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물구유

동물이 여기서 물을 마실 수 있다.

패시브 효과

조건부 패시브

염소 물 먹이기 조건 카드 수만큼 중첩
조건
  • 보드에 있어야 할 태그: 염소
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -2/15분
멧돼지 물 먹이기 조건 카드 수만큼 중첩
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -2/15분
비
조건
  • 액체 생성: 물 50/15분

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

철거하기 Demolish ⏱ 2시간 손 행동
조건
  • 드래그할 카드: 태그 망치
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
흙
0100%

요리 / 가공

인벤토리 / 용기

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WateringTrough · UniqueID 1cecbd7141fa89a4c90686dcd2d92155

  • 내부 이름 m_Name: WateringTrough
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2766
  • 카드 이름 CardName: 물구유 (Watering Trough)
  • 설명 CardDescription: 동물이 여기서 물을 마실 수 있다. (Animals can drink from here.)
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • 태그 CardTags: 작은 개방형 용기, 대형 개방형 용기
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
  • 부패 SpoilageTime:
    • 최대값 MaxValue: 1536
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 3072
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hunger_Old
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 철거하기 (Demolish)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 흙 (Dirt)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 흙 더미
              • 수량 Quantity: x=8, y=8
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=30, y=30
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-15, y=-15
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=35, y=35
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-2, y=-2
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 염소 물 먹이기 (Hydrate Goats)
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 염소
      • 필요 카드와 효과 중첩 EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -2
      • 효과 이름 EffectName: 멧돼지 물 먹이기 (Hydrate Boars)
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 멧돼지
      • 필요 카드와 효과 중첩 EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -2
      • 효과 이름 EffectName: 비 (Rain)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
            • 수치 Stat: 강수량
            • 범위 TriggerRange: x=1, y=5
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 액체 카드 LiquidCard: 물
        • 수량 Quantity: x=50, y=50
  • 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 3000
  • 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -3000
  • 요리 조건 CookingConditions:
    • 요리 멈춤 소리 CookingPausedSound: sharedassets0.assets#131
    • 요리 멈춤 알림 CookingPausedNotification: 유기 폐기물이 필요하다! (Organic waste needed!)