나무 침대 (장소 · 미사용)
편안함이 증가하며, 자고 있을 때 집중력, 만족도, 단열성이 높아집니다.
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
안정감 +250
행동 (3)
효과
수면 방해 -1 즉시 적용
수면 시각 +15 즉시 적용
스트레스 -2.5 (15분마다 × 16회 = 총 -40) 15분마다 적용
정신 체계 +5 (15분마다 × 16회 = 총 +80) 15분마다 적용
구토감 -2 (15분마다 × 16회 = 총 -32) 15분마다 적용
가벼운 수면 부족 -4 (15분마다 × 16회 = 총 -64) 15분마다 적용
심한 수면 부족 -5 (15분마다 × 16회 = 총 -80) 15분마다 적용
극심한 수면 부족 -6.5 (15분마다 × 16회 = 총 -104) 15분마다 적용
되돌릴 수 없는 수면 부족 -9 (15분마다 × 16회 = 총 -144) 15분마다 적용
충족감 +2 (15분마다 × 16회 = 총 +32) 15분마다 적용- 완료 시
수면 시각 초기화 - 완전 암전: “쪽잠 자는 중...”
중단 조건
수위 확인 불가 7153 ~ 10000000이면 중단
수면 방해 1이면 중단
수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 못 자겠어...”
체온 150 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 못 자겠어...”
체온 -100 ~ 50이면 중단 — “너무 추워서 못 자겠어...”
혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
방광 압박감 43 ~ 48이면 중단 — “소변이 너무 급해!”
장 압박감 336 ~ 384이면 중단 — “대변이 너무 급해!”
효과
수면 방해 -1 즉시 적용
수면 시각 +31 즉시 적용
기력 +30
스트레스 -2.5 (15분마다 × 32회 = 총 -80) 15분마다 적용
정신 체계 +5 (15분마다 × 32회 = 총 +160) 15분마다 적용
구토감 -2 (15분마다 × 32회 = 총 -64) 15분마다 적용
각성도 +6 (15분마다 × 32회 = 총 +192) 15분마다 적용
가벼운 수면 부족 -4 (15분마다 × 32회 = 총 -128) 15분마다 적용
심한 수면 부족 -5 (15분마다 × 32회 = 총 -160) 15분마다 적용
극심한 수면 부족 -6.5 (15분마다 × 32회 = 총 -208) 15분마다 적용
되돌릴 수 없는 수면 부족 -9 (15분마다 × 32회 = 총 -288) 15분마다 적용
충족감 +2 (15분마다 × 32회 = 총 +64) 15분마다 적용- 완료 시
수면 시각 초기화 - 완전 암전: “자는 중...”
중단 조건
수위 확인 불가 7153 ~ 10000000이면 중단
수면 방해 1이면 중단
수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 못 자겠어...”
체온 150 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 못 자겠어...”
체온 -100 ~ 50이면 중단 — “너무 추워서 못 자겠어...”
혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
방광 압박감 43 ~ 48이면 중단 — “소변이 너무 급해!”
장 압박감 336 ~ 384이면 중단 — “대변이 너무 급해!”
인벤토리 / 용기
- 넣을 수 있는 것
- 태그 필터 TagFilters:
- 태그 Tag: 침구
- 태그 필터 TagFilters:
얻는 방법
변형되어 생김
- 해체된 나무 침대 — 해체된 나무 침대 — 설치하기
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
행동 조건으로 필요
- 해체된 나무 침대 — 해체된 나무 침대 — 설치하기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
- 해체된 나무 침대 카드
- 설치하기 · 행동 › 보드에 필요한 카드 › 작동 카드
- 설치하기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 나무 침대 (청사진 · 미사용) 카드
- 청사진 카드 조건 › 작동 카드
- 완성품 › 카드
- 캠프 카드 필터 묶음
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NOT_USED_BedWooden · UniqueID 0c3516c0a8a0a3849bffa69d858111f7
- 내부 이름 m_Name:
NOT_USED_BedWooden - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1964
- 카드 이름 CardName: 나무 침대 (Wooden Bed)
- 설명 CardDescription: 편안함이 증가하며, 자고 있을 때 집중력, 만족도, 단열성이 높아집니다. (Increases comfort, and raises wellbeing, focus and insulation while sleeping on it.)
- 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1500
- 태그 CardTags: 침대
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#287
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 쪽잠 (Nap)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 16
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#208, sharedassets0.assets#298
- 행동 태그 ActionTags: 잠자기 행동
- 끝나면 초기화 ResetWhenDone:
수면 시각 - 수치에 따른 중단 StatInterruptions:
- 수치 Stat:
수위 확인 불가 - 범위 TriggerRange: x=7153, y=10000000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수면 방해 - 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수분 - 범위 TriggerRange: y=30
- 알림 Notification: 너무 목말라서 못 자겠어... (I'm too thirsty to sleep...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체온 - 범위 TriggerRange: x=150, y=200
- 알림 Notification: 너무 더워서 못 자겠어... (I'm too hot to sleep...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체온 - 범위 TriggerRange: x=-100, y=50
- 알림 Notification: 너무 추워서 못 자겠어... (I'm too cold to sleep...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
혈압 - 범위 TriggerRange: y=30
- 알림 Notification: 출혈이 너무 심해... (I'm losing too much blood...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 범위 TriggerRange: x=20, y=24
- 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 범위 TriggerRange: y=74
- 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
방광 압박감 - 범위 TriggerRange: x=43, y=48
- 알림 Notification: 소변이 너무 급해! (I really need to Pee!)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
장 압박감 - 범위 TriggerRange: x=336, y=384
- 알림 Notification: 대변이 너무 급해! (I really need to Poop!)
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
수면 방해 - 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
- 즉시 보정 InstantModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수면 시각 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 즉시 보정 InstantModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=-2.5, y=-2.5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신 체계 - 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
가벼운 수면 부족 - 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
심한 수면 부족 - 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
극심한 수면 부족 - 값 변화 ValueModifier: x=-6.5, y=-6.5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
되돌릴 수 없는 수면 부족 - 값 변화 ValueModifier: x=-9, y=-9
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
- 사라지는 메시지 FadeMessage: 쪽잠 자는 중... (Taking a nap...)
- 행동 이름 ActionName: 수면 (Sleep)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 32
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#208, sharedassets0.assets#298
- 행동 태그 ActionTags: 잠자기 행동
- 끝나면 초기화 ResetWhenDone:
수면 시각 - 수치에 따른 중단 StatInterruptions:
- 수치 Stat:
수위 확인 불가 - 범위 TriggerRange: x=7153, y=10000000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수면 방해 - 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수분 - 범위 TriggerRange: y=30
- 알림 Notification: 너무 목말라서 못 자겠어... (I'm too thirsty to sleep...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체온 - 범위 TriggerRange: x=150, y=200
- 알림 Notification: 너무 더워서 못 자겠어... (I'm too hot to sleep...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체온 - 범위 TriggerRange: x=-100, y=50
- 알림 Notification: 너무 추워서 못 자겠어... (I'm too cold to sleep...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
혈압 - 범위 TriggerRange: y=30
- 알림 Notification: 출혈이 너무 심해... (I'm losing too much blood...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 범위 TriggerRange: x=20, y=24
- 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 범위 TriggerRange: y=74
- 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
방광 압박감 - 범위 TriggerRange: x=43, y=48
- 알림 Notification: 소변이 너무 급해! (I really need to Pee!)
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
장 압박감 - 범위 TriggerRange: x=336, y=384
- 알림 Notification: 대변이 너무 급해! (I really need to Poop!)
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
수면 방해 - 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
- 즉시 보정 InstantModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수면 시각 - 값 변화 ValueModifier: x=31, y=31
- 즉시 보정 InstantModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=30, y=30
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=-2.5, y=-2.5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신 체계 - 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
각성도 - 값 변화 ValueModifier: x=6, y=6
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
가벼운 수면 부족 - 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
심한 수면 부족 - 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
극심한 수면 부족 - 값 변화 ValueModifier: x=-6.5, y=-6.5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
되돌릴 수 없는 수면 부족 - 값 변화 ValueModifier: x=-9, y=-9
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
- 사라지는 메시지 FadeMessage: 자는 중... (Sleeping...)
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
안정감 - 값 변화 ValueModifier: x=250, y=250
- 수치 Stat:
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 태그 필터 TagFilters:
- 태그 Tag: 침구
- 태그 필터 TagFilters:
- 보드의 카드들 CardsOnBoard:
- 목표 이름 ObjectiveName: 잠자리 준비됨 (BedReady)
- 완료 비중 CompletionWeight: 1
- 수량 Quantity: 1
조명