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나무 침대 (장소 · 미사용)

편안함이 증가하며, 자고 있을 때 집중력, 만족도, 단열성이 높아집니다.

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

행동 (3)

쪽잠 Nap ⏱ 4시간 잠자기 행동
효과
중단 조건
  • 수위 확인 불가 7153 ~ 10000000이면 중단
  • 수면 방해 1이면 중단
  • 수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 못 자겠어...”
  • 체온 150 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 못 자겠어...”
  • 체온 -100 ~ 50이면 중단 — “너무 추워서 못 자겠어...”
  • 혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
  • 구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 방광 압박감 43 ~ 48이면 중단 — “소변이 너무 급해!”
  • 장 압박감 336 ~ 384이면 중단 — “대변이 너무 급해!”
수면 Sleep ⏱ 8시간 잠자기 행동
효과
중단 조건
  • 수위 확인 불가 7153 ~ 10000000이면 중단
  • 수면 방해 1이면 중단
  • 수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 못 자겠어...”
  • 체온 150 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 못 자겠어...”
  • 체온 -100 ~ 50이면 중단 — “너무 추워서 못 자겠어...”
  • 혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
  • 구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 방광 압박감 43 ~ 48이면 중단 — “소변이 너무 급해!”
  • 장 압박감 336 ~ 384이면 중단 — “대변이 너무 급해!”
분해하고 줍기 Take apart and Pick Up ⏱ 45분 손 행동
조건
효과
취소 가능

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NOT_USED_BedWooden · UniqueID 0c3516c0a8a0a3849bffa69d858111f7

  • 내부 이름 m_Name: NOT_USED_BedWooden
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1964
  • 카드 이름 CardName: 나무 침대 (Wooden Bed)
  • 설명 CardDescription: 편안함이 증가하며, 자고 있을 때 집중력, 만족도, 단열성이 높아집니다. (Increases comfort, and raises wellbeing, focus and insulation while sleeping on it.)
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1500
  • 태그 CardTags: 침대
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#287
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 쪽잠 (Nap)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 16
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#208, sharedassets0.assets#298
      • 행동 태그 ActionTags: 잠자기 행동
      • 끝나면 초기화 ResetWhenDone: 수면 시각
      • 수치에 따른 중단 StatInterruptions:
          • 수치 Stat: 수분
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 너무 목말라서 못 자겠어... (I'm too thirsty to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=150, y=200
          • 알림 Notification: 너무 더워서 못 자겠어... (I'm too hot to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=-100, y=50
          • 알림 Notification: 너무 추워서 못 자겠어... (I'm too cold to sleep...)
          • 수치 Stat: 혈압
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 출혈이 너무 심해... (I'm losing too much blood...)
          • 수치 Stat: 구토감
          • 범위 TriggerRange: x=20, y=24
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 범위 TriggerRange: y=74
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 방광 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=43, y=48
          • 알림 Notification: 소변이 너무 급해! (I really need to Pee!)
          • 수치 Stat: 장 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=336, y=384
          • 알림 Notification: 대변이 너무 급해! (I really need to Poop!)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수면 방해
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 수면 시각
          • 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-2.5, y=-2.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 구토감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 심한 수면 부족
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 사라지는 메시지 FadeMessage: 쪽잠 자는 중... (Taking a nap...)
      • 행동 이름 ActionName: 수면 (Sleep)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 32
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#208, sharedassets0.assets#298
      • 행동 태그 ActionTags: 잠자기 행동
      • 끝나면 초기화 ResetWhenDone: 수면 시각
      • 수치에 따른 중단 StatInterruptions:
          • 수치 Stat: 수분
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 너무 목말라서 못 자겠어... (I'm too thirsty to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=150, y=200
          • 알림 Notification: 너무 더워서 못 자겠어... (I'm too hot to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=-100, y=50
          • 알림 Notification: 너무 추워서 못 자겠어... (I'm too cold to sleep...)
          • 수치 Stat: 혈압
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 출혈이 너무 심해... (I'm losing too much blood...)
          • 수치 Stat: 구토감
          • 범위 TriggerRange: x=20, y=24
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 범위 TriggerRange: y=74
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 방광 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=43, y=48
          • 알림 Notification: 소변이 너무 급해! (I really need to Pee!)
          • 수치 Stat: 장 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=336, y=384
          • 알림 Notification: 대변이 너무 급해! (I really need to Poop!)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수면 방해
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 수면 시각
          • 값 변화 ValueModifier: x=31, y=31
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=30, y=30
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-2.5, y=-2.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 구토감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 각성도
          • 값 변화 ValueModifier: x=6, y=6
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 심한 수면 부족
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 사라지는 메시지 FadeMessage: 자는 중... (Sleeping...)
      • 행동 이름 ActionName: 분해하고 줍기 (Take apart and Pick Up)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 취소 가능 Cancellable: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 안정감
      • 값 변화 ValueModifier: x=250, y=250
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
    • 태그 필터 TagFilters:
  • 보드의 카드들 CardsOnBoard:
      • 목표 이름 ObjectiveName: 잠자리 준비됨 (BedReady)
      • 완료 비중 CompletionWeight: 1
      • 수량 Quantity: 1