트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)
자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄) Tgr_WhiteStagAvailable Spring ⏱ 즉시
조건
- 발동: 봄 진행 카운터 값이 정확히 1
- 범위 안에 있으면 반복 발동
- 15분에 1회까지
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 불가 | 100 | 100% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 가능 | 0 | 0% 상황에 따라 변함 |
|
|
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (여름) Tgr_WhiteStagAvailable Summer ⏱ 즉시
조건
- 발동: 여름 진행 카운터 값이 정확히 1
- 범위 안에 있으면 반복 발동
- 15분에 1회까지
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 불가 | 100 | 100% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 가능 | 0 | 0% 상황에 따라 변함 |
|
|
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (가을) Tgr_WhiteStagAvailable Autumn ⏱ 즉시
조건
- 발동: 가을 진행 카운터 값이 정확히 1
- 범위 안에 있으면 반복 발동
- 15분에 1회까지
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 불가 | 100 | 100% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 가능 | 0 | 0% 상황에 따라 변함 |
|
|
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (겨울) Tgr_WhiteStagAvailable Winter ⏱ 즉시
조건
- 발동: 겨울 진행 카운터 값이 정확히 1
- 범위 안에 있으면 반복 발동
- 15분에 1회까지
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 불가 | 100 | 100% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 가능 | 0 | 0% 상황에 따라 변함 |
|
|
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_WhiteStagAvailable · UniqueID aed3adf317f5d66409460883293f3118
- 내부 이름 m_Name:
Tgr_WhiteStagAvailable - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5492
- 행동들 Actions:
- 행동 이름 ActionName: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄) (Tgr_WhiteStagAvailable Spring)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 불가 (Not Available)
- 가중치 CollectionWeight: 100
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000, y=1000
- 수치 Stat:
흰 수사슴의 축복 - 수치 범위 StatRange: x=1, y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000, y=1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=57600
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
은신 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
인지력 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 획득 확률 보정 NPCStatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: NPC 재생성 카운터
- 대상 NPC TargetAgent:
흰 수사슴 - 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 흰 수사슴 존재함
- 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
- 결과 이름 CollectionName: 가능 (Available)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
- 수치 Stat:
흰 수사슴의 축복 - 수치 범위 StatRange: x=1, y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=57600
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
은신 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
인지력 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 획득 확률 보정 NPCStatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: NPC 재생성 카운터
- 대상 NPC TargetAgent:
흰 수사슴 - 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 흰 수사슴 존재함
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 15분에 한 번 OncePerTick: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 봄 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 행동 이름 ActionName: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (여름) (Tgr_WhiteStagAvailable Summer)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 불가 (Not Available)
- 가중치 CollectionWeight: 100
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000, y=1000
- 수치 Stat:
흰 수사슴의 축복 - 수치 범위 StatRange: x=1, y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000, y=1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=57600
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
은신 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
인지력 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 획득 확률 보정 NPCStatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: NPC 재생성 카운터
- 대상 NPC TargetAgent:
흰 수사슴 - 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 흰 수사슴 존재함
- 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
- 결과 이름 CollectionName: 가능 (Available)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
- 수치 Stat:
흰 수사슴의 축복 - 수치 범위 StatRange: x=1, y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=57600
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
은신 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
인지력 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 획득 확률 보정 NPCStatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: NPC 재생성 카운터
- 대상 NPC TargetAgent:
흰 수사슴 - 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 흰 수사슴 존재함
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 15분에 한 번 OncePerTick: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 여름 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 행동 이름 ActionName: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (가을) (Tgr_WhiteStagAvailable Autumn)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 불가 (Not Available)
- 가중치 CollectionWeight: 100
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000, y=1000
- 수치 Stat:
흰 수사슴의 축복 - 수치 범위 StatRange: x=1, y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000, y=1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=57600
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
은신 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
인지력 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 획득 확률 보정 NPCStatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: NPC 재생성 카운터
- 대상 NPC TargetAgent:
흰 수사슴 - 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 흰 수사슴 존재함
- 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
- 결과 이름 CollectionName: 가능 (Available)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
- 수치 Stat:
흰 수사슴의 축복 - 수치 범위 StatRange: x=1, y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=57600
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
은신 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
인지력 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 획득 확률 보정 NPCStatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: NPC 재생성 카운터
- 대상 NPC TargetAgent:
흰 수사슴 - 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 흰 수사슴 존재함
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 15분에 한 번 OncePerTick: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 가을 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 행동 이름 ActionName: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (겨울) (Tgr_WhiteStagAvailable Winter)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 불가 (Not Available)
- 가중치 CollectionWeight: 100
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000, y=1000
- 수치 Stat:
흰 수사슴의 축복 - 수치 범위 StatRange: x=1, y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000, y=1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=57600
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
은신 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
인지력 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 획득 확률 보정 NPCStatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: NPC 재생성 카운터
- 대상 NPC TargetAgent:
흰 수사슴 - 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 흰 수사슴 존재함
- 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
- 결과 이름 CollectionName: 가능 (Available)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
- 수치 Stat:
흰 수사슴의 축복 - 수치 범위 StatRange: x=1, y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 수치 범위 StatRange: y=57600
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
은신 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
인지력 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 획득 확률 보정 NPCStatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: NPC 재생성 카운터
- 대상 NPC TargetAgent:
흰 수사슴 - 수치 범위 StatRange: y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 흰 수사슴 존재함
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 15분에 한 번 OncePerTick: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 겨울 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1