무두질 용액
무두질 구덩이에 채워 생가죽을 넣으면 가죽이 될 것입니다.
충분한 매염제(잿물 또는 묵힌 소변)를 추가하면 갈색 염료를 만들 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
패시브 효과
조건부 패시브
식기
- 이 카드의 액체 온도 속도 -100/15분
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
점토 구덩이를 무두질 용액으로 채우기 FillTheClayPitWIthTanningLiquor ⏱ 즉시
조건
- 이 카드가 다음 안에 있어야 함:
무두질 구덩이 (장소) - 이 카드의 액체량 3000 이상
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 단 한 번만 발동
효과
내구도 도달 시 자동 행동
액체 온도 최대 도달: 국물로 우리기 Turn to broth ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 용기 태그: 스튜 용기
효과
- 이 카드 → 물(으)로 변형
- 변형 시 유지: 액체 온도, 진행도, 매염제, 특수 2, 특수 3, 특수 4, 액체
매염제 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
갈색 염료(으)로 변형 - 변형 시 유지: 액체 온도
얻는 방법
변형되어 생김
- 타닌액 — 타닌액 — 타닌 최대 도달
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
- 타닌액 카드
- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_TanningLiquor · UniqueID 4555397e03beec04998714ae443e0be7
- 내부 이름 m_Name:
LQ_TanningLiquor - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1788
- 카드 이름 CardName: 무두질 용액 (Tanning Liquor)
- 설명 CardDescription: 무두질 구덩이에 채워 생가죽을 넣으면 가죽이 될 것입니다.
충분한 매염제(잿물 또는 묵힌 소변)를 추가하면 갈색 염료를 만들 수 있습니다. (Should submerge hides in it within a tanning pit to transform them into leather. It can be turned into brown dye by adding enought mordant (lye or stale/aged urine).) - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 태그 CardTags: 원래 색, 무두질 용액
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 100
- 최대값 MaxValue: 100
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 이름 ActionName: 국물로 우리기 (Turn to broth)
- 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 스튜 용기
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 물
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 50
- 카드 수치 이름 CardStatName: 매염제 (Mordant)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Urine - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
갈색 염료 - 연료 전달 TransferFuel: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 최대값 MaxValue: 100
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.53
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 3
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 2
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 점토 구덩이를 무두질 용액으로 채우기 (FillTheClayPitWIthTanningLiquor)
- 필요 받는 용기 RequiredReceivingContainer:
무두질 구덩이 (장소) - 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 3000
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 점토 구덩이를 무두질 용액으로 채우기
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 반복 선택지 RepeatOptions: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 빗물 희석 (깊음) (RainDilutionDeep)
- 조건 Conditions:
- 필요 지역 태그 RequiredEnvironmentTags: 맑은 하늘
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 깊은 개방형 용기 (깊고 열린 용기)
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
강수량 - 범위 TriggerRange: x=1, y=5
- 수치 Stat:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.42
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -4
- 효과 이름 EffectName: 빗물 희석 (보통) (RainDilutionRegular)
- 조건 Conditions:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2.5
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -4
- 효과 이름 EffectName: 빗물 희석 (넓음) (RainDilutionWide)
- 조건 Conditions:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -7.5
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -4
- 효과 이름 EffectName: 식기 (CoolDown)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100