금속 상인
인상이 강한 상인이 여기서 야영 중입니다. 상인의 도구와 제품이 옆에 함께 놓여 있습니다.
NPC 수치 (8)
| 수치 | 시작값 | 범위 | 15분당 변화 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 상인 방문 가능 | 0 | 0 ~ 1 | 0/15분 | 변화율 한계 0 ~ 1 |
| NPC 카운터 | 0 | 0 ~ 10000 | +1/15분 | 변화율 한계 0 ~ 1 |
| 플레이어를 본 적 있음 | 0 | 0 ~ 1 | 0/15분 | |
| 오늘 플레이어를 봄 | 0 | 0 ~ 64 | -1/15분 | |
| NPC 신뢰도 | 0 | 0 ~ 20000 | 0/15분 | 변화율 한계 0 ~ 20000 |
| NPC 요청: 주석 | 0 | 0 ~ 1 | 0/15분 | 변화율 한계 0 ~ 1 |
| 금속 상인 지연 | 2880 | 0 ~ 2880 | 0/15분 | 변화율 한계 0 ~ 1 |
| NPC 주문 가능: 제분 지식 | 1 | 0 ~ 1 | 0/15분 | 변화율 한계 0 ~ 1 |
상호작용 버튼
- 다가가기 — 대화: 금속 상인 소개
금속 상인의 플레이어를 본 적 있음 값이 0
- 대화한다 — 대화: 금속 상인 대화
금속 상인의 플레이어를 본 적 있음 값이 1
NPC 고유 행동 (9)
조건이 맞으면 NPC가 스스로 실행하는 행동입니다(숨겨진 트리거).
가능하면 지연 줄이기 Lower Delay if available
효과
- 해당 NPC의 금속 상인 지연 -1
푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 주문 준비 Prepare request for arival at Green Glade Spring_1
효과
- 이동: 정령 세계
결과
‘개별 확률’ 항목은 결과가 선택된 뒤 따로 확률을 굴려 실패하면 그 카드만 나오지 않습니다.
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 일반 준비 Prepare items for Arrive at Green Glade Spring_1
효과
- 이동: 정령 세계
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 보통 | 0 | 100% |
|
푸른 숲속 공터 도착 (봄 1) Arrive at Green Glade Spring_1
조건
- 조건이 거짓이 되면 재설정
- 봄 진행 카운터 값이 1440 ~ 1441
- 횟수 (경과 시간) 값이 2880 ~ 1000000000
- 해당 NPC의 상인 방문 가능 값이 1
- 해당 NPC의 금속 상인 지연 값이 0
효과
- 해당 NPC의 NPC 요청: 주석 -1
- 이동: 푸른 숲속 공터
푸른 숲속 공터에서 떠남 (봄 1) Depart from Green Glade Spring_1
효과
- 이동: 정령 세계
푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 주문 준비 Prepare request for arival at Green Glade Autumn_1
조건
- 조건이 거짓이 되면 재설정
- 가을 진행 카운터 값이 1435 ~ 1436
- 횟수 (경과 시간) 값이 8640 ~ 1000000000
- 해당 NPC의 상인 방문 가능 값이 1
효과
- 이동: 정령 세계
결과
‘개별 확률’ 항목은 결과가 선택된 뒤 따로 확률을 굴려 실패하면 그 카드만 나오지 않습니다.
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 일반 준비 Prepare regular for arival at Green Glade Autumn_1
조건
- 조건이 거짓이 되면 재설정
- 가을 진행 카운터 값이 1437 ~ 1438
- 횟수 (경과 시간) 값이 8640 ~ 1000000000
- 해당 NPC의 상인 방문 가능 값이 1
효과
- 이동: 정령 세계
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 보통 | 0 | 100% |
|
푸른 숲속 공터 도착 (가을 1) Arrive at Green Glade Autumn_1
조건
- 조건이 거짓이 되면 재설정
- 가을 진행 카운터 값이 1440 ~ 1441
- 횟수 (경과 시간) 값이 8640 ~ 1000000000
- 해당 NPC의 상인 방문 가능 값이 1
- 해당 NPC의 금속 상인 지연 값이 0
효과
- 해당 NPC의 NPC 요청: 주석 -1
- 이동: 푸른 숲속 공터
푸른 숲속 공터에서 떠남 (가을 1) Depart at Green Glade Autumn_1
조건
- 조건이 거짓이 되면 재설정
- 가을 진행 카운터 값이 2112 ~ 2113
- 횟수 (경과 시간) 값이 8640 ~ 1000000000
- 해당 NPC의 상인 방문 가능 값이 1
효과
- 이동: 정령 세계
거래 / 소지품
- 거래 조건
금속 상인의 플레이어를 본 적 있음 값이 1
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 2
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 1
- 전역 수치 보정 GlobalStatModifiers:
- 수치 Stat:
사회성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.1
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
미성숙 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
얼굴 조화 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
여성적 특성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
크기 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=50
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
- 수치 Stat: NPC 신뢰도
- 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=20000
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.25
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 대상 아이템 TargetItems:
- 대상 Target: 금속 상인 관심 ×4
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 4
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 대상 아이템 TargetItems:
- 대상 Target: 금속 상인 관심 ×2
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 2
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 0.25
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 1
- 전역 수치 보정 GlobalStatModifiers:
- 수치 Stat:
사회성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.1
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
미성숙 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
얼굴 조화 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
여성적 특성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
크기 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=50
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
- 수치 Stat: NPC 신뢰도
- 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=20000
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.25
- 거래 시 NPC 수치 변화:
- 보정 Modifier:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 신뢰도
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=1, y=1
- 보정 Modifier:
- 거래 시 NPC 수치 변화:
- 종류 Type: 2
- 보정 Modifier:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 신뢰도
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=0.15, y=0.15
- 의뢰 가능 청사진:
구리 주괴 1개
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (5)
구리 주괴 1개 카드- 청사진 NPC 수치 조건 › 대상 NPC
- 청사진 NPC 수치 조건 › 대상 NPC
- 청사진 NPC 수치 변화 › 대상 NPC
구리 조각 5개 카드- 청사진 NPC 수치 변화 › 대상 NPC
- 주문 메뉴 대화 줄
- 남자는 당신의 의뢰를 기다립니다. › 주석을 요청한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 NPC
- 상인 대화 소개 대화 줄
- 남자는 당신에게서 시선을 떼지 않은 채 인사합니다. › 의뢰를 한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 NPC
- NPC 시작 위치 세계 설정
- NPCAgents › SpawnedAgent
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Agent_TraderMetal · UniqueID b7899a696e8b25f44adac0bb05ed0ece
- 내부 이름 m_Name:
Agent_TraderMetal - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2929
- NPC 이름 AgentName: 금속 상인 (Metal Trader)
- NPC 설명 AgentDescription: 인상이 강한 상인이 여기서 야영 중입니다. 상인의 도구와 제품이 옆에 함께 놓여 있습니다. (A rugged trader has set camp here, his tools and wares laid out beside him.)
- NPC 그림 AgentImage:
🖼 Trader_Metal - 상호작용 Interactions:
- 버튼 이름 ButtonName: 다가가기 (Approach)
- 조건 Conditions:
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 대상 NPC TargetAgent:
금속 상인 - 대상 수치 TargetStat: 플레이어를 본 적 있음
- 대상 NPC TargetAgent:
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 대화 Dialog: 금속 상인 소개
- 버튼 이름 ButtonName: 대화한다 (Talk)
- 조건 Conditions:
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 대상 NPC TargetAgent:
금속 상인 - 대상 수치 TargetStat: 플레이어를 본 적 있음
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 대상 NPC TargetAgent:
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 대화 Dialog: 금속 상인 대화
- NPC 수치 AgentStats:
- 모델 수치 ModelStat: 상인 방문 가능
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 사용 Active: 1
- 최소/최대 덮어쓰기 OverrideMinMaxValue:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 모델 수치 ModelStat: NPC 카운터
- 모델 수치 ModelStat: 플레이어를 본 적 있음
- 모델 수치 ModelStat: 오늘 플레이어를 봄
- 모델 수치 ModelStat: NPC 신뢰도
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 값 FloatValue: 250
- 모델 수치 ModelStat: NPC 요청: 주석
- 모델 수치 ModelStat: 금속 상인 지연
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 2880
- 최소/최대 덮어쓰기 OverrideMinMaxValue:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 2880
- 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
- 사용 Active: 1
- 모델 수치 ModelStat: NPC 주문 가능: 제분 지식
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최소/최대 덮어쓰기 OverrideMinMaxValue:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- NPC 행동 AgentActions:
- 행동 ID ActionID: 가능하면 지연 줄이기 (Lower Delay if available)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 가능하면 지연 줄이기 (Lower Delay if available)
- 반복 선택지 RepeatOptions: 1
- 조건 Conditions:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: 금속 상인 지연
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=-1, y=-1
- 행동 ID ActionID: 푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 주문 준비 (Prepare request for arival at Green Glade Spring_1)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 주문 준비 (Prepare request for arival at Green Glade Spring_1)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
달궈진 금속괴 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 120
- 개별 획득 확률 DropChance:
- 사용 Active: 1
- NPC 수치 보정 NPCStatsModifiers:
- 입력 수치 InputStat: NPC 요청: 주석
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=1, y=1
- 출력 범위 OutputValueRange: x=100, y=100
- 카드 DroppedCard:
- 가방 안에 카드 떨굼 DropCardsInsideInventory: 1
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 행동 ID ActionID: 봄에 푸른 숲속 공터 도착용 아이템 준비 1 (Prepare items for Arrive at Green Glade Spring_1)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Green Glade Spring_1)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 보통 (Regular)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
주머니 (아이템 · 상인) - 수량 Quantity: x=4, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
소금 (아이템) - 수량 Quantity: x=8, y=12
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
곡괭이 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
달궈진 금속괴 - 수량 Quantity: x=4, y=4
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 100
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
달궈진 금속괴 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 120
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
금속 조각 (금속) - 수량 Quantity: x=3, y=3
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 120
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
대장장이 망치 (아이템 · 대장간) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
금속 칼 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 130
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
금속 도끼 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 130
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
금속 화살 (아이템) - 수량 Quantity: x=3, y=3
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 100
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 가방 안에 카드 떨굼 DropCardsInsideInventory: 1
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 행동 ID ActionID: 푸른 숲속 공터 도착 (봄 1) (Arrive at Green Glade Spring_1)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 푸른 숲속 공터 도착 (봄 1) (Arrive at Green Glade Spring_1)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 봄 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1440, y=1441
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: x=2880, y=1000000000
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 요청: 주석
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=-1, y=-1
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 푸른 숲속 공터
- 행동 ID ActionID: 푸른 숲속 공터에서 떠남 (봄 1) (Depart from Green Glade Spring_1)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 푸른 숲속 공터에서 떠남 (봄 1) (Depart from Green Glade Spring_1)
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 가방 행동 InventoryActions: ∅
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 행동 ID ActionID: 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 주문 준비 (Prepare request for arival at Green Glade Autumn_1)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 주문 준비 (Prepare request for arival at Green Glade Autumn_1)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 가을 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1435, y=1436
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: x=8640, y=1000000000
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: 상인 방문 가능
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
달궈진 금속괴 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 120
- 개별 획득 확률 DropChance:
- 사용 Active: 1
- NPC 수치 보정 NPCStatsModifiers:
- 입력 수치 InputStat: NPC 요청: 주석
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=1, y=1
- 출력 범위 OutputValueRange: x=100, y=100
- 카드 DroppedCard:
- 가방 안에 카드 떨굼 DropCardsInsideInventory: 1
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 행동 ID ActionID: 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Green Glade Autumn_1)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Green Glade Autumn_1)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 가을 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1437, y=1438
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: x=8640, y=1000000000
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: 상인 방문 가능
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 보통 (Regular)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
주머니 (아이템 · 상인) - 수량 Quantity: x=4, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
소금 (아이템) - 수량 Quantity: x=8, y=12
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
곡괭이 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
달궈진 금속괴 - 수량 Quantity: x=4, y=4
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 100
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
달궈진 금속괴 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 120
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
금속 조각 (금속) - 수량 Quantity: x=3, y=3
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 120
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
대장장이 망치 (아이템 · 대장간) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
금속 칼 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 130
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
금속 도끼 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 130
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
금속 화살 (아이템) - 수량 Quantity: x=3, y=3
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 3
- 특수3 Special3: 3
- 특수4 Special4: 3
- 특수2 값 Special2Value: 50
- 특수3 값 Special3Value: 50
- 특수4 값 Special4Value: 100
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 가방 안에 카드 떨굼 DropCardsInsideInventory: 1
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 행동 ID ActionID: 푸른 숲속 공터 도착 (가을 1) (Arrive at Green Glade Autumn_1)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 푸른 숲속 공터 도착 (가을 1) (Arrive at Green Glade Autumn_1)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 가을 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1440, y=1441
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: x=8640, y=1000000000
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 요청: 주석
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=-1, y=-1
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 푸른 숲속 공터
- 행동 ID ActionID: 푸른 숲속 공터에서 떠남 (가을 1) (Depart at Green Glade Autumn_1)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 푸른 숲속 공터에서 떠남 (가을 1) (Depart at Green Glade Autumn_1)
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 가을 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=2112, y=2113
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: x=8640, y=1000000000
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: 상인 방문 가능
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 가방 행동 InventoryActions: ∅
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 최대 운반 무게 MaxCarryWeight: 100000
- 거래 조건 TradingConditions:
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 대상 NPC TargetAgent:
금속 상인 - 대상 수치 TargetStat: 플레이어를 본 적 있음
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 대상 NPC TargetAgent:
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 거래 보정 TradingModifiers:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 2
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 1
- 전역 수치 보정 GlobalStatModifiers:
- 수치 Stat:
사회성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.1
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
미성숙 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
얼굴 조화 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
여성적 특성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
크기 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=50
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
- 수치 Stat: NPC 신뢰도
- 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=20000
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.25
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 대상 아이템 TargetItems:
- 대상 Target: 금속 상인 관심 ×4
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 4
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 대상 아이템 TargetItems:
- 대상 Target: 금속 상인 관심 ×2
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 2
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 0.25
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 1
- 전역 수치 보정 GlobalStatModifiers:
- 수치 Stat:
사회성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.1
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
미성숙 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
얼굴 조화 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
여성적 특성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
크기 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=50
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
- 수치 Stat: NPC 신뢰도
- 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=20000
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.25
- 거래 가치당 NPC 수치 변경 ModifyNPCStatsPerTradeValue:
- 주문 청사진 CommissionsBp:
구리 주괴 1개