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휴면 상태의 봄베리 덤불

봄철에 참나무 지역에서 발견할 수 있습니다. 중간 수준의 산성도와 수분 및 높은 수준의 양분이 필요합니다.

조건이 맞으면 자랄 것입니다.
게임 내 도움말
서식지: 참나무 지역, 봄.

성장 요건: 중간 수준의 산성도와 수분, 높은 수준의 양분.

효능: 식용 가능합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
성장 (진행도)0864000일 때 숨김
수확량 (특수 1)070항상 숨김
건강 (특수 2)096-0.25/15분 (-1/시간, -24/일)최대 → 행동항상 표시
진드기 감염 (특수 3)0100-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김
곰팡이 감염 (특수 4)0288-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

양분 적음 (건강 -0.1)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 0 ~ 96
  • 이 카드의 건강 속도 -0.1/15분
양분 중간 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 97 ~ 192
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
양분 풍부 (진드기 +1.25)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 193 ~ 288
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 +1.25/15분
낮은 산성도 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 내구도 0 ~ 168
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
높은 산성도 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 내구도 505 ~ 10000
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
물 부족 (진드기 +1.25)(곰팡이 -1.25)(건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 연료 0 ~ 72
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 +1.25/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 -1.25/15분
물 과다 (진드기 -1.25)(곰팡이 +1.25)(건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 연료 216 ~ 288
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 -1.25/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 +1.25/15분
진드기 감염 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드의 진드기 감염 50 ~ 100
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
곰팡이 감염 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드의 곰팡이 감염 144 ~ 288
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
겨울 (건강 -0.5)(진드기 -2)(곰팡이 -2)
조건
  • 이 카드의 건강 속도 -0.5/15분
정체 (성장 -1)
  • 이 카드의 성장 속도 -1/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 -2/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 -2/15분
휴면에서 회복 (겨울 아닐 때)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 193 ~ 288
  • 이 카드 용기의 내구도 168 ~ 505
  • 이 카드 용기의 연료 72 ~ 216
  • 겨울 진행 카운터 값이 정확히 0
  • 이 카드의 건강 속도 +1/15분
침수됨 (건강 -96)
조건
  • 이 카드의 건강 속도 -96/15분

행동 (1)

파괴하기 Destroy ⏱ 15분
효과
  • 이 카드 파괴
확인 창 표시

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

2 수확량 획득(건강 0-100%) Gain 2 Yield - (0-100% health) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 수확량 +2
수확량 잃기 Lose Yield ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 수확량 -7

내구도 도달 시 자동 행동

건강 최대 도달 ⏱ 즉시

봄베리가 되살아났습니다!

효과

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SpringberriesPlantedDormant · UniqueID 675fa09b5594d6e4cb58abb91a04ac4d

  • 내부 이름 m_Name: SpringberriesPlantedDormant
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2472
  • 카드 이름 CardName: 휴면 상태의 봄베리 덤불 (Dormant Springberry Bush)
  • 설명 CardDescription: 봄철에 참나무 지역에서 발견할 수 있습니다. 중간 수준의 산성도와 수분 및 높은 수준의 양분이 필요합니다.

    조건이 맞으면 자랄 것입니다.
    (Can be found in Oak areas during spring. Needs medium acidity, medium hydration and high nutrients. Will grow when conditions are right.)
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 참나무 지역, 봄.

    성장 요건: 중간 수준의 산성도와 수분, 높은 수준의 양분.

    효능: 식용 가능합니다.
    (<b>Found:</b> Oak Areas during Spring. <b>Growth Needs:</b> Mid Acidity, Mid Hydration, High Nutrients. <b>Benefits:</b> Edible.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Springberries_Plant
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 재배 가능한
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 384
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 성장 중인 봄베리 덤불
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 90
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Thirst_Old
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 성장 (Growth)
    • 최대값 MaxValue: 8640
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Growth
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 수확량 (Yield)
    • 최대값 MaxValue: 7
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 SaturationBerries
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 건강 (Health)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.25
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Health
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 성장 중인 봄베리 덤불
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 봄베리가 되살아났습니다! (Springberries recovered!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 성장 중인 봄베리 덤불
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 진드기 감염 (Mite Infestation)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Mites
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 곰팡이 감염 (Fungal Infection)
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Fungus
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 2 수확량 획득(건강 0-100%) (Gain 2 Yield - (0-100% health))
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
          • 값 FloatValue: 75
          • 최대값 MaxValue: 100
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=2, y=2
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
      • 행동 이름 ActionName: 수확량 잃기 (Lose Yield)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=-7, y=-7
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 파괴하기 (Destroy)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 양분 적음 (건강 -0.1) (Nutrient Low (Health -0.1))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: y=96
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.1
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 양분 중간 (건강 -0.05) (Nutrient Medium (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=97, y=192
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 양분 풍부 (진드기 +1.25) (Nutrient Rich (Mites +1.25))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=193, y=288
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 낮은 산성도 (건강 -0.05) (Low Acidity (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: y=168
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 높은 산성도 (건강 -0.05) (High Acidity (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=505, y=10000
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 물 부족 (진드기 +1.25)(곰팡이 -1.25)(건강 -0.05) (Underwatered (Mites +1.25) (Fungus -1.25) (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: y=72
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 물 과다 (진드기 -1.25)(곰팡이 +1.25)(건강 -0.05) (Overwatered (Mites -1.25) (Fungus +1.25)(Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=216, y=288
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 진드기 감염 (건강 -0.05) (Mite Infestation (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수3 범위 Special3Range: x=50, y=100
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 곰팡이 감염 (건강 -0.05) (Fungal Infestation (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=144, y=288
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 겨울 (건강 -0.5)(진드기 -2)(곰팡이 -2) (Winter (Health -0.5))(Mites -2)(Fungus-2))
      • 조건 Conditions:
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 정체 (성장 -1) (Stagnate ( Growth -1 ))
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 효과 이름 EffectName: 휴면에서 회복 (겨울 아닐 때) (Recover from dormancy ( not in winter ))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=193, y=288
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=168, y=505
          • 연료 범위 FuelRange: x=72, y=216
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 침수됨 (건강 -96) (Flooded (Health -96))
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: 5760
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -96