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장난꾼의 솜털

불쏘시개로 쓸 수 있다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
연료010최대 → 행동항상 숨김

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)

손 비비기로 불 붙이기 Light with Hand Drill ⏱ 30분 손 행동
조건
효과
활비비로 불 붙이기 Light with Bow Drill ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
불쏘시개에 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 불씨
효과
불쏘시개에 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 45분
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

연료 최대 도달 ⏱ 즉시

불쏘시개에 불이 붙었다!

효과
  • 이 카드 → 불씨(으)로 변형

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
벼락틀 함정 (장소 · 기본)벼락틀 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 (개별 확률)1100% 보정
통나무 함정 (장소 · 기본)통나무 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 (개별 확률)1100% 보정
구덩이 함정 (장소 · 기본)구덩이 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 (개별 확률)1100% 보정
올가미 함정 (장소 · 기본)올가미 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 (개별 확률)1조건부
올가미 함정 (장소 · 기본)올가미 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 (개별 확률)1100% 보정

지역에 기본 배치

사용처 / 관련 항목

청사진 재료

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TricksterFluff · UniqueID 34c763872fac89342a6ad42f89336351

  • 내부 이름 m_Name: TricksterFluff
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2683
  • 카드 이름 CardName: 장난꾼의 솜털 (Trickster Fluff)
  • 설명 CardDescription: 불쏘시개로 쓸 수 있다. (Can be used as tinder.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 TricksterFluff
  • 무게 ObjectWeight: 15
  • 태그 CardTags: 불쏘시개, 가루
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 불쏘시개에 불이 붙었다! (Tinder Lit!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 손 비비기로 불 붙이기 (Light with Hand Drill)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=40, y=40
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 활비비로 불 붙이기 (Light with Bow Drill)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개에 불 붙이기 (Light Tinder)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개에 불 붙이기 (Light Tinder)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: ∅, ∅