사우나 난로 (장소 · 꺼짐)
뜨거운 상태에 물을 부어 대량의 증기를 발생시키는 특별한 난로입니다. 스트레스를 낮추고, 정신을 고양시킵니다. 몸을 깨끗하게 만들고 면역력을 높이는 효과도 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 온도 (부패) | 0 | 400 | -50/15분 (-200/시간, -4800/일) | 액체일 때 숨김 | ||
| 향 (내구도) | 0 | 96 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 연료 | 0 | 96 | 0 | 액체일 때 숨김 | ||
| 숯 (진행도) | 0 | 16 | 0 | 액체일 때 숨김 | ||
| 타고 남은 재의 양 (특수 1) | 0 | 48 | 0 | 항상 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
숯과 재 줍기 Take Charcoal and Ash ⏱ 15분
조건
- 이 카드의 숯 100% 이상
- 미충족 시 메시지: “아직 숯이 만들어지지 않았습니다.”
효과
- 이 카드의 연료 -16, 숯 -16
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (8)
나뭇잎 넣기 Feed Leaves ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드: 태그 산성 잎이나 침엽 말리기
효과
불의 욕구 -6 15분마다 적용- 이 카드의 연료 +2
- 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
불씨 - 이 카드의 연료 5% ~ 100%
- 미충족 시 메시지: “연료 부족”
효과
불 친화력 +10- 이 카드 →
사우나 난로 (장소 · 기본)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 온도, 향, 연료, 숯, 타고 남은 재의 양, 특수 2, 특수 3, 특수 4, 인벤토리
- 건네준 카드 파괴
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드: 태그 불 피우기 도구
- 이 카드의 연료 5% ~ 100%
- 미충족 시 메시지: “연료 부족”
효과
불 친화력 +10- 이 카드 →
사우나 난로 (장소 · 기본)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 온도, 향, 연료, 숯, 타고 남은 재의 양, 특수 2, 특수 3, 특수 4, 인벤토리
- 건네준 카드의 특수 2 -4
얻는 방법
변형되어 생김
사우나 난로 (장소 · 기본) — 사우나 난로 (장소 · 기본) — 불 끄기
사우나 난로 (장소 · 기본) — 사우나 난로 (장소 · 기본) — 연료 0 도달
청사진으로 제작
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사우나 난로 (개선) 카드- 완성품 › 카드
사우나 난로 (장소 · 기본) 카드- 연료 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 불 끄기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SaunaStoveExtinguished · UniqueID 25441fd3e9bee734fa82b0ac572d08ac
- 내부 이름 m_Name:
SaunaStoveExtinguished - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2336
- 카드 이름 CardName: 사우나 난로 (Sauna Stove)
- 설명 CardDescription: 뜨거운 상태에 물을 부어 대량의 증기를 발생시키는 특별한 난로입니다. 스트레스를 낮추고, 정신을 고양시킵니다. 몸을 깨끗하게 만들고 면역력을 높이는 효과도 있습니다. (A specialized stove that can be doused with water when hot to release thick steam. Lowers stress, lifts the spirit, cleans the body and improves the immune system.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Sauna_Off - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1000
- 태그 CardTags: 연료 용량
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
- 최대값 MaxValue: 400
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -50
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 향 (Fragrance)
- 최대값 MaxValue: 96
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Candle_Off
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 96
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Flame - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
잉걸불 - 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 변형 결과 TransformInto:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 숯 (Charcoal)
- 최대값 MaxValue: 16
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Filth
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 타고 남은 재의 양 (Ash Amount)
- 최대값 MaxValue: 48
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 장작 넣기 (Feed Firewood)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드에서 사용 내구도 가져옴 GetUsageFromOtherCard: 1
- 다른 카드에서 연료 가져옴 GetFuelFromOtherCard: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 연료
- 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=4, y=4
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 약한 연료
- 행동 이름 ActionName: 숯 넣기 (Feed Charcoal)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=7, y=7
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
숯
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 나뭇잎 넣기 (Feed Leaves)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-6, y=-6
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=2, y=2
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 산성 잎이나 침엽 말리기
- 행동 이름 ActionName: 잉걸불 넣기 (Feed Embers)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=12, y=12
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=8, y=8
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
잉걸불
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 연료 부족 (Not Enough Fuel)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
사우나 난로 (장소 · 기본) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
불씨
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 연료 부족 (Not Enough Fuel)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
사우나 난로 (장소 · 기본) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=-4, y=-4
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 불 피우기 도구
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 숯과 재 줍기 (Take Charcoal and Ash)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 값 FloatValue: 0.17
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 아직 숯이 만들어지지 않았습니다. (Charcoal not ready yet.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 결과 ProducedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=-16, y=-16
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-16, y=-16
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 편안함 (Comfort)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
안정감 - 값 변화 ValueModifier: x=150, y=150
- 수치 Stat:
- 보드 효과 상한 OnBoardEffectCap: 1
재 (아이템)
목재 (기본)
장작