빗물받이
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
인벤토리 / 용기
- 최대 액체량: 3000
- 행동으로 비울 수 없음
파괴 시 드롭
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 획득 | 1 | 100% |
|
사용처 / 관련 항목
다른 행동에 의해 영향받음
바람이 너무 강하다! — 바람이 너무 강하다! — 피신하기
폭풍 피해 — 폭풍 피해 — 피해 살펴보기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
바람이 너무 강하다! 카드- 피신하기 · 행동 › 다른 카드 변화 › 대상 카드
폭풍 피해 카드- 피해 살펴보기 · 행동 › 다른 카드 변화 › 대상 카드
- 물 카드 필터 묶음
- 포함 카드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RainCatcher · UniqueID 2cac40974e27ad4489f371697db67162
- 내부 이름 m_Name:
RainCatcher - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2234
- 카드 이름 CardName: 빗물받이 (Rain Catcher)
- 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: 작은 개방형 용기, 대형 개방형 용기
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#287
- 파괴 시 떨굼 DroppedOnDestroy:
- 결과 이름 CollectionName: 획득 (Drops)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: y=1
- 카드 DroppedCard:
돌 - 수량 Quantity: x=5, y=5
- 카드 DroppedCard:
- 내구도 UsageDurability:
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Dismantle)
- 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 돌 (Stones)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
돌 - 수량 Quantity: x=5, y=5
- 카드 DroppedCard:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 모기 (Mosquitoes)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=50
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
벌레 밀도 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 3000
- 행동으로 비우기 불가 CannotEmptyWithAnAction: 1
강수량
물