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마른 잣잎 (아이템)

불쏘시개로 사용할 수 있으며, 불 피우는 도구를 써서 점화할 수 있습니다. 또한 퇴비나 토양 산성화제로도 활용할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도 (부패)28802880-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동항상 표시
연료010최대 → 행동항상 숨김
양분 (진행도)01000항상 표시
  • 거래 가치에 반영

행동 (1)

불 피우기(정령 마법) Light Fire (spirit) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드 → 불씨(으)로 변형

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)

핸드 드릴로 불 붙이기 Light with Hand Drill ⏱ 30분 손 행동
조건
효과
활비비로 불 붙이기 Light with Bow Drill ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
불쏘시개 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 불씨
효과
불쏘시개 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 45분
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시

잣잎이 사라졌습니다!

효과
  • 이 카드 파괴
연료 최대 도달 ⏱ 즉시

불쏘시개에 불이 붙었습니다!

효과
  • 이 카드 → 불씨(으)로 변형

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
오소리 언덕 (탐색·개선)오소리 언덕 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
축축한 골짜기 (탐색·개선)축축한 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
임종의 골짜기 (탐색·개선)임종의 골짜기 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선)꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) — 탐색하기1 ~ 3100%
헤더 공터 (탐색·개선)헤더 공터 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
달 언덕 (탐색·개선)달 언덕 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
잣나무 숲 공터 (탐색·개선)잣나무 숲 공터 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
잣나무 들판 (탐색·개선)잣나무 들판 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
정적의 골짜기 (탐색·개선)정적의 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선)까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
사슴의 숲 (탐색·개선)사슴의 숲 (탐색·개선) — 탐색하기1 ~ 3100%
거친 숲 동부 (탐색·개선)거친 숲 동부 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
솟아오른 숲 (탐색·개선)솟아오른 숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
높은 숲 (탐색·개선)높은 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
울부짖는 숲 (탐색·개선)울부짖는 숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
호수 숲 (탐색·개선)호수 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
산의 숲 (탐색·개선)산의 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
오래된 골짜기 (탐색·개선)오래된 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
평화로운 숲 (탐색·개선)평화로운 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
잣나무 숲 (탐색·개선)잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
거친 바위 숲 (탐색·개선)거친 바위 숲 (탐색·개선) — 탐색하기1 ~ 3100%
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선)거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
비탈진 숲 (탐색·개선)비탈진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기1 ~ 3100%
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선)흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
거친 숲 서부 (탐색·개선)거친 숲 서부 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
바람 부는 숲 (탐색·개선)바람 부는 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
바람 잣잎 숲 (탐색·개선)바람 잣잎 숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
늑대의 길 (탐색·개선)늑대의 길 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
마른 잣잎 (액체)마른 잣잎 (액체) — 꺼내기1100%
마른 잣잎 (액체)마른 잣잎 (액체) — 10개 꺼내기10100%
헤더 습지 (탐색·개선)헤더 습지 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
북쪽 호수 둑 (탐색·개선)북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
호수 섬 (탐색·개선)호수 섬 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
북쪽 여울 (탐색·개선)북쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
강 길목 (탐색·개선)강 길목 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
거친 바위 강둑 (탐색·개선)거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
남쪽 호수 둑 (탐색·개선)남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
남쪽 여울 (탐색·개선)남쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
벼랑 덤불숲 (탐색·개선)벼랑 덤불숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
송곳니계곡 (탐색·개선)송곳니계곡 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
산속 덤불숲 (탐색·개선)산속 덤불숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
잣잎 언덕 (탐색·개선)잣잎 언덕 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
잣잎 덤불숲 (탐색·개선)잣잎 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
잣나무 벼랑 (탐색·개선)잣나무 벼랑 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
잣나무 언덕 (탐색·개선)잣나무 언덕 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선)그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%

변형되어 생김

특성으로 시작 시 지급

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
모닥불 (장소 · 기본)불쏘시개 불 붙이기
모닥불 (장소 · 꺼짐)잣잎 넣기
송아지먹이 주기
암소 (풀어 둔 암컷)먹이 주기
수소먹이 주기
화덕 (장소 · 기본)불쏘시개 불 붙이기
화덕 (장소 · 꺼짐)잣잎 넣기
벽난로 (장소 · 기본)불쏘시개 불 붙이기
벽난로 (장소 · 꺼짐)잣잎 넣기
텃밭 (장소)산성화하기
버섯 모판산성화하기

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (66)

66곳 펼치기
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NeedlesDry · UniqueID eb7b0a5891059f7408f969da20cf8bf7

  • 내부 이름 m_Name: NeedlesDry
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1946
  • 카드 이름 CardName: 마른 잣잎 (Dry Needles)
  • 설명 CardDescription: 불쏘시개로 사용할 수 있으며, 불 피우는 도구를 써서 점화할 수 있습니다. 또한 퇴비나 토양 산성화제로도 활용할 수 있습니다. (Can be used as tinder by dragging a fire starter to it, or used as compost or soil acidifier.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 PineNeedlesDry
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 나뭇잎이나 잣잎, 산성 잎이나 침엽 말리기, 불쏘시개, 저품질 섬유
  • 지역 최대 수량 MaxQuantityInEnvironment:
    • 사용 Active: 1
    • 정수 값 IntValue: 50
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 2880
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 내구도 (Durability)
    • 최대값 MaxValue: 2880
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 잣잎이 사라졌습니다! (Needles Expired!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 불쏘시개에 불이 붙었습니다! (Tinder Lit!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 양분 (Nutrition)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 핸드 드릴로 불 붙이기 (Light with Hand Drill)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=40, y=40
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 활비비로 불 붙이기 (Light with Bow Drill)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 불 붙이기 (Light Tinder)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 불 붙이기 (Light Tinder)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: ∅, ∅
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 불 피우기(정령 마법) (Light Fire (spirit))
      • 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications: ∅
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨