안정감
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안식처 Sanctuary
내부 이름 Sanctuary표시 상태가 있을 때 표시 기본값 0 최소 ~ 최대 -1000 ~ 7500 15분당 기본 변화 0 표시 범위 -1000 ~ 7500 처리 우선순위 100 특징 패시브 효과 조건에 영향 없음 실행 중에만 존재
머무는 공간이 얼마나 안전하고, 의미 있으며 편안하게 느껴지는지를 나타냅니다. 스트레스를 낮추고 만족도와 정신 체계를 높입니다. 가구와 개선안, 장식품을 추가하면 높아집니다. 상태 단계 수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
값 범위 상태 경고 효과 5251 ~ 7500 최고 안정감 정신 체계 15분당 변화율 +5 (시간당 +20) 만족도 15분당 변화율 +2 (시간당 +8) 스트레스 15분당 변화율 -1.25 (시간당 -5) 외출 욕구 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2) 2251 ~ 5250 높은 안정감 정신 체계 15분당 변화율 +4 (시간당 +16) 만족도 15분당 변화율 +2 (시간당 +8) 스트레스 15분당 변화율 -1 (시간당 -4) 외출 욕구 15분당 변화율 -0.4 (시간당 -1.6) 751 ~ 2250 중간 안정감 정신 체계 15분당 변화율 +3 (시간당 +12) 만족도 15분당 변화율 +1.5 (시간당 +6) 스트레스 15분당 변화율 -0.75 (시간당 -3) 외출 욕구 15분당 변화율 -0.3 (시간당 -1.2) 251 ~ 750 낮은 안정감 정신 체계 15분당 변화율 +2 (시간당 +8) 만족도 15분당 변화율 +1 (시간당 +4) 스트레스 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2) 외출 욕구 15분당 변화율 -0.2 (시간당 -0.8) 100 ~ 250 최저의 안정감 정신 체계 15분당 변화율 +1 (시간당 +4) 만족도 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2) 스트레스 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2) 외출 욕구 15분당 변화율 -0.1 (시간당 -0.4) 0 ~ 99 중립적인 안정감 -1000 ~ -1 끔찍한 안정감 만족도 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
이 수치에 영향을 주는 것 패시브로 영향을 주는 카드 다른 수치의 상태가 주는 영향 수치 상태 (범위) 변화 불쾌함불쾌함 상태: 살짝 불쾌함 (100 ~ 250) -100 불쾌함불쾌함 상태: 조금 불쾌함 (251 ~ 500) -250 불쾌함불쾌함 상태: 중간 정도의 불쾌함 (501 ~ 1000) -500 불쾌함불쾌함 상태: 많이 불쾌함 (1001 ~ 1750) -1000 불쾌함불쾌함 상태: 극도로 불쾌함 (1751 ~ 2500) -2000 그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (2 ~ 36) +25 그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (37 ~ 72) +50 그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (73 ~ 108) +75 그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (109 ~ 144) +100 그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (145 ~ 216) +125 그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (217 ~ 288) +150 보호 받음보호 받음 상태: 노출됨 (0) -1000
이 수치가 쓰이는 곳 드롭 확률 보정에 쓰임 그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1) 정신 수치 목록 탭 ContainedStats ContainedStats 🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드) 게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Sanctuary · UniqueID 1c878c3860c25904b826bc95765cbea6
내부 이름 m_Name : Sanctuary고유 ID 번호 UniqueIDIndex : 5088이름 GameName : 안정감 (Sanctuary) 설명 Description : 머무는 공간이 얼마나 안전하고, 의미 있으며 편안하게 느껴지는지를 나타냅니다. 스트레스를 낮추고 만족도와 정신 체계를 높입니다. 가구와 개선안, 장식품을 추가하면 높아집니다. (How safe, meaningful and comfortable a place feels. Lowers stress and increases wellbeing and mental structure.
Add furniture, improvements and decorations to increase it.) 실행 중에만 IsRuntimeOnly : 1지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects : 1최소/최대 MinMaxValue : x=-1000, y=7500수치 우선순위 StatPriority : 100보이는 값 범위 VisibleValueRange : x=-1000, y=7500기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon : 🖼 Comfort 상태 Statuses : 이름 GameName : 끔찍한 안정감 (Poor Sanctuary) 아이콘 Icon : 🖼 Comfort 값 범위 ValueRange : x=-1000, y=-1수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 만족도변화율 RateModifier : x=-1, y=-1이름 GameName : 중립적인 안정감 (Neutral Sanctuary) 아이콘 Icon : 🖼 Comfort 값 범위 ValueRange : y=99수치 효과 EffectsOnStats : 이름 GameName : 최저의 안정감 (Minimal Sanctuary) 아이콘 Icon : 🖼 Comfort 값 범위 ValueRange : x=100, y=250수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 정신 체계변화율 RateModifier : x=1, y=1수치 Stat : 만족도변화율 RateModifier : x=0.5, y=0.5수치 Stat : 스트레스변화율 RateModifier : x=-0.5, y=-0.5수치 Stat : 외출 욕구변화율 RateModifier : x=-0.1, y=-0.1이름 GameName : 낮은 안정감 (Low Sanctuary) 아이콘 Icon : 🖼 Comfort 값 범위 ValueRange : x=251, y=750수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 정신 체계변화율 RateModifier : x=2, y=2수치 Stat : 만족도변화율 RateModifier : x=1, y=1수치 Stat : 스트레스변화율 RateModifier : x=-0.5, y=-0.5수치 Stat : 외출 욕구변화율 RateModifier : x=-0.2, y=-0.2이름 GameName : 중간 안정감 (Medium Sanctuary) 아이콘 Icon : 🖼 Comfort 값 범위 ValueRange : x=751, y=2250수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 정신 체계변화율 RateModifier : x=3, y=3수치 Stat : 만족도변화율 RateModifier : x=1.5, y=1.5수치 Stat : 스트레스변화율 RateModifier : x=-0.75, y=-0.75수치 Stat : 외출 욕구변화율 RateModifier : x=-0.3, y=-0.3이름 GameName : 높은 안정감 (High Sanctuary) 아이콘 Icon : 🖼 Comfort 값 범위 ValueRange : x=2251, y=5250수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 정신 체계변화율 RateModifier : x=4, y=4수치 Stat : 만족도변화율 RateModifier : x=2, y=2수치 Stat : 스트레스변화율 RateModifier : x=-1, y=-1수치 Stat : 외출 욕구변화율 RateModifier : x=-0.4, y=-0.4이름 GameName : 최고 안정감 (Maximum Sanctuary) 아이콘 Icon : 🖼 Comfort 값 범위 ValueRange : x=5251, y=7500수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 정신 체계변화율 RateModifier : x=5, y=5수치 Stat : 만족도변화율 RateModifier : x=2, y=2수치 Stat : 스트레스변화율 RateModifier : x=-1.25, y=-1.25수치 Stat : 외출 욕구변화율 RateModifier : x=-0.5, y=-0.5행동 효과 표시 ShowActionEffects : 1피드백 정보 FeedbackInfo : 아이콘 Icon : 🖼 Comfort 단계 값 StepValue : 100