쐐기풀 군락
끈과 천을 만들 수 있으며, 잎은 식용으로 활용할 수도 있습니다. 다만, 까슬거리는 털이 있어 조심해서 다뤄야 합니다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
- 푸른 숲속 공터 — 기본 배치
- 이끼로 뒤덮인 공터 — 기본 배치
- 오래된 공터 — 기본 배치
- 성스러운 공터 — 기본 배치
오리나무 숲 — 기본 배치
부패한 숲 — 기본 배치- 강가의 공터 — 기본 배치
- 오리 체류지 — 기본 배치
- 버드나무 길 — 기본 배치
- 푸른 폭포 — 기본 배치
- 이끼 낀 강둑 — 기본 배치
- 점토 둑 — 기본 배치
- 질퍽한 강둑 — 기본 배치
- 강 합류지 — 기본 배치
- 그늘진 강둑 — 기본 배치
- 마녀 길 — 기본 배치
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 산출량 (특수 3) | 5760 | 5760 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 액체일 때 숨김
|
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (2)
조건
- 태그 손 카드가 보드에 있어야 함 (장착한 상태로, 인벤토리 속 제외)
- 이 카드의 산출량 5% ~ 100%
- 미충족 시 메시지: “수확할 것이 남지 않았습니다.”
- 이 행동을 수행할 수 있는 NPC 임무: 수확하기 (쐐기풀)
- 조건 미충족 시 행동이 숨겨짐
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 쐐기풀 | 0 | 100% |
|
조건
- 이 카드의 산출량 5% ~ 100%
- 미충족 시 메시지: “수확할 것이 남지 않았습니다.”
- 이 행동을 수행할 수 있는 NPC 임무: 수확하기 (쐐기풀)
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 쐐기풀 | 0 | 100% |
|
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
조건
- 드래그할 카드:
금속 낫 (아이템)
기력 값이 11 ~ 10000- 태그 손 카드가 보드에 있어야 함 (장착한 상태로, 인벤토리 속 제외)
- 이 카드의 산출량 5% ~ 100%
- 미충족 시 메시지: “수확할 것이 남지 않았습니다.”
- 이 행동을 수행할 수 있는 NPC 임무: 수확하기 (쐐기풀)
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 쐐기풀 | 0 | 100% |
|
조건
- 드래그할 카드:
금속 낫 (아이템)
기력 값이 11 ~ 10000- 이 카드의 산출량 5% ~ 100%
- 미충족 시 메시지: “수확할 것이 남지 않았습니다.”
- 이 행동을 수행할 수 있는 NPC 임무: 수확하기 (쐐기풀)
효과
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 쐐기풀 | 0 | 100% |
|
NPC 임무
NPC(동반자·동물)가 이 카드를 대상으로 수행할 수 있는 임무입니다.
얻는 방법
지역에 기본 배치
- 푸른 숲속 공터 × 1
- 이끼로 뒤덮인 공터 × 1
- 오래된 공터 × 1
- 성스러운 공터 × 1
오리나무 숲 × 1
부패한 숲 × 1- 강가의 공터 × 1
- 오리 체류지 × 1
- 버드나무 길 × 1
- 푸른 폭포 × 1
- 이끼 낀 강둑 × 1
- 점토 둑 × 1
- 질퍽한 강둑 × 1
- 강 합류지 × 1
- 그늘진 강둑 × 1
- 마녀 길 × 1
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- 손으로 수확 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
- 낫으로 수확 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
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이끼로 뒤덮인 공터 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
오래된 공터 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
성스러운 공터 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
오소리 언덕 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
축축한 골짜기 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
임종의 골짜기 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
헤더 공터 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
달 언덕 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잣나무 숲 공터 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잣나무 들판 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
정적의 골짜기 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 푸른 숲속 공터 카드
- 기본 카드 › 카드
- 이끼로 뒤덮인 공터 카드
- 기본 카드 › 카드
- 오래된 공터 카드
- 기본 카드 › 카드
- 성스러운 공터 카드
- 기본 카드 › 카드
오리나무 숲 카드- 기본 카드 › 카드
부패한 숲 카드- 기본 카드 › 카드
- 강가의 공터 카드
- 기본 카드 › 카드
- 오리 체류지 카드
- 기본 카드 › 카드
- 버드나무 길 카드
- 기본 카드 › 카드
- 푸른 폭포 카드
- 기본 카드 › 카드
- 이끼 낀 강둑 카드
- 기본 카드 › 카드
- 점토 둑 카드
- 기본 카드 › 카드
- 질퍽한 강둑 카드
- 기본 카드 › 카드
- 강 합류지 카드
- 기본 카드 › 카드
- 그늘진 강둑 카드
- 기본 카드 › 카드
- 마녀 길 카드
- 기본 카드 › 카드
오리나무 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
피 흘리는 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
부패한 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
나른한 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
바위 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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신비로운 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
참나무 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
오래된 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
늙은 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
태고의 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
성스러운 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
비밀의 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
그늘진 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
장난꾼의 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
사슴의 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 숲 동부 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
솟아오른 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
높은 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
울부짖는 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
호수 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
산의 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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평화로운 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 바위 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
비탈진 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 숲 서부 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
바람 부는 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
바람 잣잎 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
늑대의 길 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
어두운 숲 (탐색·개선 · 1) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
어두운 숲 (탐색·개선 · 2) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
헤더 습지 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
오리나무 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
마녀 길 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
푸른 덩굴숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잊혀진 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
질퍽한 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
질퍽한 길 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
오래된 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
그늘진 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 덩굴숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
벼랑 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
송곳니계곡 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
산속 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잣잎 언덕 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잣잎 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잣나무 벼랑 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잣나무 언덕 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 발진초 (Rashwort) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NettlePatchWild · UniqueID a5449ba74858e304fbc82830aa9b16e1
- 내부 이름 m_Name:
NettlePatchWild - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1954
- 카드 이름 CardName: 쐐기풀 군락 (Nettle Patch)
- 설명 CardDescription: 끈과 천을 만들 수 있으며, 잎은 식용으로 활용할 수도 있습니다. 다만, 까슬거리는 털이 있어 조심해서 다뤄야 합니다. (Can be used to make twine and cloth and for its edible leaves. Should handle it with caution due to its stinging hairs.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Nettle_Plant - 카드 종류 CardType: 2
- 호환 NPC 임무 CompatibleDuties: 수확하기 (쐐기풀)
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 384
- 최대값 MaxValue: 384
- 숨김 선택지 HidingOptions: 4
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 연료 FuelCapacity:
- 값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Thirst_Old - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 값 FloatValue: 1440
- 최대값 MaxValue: 1440
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 값 FloatValue: 5760
- 최대값 MaxValue: 5760
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 지역 무게가 가득 차면 변화 멈춤 PauseRateWhenEnvWeightIsFull: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationBerries
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.25
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 5760
- 카드 수치 이름 CardStatName: 산출량 (Yield)
- 최대값 MaxValue: 5760
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 지역 무게가 가득 차면 변화 멈춤 PauseRateWhenEnvWeightIsFull: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationBerries
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 수확하기 (Harvest)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 수확하기 (쐐기풀)
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
기력 - 범위 TriggerRange: x=11, y=10000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard:
- 작동 태그 TriggerTag: 손
- 가방 제외 ExcludeInventories: 1
- 장착 시만 OnlyEquipped: 1
- 받는 용기 필요 내구도 RequiredReceivingContainerDurabilities:
- 미충족 시 행동 숨김 HideActionIfNotMet: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 수확할 것이 남지 않았습니다. (Nothing left to harvest)
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 쐐기풀 (Nettle)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
신선한 쐐기풀 줄기 - 수량 Quantity: x=4, y=6
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
쐐기풀 잎 - 수량 Quantity: x=2, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수3 변화 Special3Change: x=-288, y=-288
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-0.5, y=-0.5
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-0.5, y=-0.5
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
금속 낫 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 수확하기 (Harvest)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 수확하기 (쐐기풀)
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
기력 - 범위 TriggerRange: x=11, y=10000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 받는 용기 필요 내구도 RequiredReceivingContainerDurabilities:
- 미충족 시 행동 숨김 HideActionIfNotMet: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 수확할 것이 남지 않았습니다. (Nothing left to harvest)
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 쐐기풀 (Nettle)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
신선한 쐐기풀 줄기 - 수량 Quantity: x=4, y=6
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
쐐기풀 잎 - 수량 Quantity: x=2, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
발진 - 값 변화 ValueModifier: x=125, y=125
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: x=-43, y=-43
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수3 변화 Special3Change: x=-288, y=-288
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-0.5, y=-0.5
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-0.5, y=-0.5
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
금속 낫 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 수확하기 (Harvest)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 수확하기 (쐐기풀)
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard:
- 작동 태그 TriggerTag: 손
- 가방 제외 ExcludeInventories: 1
- 장착 시만 OnlyEquipped: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 수확할 것이 남지 않았습니다. (Nothing left to harvest)
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 쐐기풀 (Nettle)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
신선한 쐐기풀 줄기 - 수량 Quantity: x=4, y=6
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
쐐기풀 잎 - 수량 Quantity: x=2, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수3 변화 Special3Change: x=-288, y=-288
- 행동 이름 ActionName: 수확하기 (Harvest)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 수확하기 (쐐기풀)
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 수확할 것이 남지 않았습니다. (Nothing left to harvest)
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 쐐기풀 (Nettle)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
신선한 쐐기풀 줄기 - 수량 Quantity: x=4, y=6
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
쐐기풀 잎 - 수량 Quantity: x=2, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수3 변화 Special3Change: x=-288, y=-288
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 봄에 빨리 자람 (Grows Fast In Spring)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 봄 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 효과 이름 EffectName: 여름에 빨리 자람 (Grows Fast In Summer)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 여름 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 효과 이름 EffectName: 가을에는 자라지 않음 (Does not grow in Autumn)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 가을 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 겨울에 휴면 (Dormant in Winter)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 겨울 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -9.5
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -9.5
- 효과 이름 EffectName: 참나무 공터·강둑이 아닌 곳에서 제거 (Remove from non oak clearings and banks)
- 조건 Conditions:
- 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 긴급 수정용 태그: 쐐기풀 불가
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1