 7152)-32/15분
수위 확인 불가수위 확인 불가 상태: 강한 범람 (7153 ~ 7665)-64/15분

행동으로 인한 변화 (1)

출처행동변화
트리거: 모든 강 지역 범람자동 트리거: 트리거: 모든 강 지역 범람-480

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (101)

출처행동필요 범위
휴면 상태의 고마리휴면 상태의 고마리 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 고마리성장 중인 고마리 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
고마리고마리 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 빌베리 덤불휴면 상태의 빌베리 덤불 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 빌베리 덤불성장 중인 빌베리 덤불 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
빌베리 덤불빌베리 덤불 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 습지 도금양 덤불휴면 상태의 습지 도금양 덤불 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 습지 도금양 덤불성장 중인 습지 도금양 덤불 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
습지 도금양 덤불습지 도금양 덤불 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 클로버밭성장 중인 클로버밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 클로버밭성장 중인 클로버밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
클로버밭클로버밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
클로버밭클로버밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 요정초휴면 상태의 요정초 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 요정초성장 중인 요정초 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
요정초요정초 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴경지휴경지 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 불뿌리휴면 상태의 불뿌리 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 불뿌리성장 중인 불뿌리 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
불뿌리 (심은 뒤 다 자람)불뿌리 (심은 뒤 다 자람) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 아마밭성장 중인 아마밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 아마밭성장 중인 아마밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 아마휴면 상태의 아마 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 아마성장 중인 아마 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
아마 (아이템)아마 (아이템) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 광대버섯휴면 상태의 광대버섯 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 광대버섯성장 중인 광대버섯 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
광대버섯 (심은 뒤 다 자람)광대버섯 (심은 뒤 다 자람) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 숲버섯휴면 상태의 숲버섯 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 숲버섯 (심음)성장 중인 숲버섯 (심음) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
숲버섯 (심은 뒤 다 자람)숲버섯 (심은 뒤 다 자람) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 서리풀휴면 상태의 서리풀 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 서리풀성장 중인 서리풀 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
서리풀 (심은 뒤 다 자람)서리풀 (심은 뒤 다 자람) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
텃밭 (장소)텃밭 (장소) — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 헤더밭성장 중인 헤더밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 헤더밭성장 중인 헤더밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 헤더밭잘 자란 헤더밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 헤더밭잘 자란 헤더밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 헤더 군락휴면 상태의 헤더 군락 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 헤더 군락성장 중인 헤더 군락 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
헤더 군락 (아이템)헤더 군락 (아이템) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 두송실 덤불휴면 상태의 두송실 덤불 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 두송실 덤불성장 중인 두송실 덤불 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
두송실 덤불두송실 덤불 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 동의나물휴면 상태의 동의나물 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 동의나물성장 중인 동의나물 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
동의나물동의나물 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 포아풀밭성장 중인 포아풀밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 포아풀밭성장 중인 포아풀밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 포아풀밭잘 자란 포아풀밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 포아풀밭잘 자란 포아풀밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 쐐기풀 줄기휴면 상태의 쐐기풀 줄기 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
파종된 쐐기풀 줄기파종된 쐐기풀 줄기 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
쐐기풀 줄기쐐기풀 줄기 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 완두콩밭성장 중인 완두콩밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 완두콩밭성장 중인 완두콩밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 완두콩밭잘 자란 완두콩밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 완두콩밭잘 자란 완두콩밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 완두콩휴면 상태의 완두콩 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
파종된 완두콩파종된 완두콩 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
다 자란 완두콩다 자란 완두콩 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 호밀밭성장 중인 호밀밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 호밀밭성장 중인 호밀밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 호밀밭잘 자란 호밀밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 호밀밭잘 자란 호밀밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 호밀휴면 상태의 호밀 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 호밀성장 중인 호밀 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
다 자란 호밀다 자란 호밀 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태인 정령버섯휴면 상태인 정령버섯 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 정령버섯 (심음)성장 중인 정령버섯 (심음) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
정령버섯 (심은 뒤 다 자람)정령버섯 (심은 뒤 다 자람) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 봄베리 덤불성장 중인 봄베리 덤불 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
봄베리 덤불봄베리 덤불 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 봄베리 덤불휴면 상태의 봄베리 덤불 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
경작지 (장소)경작지 (장소) — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 순무밭성장 중인 순무밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 순무밭성장 중인 순무밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 순무밭잘 자란 순무밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 순무밭잘 자란 순무밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 순무휴면 상태의 순무 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 순무성장 중인 순무 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
순무 (아이템 · 심은 뒤 다 자람)순무 (아이템 · 심은 뒤 다 자람) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 밀밭성장 중인 밀밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 밀밭성장 중인 밀밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 밀밭잘 자란 밀밭 — 침수됨 (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
잘 자란 밀밭잘 자란 밀밭 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 밀휴면 상태의 밀 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 밀성장 중인 밀 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
다 자란 밀다 자란 밀 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 들마늘휴면 상태의 들마늘 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 들마늘성장 중인 들마늘 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
들마늘 (심은 뒤 다 자람)들마늘 (심은 뒤 다 자람) — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 투구꽃휴면 상태의 투구꽃 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 투구꽃성장 중인 투구꽃 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
투구꽃투구꽃 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
휴면 상태의 애기괭이밥휴면 상태의 애기괭이밥 — 침수됨 (건강 -96) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
성장 중인 애기괭이밥성장 중인 애기괭이밥 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000
애기괭이밥애기괭이밥 — 침수됨 (건강 -0.1) (패시브 조건)7153 ~ 1000000000

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
나가기 (갱도 건설: 정문)나가기 (갱도 건설: 정문) — 수치 변화 시: 강 범람7665
구리 광산 (탐색·개선 · 장소)구리 광산 (탐색·개선 · 장소) — 수치 변화 시: 강 범람7665
부싯돌 광산 (탐색·개선 · 장소)부싯돌 광산 (탐색·개선 · 장소) — 수치 변화 시: 강 범람7665
마녀석 광산 (탐색·개선 · 장소)마녀석 광산 (탐색·개선 · 장소) — 수치 변화 시: 강 범람7665
구리 광산 (탐색·개선 · 시작 지점)구리 광산 (탐색·개선 · 시작 지점) — 수치 변화 시: 강 범람7665
부싯돌 광산 (탐색·개선 · 시작 지점)부싯돌 광산 (탐색·개선 · 시작 지점) — 수치 변화 시: 강 범람7665
마녀석 광산 (탐색·개선 · 시작 지점)마녀석 광산 (탐색·개선 · 시작 지점) — 수치 변화 시: 강 범람7665
보이지 않는 개울보이지 않는 개울 — 수치 변화 시: 생성1 ~ 100000
개울개울 — 수치 변화 시: 말리기0
트리거: 모든 강 지역 범람자동 트리거: 트리거: 모든 강 지역 범람1000000000
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WaterLevel · UniqueID 821bce5f63b272b4f93725c7769716aa

  • 내부 이름 m_Name: WaterLevel
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5601
  • 이름 GameName: 수위 확인 불가 (Water Level Invisible)
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=7665
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 RiverShore
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 보통 수위 (Normal Water Level)
      • 아이콘 Icon: 🖼 RiverShore
      • 값 범위 ValueRange: y=768
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 높은 수위 (High Water Level)
      • 아이콘 Icon: 🖼 RiverShore
      • 값 범위 ValueRange: x=769, y=2704
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 1
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 중간 수준의 범람 (Moderate Overflow)
      • 아이콘 Icon: 🖼 RiverShore
      • 값 범위 ValueRange: x=2705, y=7152
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 1
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 강한 범람 (High Overflow)
      • 아이콘 Icon: 🖼 RiverShore
      • 값 범위 ValueRange: x=7153, y=7665
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 1
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 3
      • 경계 단계 AlertLevel: 4
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 3
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1