봄 진행 카운터

📝 위키 설명 (봄 진행 카운터): 봄 동안 1~2,880(30일 × 하루 96번) 사이 값을 가지며 봄이 아니면 0입니다. 게임은 이 값이 1~2,880이면 봄으로 판정합니다(계절과 시간 페이지). 행동 결과의 '개별 확률'에서 'Spring Counter 1 ~ 2880'은 '봄에만'이라는 뜻입니다. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)

부족할 때 문구: “봄에만 얻을 수 있습니다.”

넘칠 때 문구: “봄에만 얻을 수 있습니다.”

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
2880계절 끝
2594 ~ 2879계절 9
2305 ~ 2593계절 8
2018 ~ 2304계절 7
1729 ~ 2017계절 6
1153 ~ 1728계절 5
866 ~ 1152계절 4
577 ~ 865계절 3
289 ~ 576계절 2
1 ~ 2880계절 중: 바람과 늪 수위 보정
1 ~ 288계절 1, 겨울 폭풍 카운터 초기화
0철이 아님

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 1, 겨울 폭풍 카운터 초기화 (1 ~ 288)+1/15분
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 2 (289 ~ 576)+1/15분
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 3 (577 ~ 865)+1/15분
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 4 (866 ~ 1152)+1/15분
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 5 (1153 ~ 1728)+1/15분
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 6 (1729 ~ 2017)+1/15분
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 7 (2018 ~ 2304)+1/15분
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 8 (2305 ~ 2593)+1/15분
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 9 (2594 ~ 2879)+1/15분
봄 진행 카운터봄 진행 카운터 상태: 계절 끝 (2880)-2880/15분
겨울 진행 카운터겨울 진행 카운터 상태: 계절 끝 (2880)+1/15분

특성

특성효과
봄 시작시작 시 +1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (111)

출처행동필요 범위
곰 가죽 외투 (아이템)곰 가죽 외투 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
멧돼지 가죽 외투 (아이템)멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
습지 도금양 덤불습지 도금양 덤불 — 봄 (산출량 +0.0012) (패시브 조건)1 ~ 2880
부들 군락부들 군락 — 봄에 빨리 자람 (패시브 조건)1 ~ 2880
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
축축한 골짜기 (탐색·개선)축축한 골짜기 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
축축한 골짜기 (탐색·개선)축축한 골짜기 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
천 두건 (아이템)천 두건 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
천 드레스 (아이템)천 드레스 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
천 셔츠 (아이템)천 셔츠 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
천 바지 (아이템)천 바지 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
천 속옷 (아이템)천 속옷 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
성장 중인 클로버밭성장 중인 클로버밭 — 봄 산출량 (1 = 한 계절에 수확 5회) (패시브 조건)1 ~ 2880
클로버밭클로버밭 — 봄 산출량 (1 = 한 계절에 수확 5회) (패시브 조건)1 ~ 2880
클로버 군락클로버 군락 — 봄에 빨리 자람 (패시브 조건)1 ~ 2880
사슴 가죽 외투 (아이템)사슴 가죽 외투 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
성장 중인 아마밭성장 중인 아마밭 — 봄 산출량 (-0 = 한 계절에 수확 -0회) (패시브 조건)1 ~ 2880
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 — 봄 산출량 (-0 = 한 계절에 수확 -0회) (패시브 조건)1 ~ 2880
털외투 (아이템)털외투 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
털엄지장갑 (아이템)털엄지장갑 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
오리나무 숲 (탐색·개선)오리나무 숲 (탐색·개선) — 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
오리나무 숲 (탐색·개선)오리나무 숲 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
피 흘리는 숲 (탐색·개선)피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
피 흘리는 숲 (탐색·개선)피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
부패한 숲 (탐색·개선)부패한 숲 (탐색·개선) — 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
부패한 숲 (탐색·개선)부패한 숲 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
나른한 숲 (탐색·개선)나른한 숲 (탐색·개선) — 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
나른한 숲 (탐색·개선)나른한 숲 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
사슴의 숲 (탐색·개선)사슴의 숲 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
사슴의 숲 (탐색·개선)사슴의 숲 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
성장 중인 헤더밭성장 중인 헤더밭 — 봄 산출량 (0.4 = 한 계절에 수확 2회) (패시브 조건)1 ~ 2880
잘 자란 헤더밭잘 자란 헤더밭 — 봄 산출량 (0.4 = 한 계절에 수확 2회) (패시브 조건)1 ~ 2880
헤더 군락 (장소)헤더 군락 (장소) — 봄에 빨리 자람 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼)가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
동의나물 군락동의나물 군락 — 봄에 꽃 핌 (패시브 조건)1 ~ 2880
동의나물 군락동의나물 군락 — 봄에 빨리 자람 (패시브 조건)1 ~ 2880
성장 중인 동의나물성장 중인 동의나물 — 봄 (성장 +1.5) (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 팔 보호구 (아이템)가죽 팔 보호구 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 두건 (아이템)가죽 두건 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 흉갑 (아이템)가죽 흉갑 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 장갑 (아이템 · 기본)가죽 장갑 (아이템 · 기본) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 경갑 (아이템)가죽 경갑 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 투구 (아이템)가죽 투구 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 신발 (아이템 · 기본)가죽 신발 (아이템 · 기본) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 바지 (아이템 · 기본)가죽 바지 (아이템 · 기본) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 튜닉 (아이템 · 기본)가죽 튜닉 (아이템 · 기본) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
성장 중인 포아풀밭성장 중인 포아풀밭 — 봄 산출량 (1 = 한 계절에 수확 5회) (패시브 조건)1 ~ 2880
잘 자란 포아풀밭잘 자란 포아풀밭 — 봄 산출량 (1 = 한 계절에 수확 5회) (패시브 조건)1 ~ 2880
포아풀 군락포아풀 군락 — 봄에 빨리 자람 (패시브 조건)1 ~ 2880
달빛서림 외투 (아이템)달빛서림 외투 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
쐐기풀 군락쐐기풀 군락 — 봄에 빨리 자람 (패시브 조건)1 ~ 2880
파종된 쐐기풀 줄기파종된 쐐기풀 줄기 — 봄 (성장 +1.5) (패시브 조건)1 ~ 2880
자고새 (풀려남)자고새 (풀려남) — 행복할 때만 봄에 알 키우기 (패시브 조건)1 ~ 2880
성장 중인 완두콩밭성장 중인 완두콩밭 — 봄 산출량 (-0 = 한 계절에 수확 -0회) (패시브 조건)1 ~ 2880
잘 자란 완두콩밭잘 자란 완두콩밭 — 봄 산출량 (-0 = 한 계절에 수확 -0회) (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷)가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷)가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
원시 늑대 가죽 외투 (아이템)원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
갈대 군락갈대 군락 — 봄에 빨리 자람 (패시브 조건)1 ~ 2880
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
붉은 수렁 (탐색·개선)붉은 수렁 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
붉은 수렁 (탐색·개선)붉은 수렁 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
헤더 습지 (탐색·개선)헤더 습지 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
헤더 습지 (탐색·개선)헤더 습지 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
북쪽 호수 둑 (탐색·개선)북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
북쪽 호수 둑 (탐색·개선)북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
오리 체류지 (탐색·개선)오리 체류지 (탐색·개선) — 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
오리 체류지 (탐색·개선)오리 체류지 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
물에 잠긴 숲 (탐색·개선)물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
물에 잠긴 숲 (탐색·개선)물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
버드나무 진창 (탐색·개선)버드나무 진창 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
버드나무 진창 (탐색·개선)버드나무 진창 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
호수 섬 (탐색·개선)호수 섬 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
호수 섬 (탐색·개선)호수 섬 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
남쪽 호수 둑 (탐색·개선)남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
남쪽 호수 둑 (탐색·개선)남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
점토 둑 (탐색·개선)점토 둑 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
점토 둑 (탐색·개선)점토 둑 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
마녀 진창 (탐색·개선)마녀 진창 (탐색·개선) — 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
마녀 진창 (탐색·개선)마녀 진창 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄) (패시브 조건)1440 ~ 2880
성장 중인 호밀밭성장 중인 호밀밭 — 봄 산출량 (-0.3 = 두 계절에 수확 -3회) (패시브 조건)1 ~ 2880
잘 자란 호밀밭잘 자란 호밀밭 — 봄 산출량 (-0.3 = 두 계절에 수확 -3회) (패시브 조건)1 ~ 2880
마녀 길 (탐색·개선)마녀 길 (탐색·개선) — 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
마녀 길 (탐색·개선)마녀 길 (탐색·개선) — 극심한 모기 (봄, 약함) (패시브 조건)1440 ~ 2880
자작나무자작나무 ← 구멍 뚫기1 ~ 2880
자작나무자작나무 ← 상처 내기1 ~ 2880
성장 중인 순무밭성장 중인 순무밭 — 봄 산출량 (-0.6 = 한 계절에 수확 -3회) (패시브 조건)1 ~ 2880
잘 자란 순무밭잘 자란 순무밭 — 봄에 꽃 핌 (패시브 조건)1 ~ 2880
잘 자란 순무밭잘 자란 순무밭 — 봄 산출량 (-0.6 = 한 계절에 수확 -3회) (패시브 조건)1 ~ 2880
성장 중인 밀밭성장 중인 밀밭 — 봄 산출량 (-0.0 = 두 계절에 수확 -0회) (패시브 조건)1 ~ 2880
잘 자란 밀밭잘 자란 밀밭 — 봄 산출량 (-0.0 = 두 계절에 수확 -0회) (패시브 조건)1 ~ 2880
늑대 가죽 외투 (아이템)늑대 가죽 외투 (아이템) — 초록색이고 봄이면 노출도 보너스 (패시브 조건)1 ~ 2880
애기괭이밥 군락애기괭이밥 군락 — 봄에 꽃 핌 (패시브 조건)1 ~ 2880
애기괭이밥 군락애기괭이밥 군락 — 봄 성장 (패시브 조건)1 ~ 2880
성장 중인 애기괭이밥성장 중인 애기괭이밥 — 봄 (성장 +1) (패시브 조건)1 ~ 2880
해빙 요인 증가자동 트리거: 해빙 요인 증가1 ~ 2880
해빙 요인 증가자동 트리거: 봄이 아니어서 해빙 요인 감소0

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
성장 중인 봄베리 덤불성장 중인 봄베리 덤불 — 수치 변화 시: 2 수확량 획득(건강 0-100%)1
성장 중인 봄베리 덤불성장 중인 봄베리 덤불 — 수치 변화 시: 2 추가 수확량 획득(건강 25-100%)1
성장 중인 봄베리 덤불성장 중인 봄베리 덤불 — 수치 변화 시: 2 추가 수확량 획득(건강 50-100%)1
성장 중인 봄베리 덤불성장 중인 봄베리 덤불 — 수치 변화 시: 1 추가 수확량 획득(건강 75-100%)1
봄베리 덤불봄베리 덤불 — 수치 변화 시: 2 수확량 획득(건강 0-100%)1
봄베리 덤불봄베리 덤불 — 수치 변화 시: 2 추가 수확량 획득(건강 25-100%)1
봄베리 덤불봄베리 덤불 — 수치 변화 시: 2 추가 수확량 획득(건강 50-100%)1
봄베리 덤불봄베리 덤불 — 수치 변화 시: 1 추가 수확량 획득(건강 75-100%)1
휴면 상태의 봄베리 덤불휴면 상태의 봄베리 덤불 — 수치 변화 시: 2 수확량 획득(건강 0-100%)1
1 (부싯돌발톱 재생성)자동 트리거: 21
트리거: 그림바드 방문 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 그림바드 방문 가능 (봄)1
봄 시작자동 트리거: 봄 시작1 ~ 2880
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)1

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (12)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SeasonCounter_Spring · UniqueID 6f3f0faaf50a7974e915ae0915f7e241

  • 내부 이름 m_Name: SeasonCounter_Spring
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5108
  • 이름 GameName: 봄 카운터 (Spring Counter)
  • 설명 Description: ""
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=2880
  • 표시 Visibility: 2
  • 기본 상태 이름 DefaultStatusName: ""
  • 기본 상태 설명 DefaultStatusDescription: ""
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 철이 아님 (Off Season)
      • 설명 Description: ""
      • 상태 기록 StatusLog:
        • 기록 문구 LogText: ""
      • 행동 막음 메시지 PreventingActionMessage: ""
      • 이름 GameName: 계절 중: 바람과 늪 수위 보정 (In Season: Wind and Swamp Water Level Modifiers)
      • 설명 Description: ""
      • 상태 기록 StatusLog:
        • 기록 문구 LogText: ""
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=2880
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 북풍
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 수치 Stat: 동풍
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 수치 Stat: 남풍
          • 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
          • 수치 Stat: 서풍
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      • 행동 막음 메시지 PreventingActionMessage: ""
      • 이름 GameName: 계절 1, 겨울 폭풍 카운터 초기화 (In Season 1, Winter Storm Counter Reset)
      • 설명 Description: ""
      • 상태 기록 StatusLog:
        • 기록 문구 LogText: ""
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=288
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 습도
          • 변화율 RateModifier: x=4, y=4
      • 행동 막음 메시지 PreventingActionMessage: ""
      • 이름 GameName: 계절 2 (In Season 2)
      • 설명 Description: ""
      • 상태 기록 StatusLog:
        • 기록 문구 LogText: ""
      • 값 범위 ValueRange: x=289, y=576
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 습도
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      • 행동 막음 메시지 PreventingActionMessage: ""
      • 이름 GameName: 계절 3 (In Season 3)
      • 설명 Description: ""
      • 상태 기록 StatusLog:
        • 기록 문구 LogText: ""
      • 값 범위 ValueRange: x=577, y=865
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 습도
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      • 이름 GameName: 계절 4 (In Season 4)
      • 설명 Description: ""
      • 상태 기록 StatusLog:
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      • 이름 GameName: 계절 5 (In Season 5)
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      • 이름 GameName: 계절 6 (In Season 6)
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      • 이름 GameName: 계절 7 (In Season 7)
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      • 이름 GameName: 계절 8 (In Season 8)
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      • 이름 GameName: 계절 9 (In Season 9)
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      • 이름 GameName: 계절 끝 (End Season)
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  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1
  • 부족 문구 NotEnoughText: 봄에만 얻을 수 있습니다. (Only available in Spring. )
  • 과다 문구 TooMuchText: 봄에만 얻을 수 있습니다. (Only available in Spring. )