점토 단지 (아이템 · 점토)
향신료, 약품, 건조 분말 등을 보관하는 데 적합한 작은 밀폐 용기입니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 용기 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 용기 품질 (특수 2) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시 | ||
| 축복 (특수 3) | 0 | 672 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
식기
- 이 카드의 용기 온도 속도 -100/15분
장식 안락함 - 점토 단지 플레이어가 있는 지역에서만
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 장식 진열하기
안정감 +10- 효과 크기가 용기 품질 0 ~ 100에 따라 ×0.5 ~ 1로 변함
행동 (2)
소변 보기 Urinate ⏱ 3분
소변 보기 Urinate ⏱ 3분
조건
방광 압박감 값이 23.5 ~ 1000000000 - 이 카드에 아무 액체 들어 있어야 함
- 조건 미충족 시 행동이 숨겨짐
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 100
- 내용물 무게 보정: -100
- 넣을 수 있는 것
- 카드 필터 CardFilters:
- 카드 Card:
진정 연고 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
치유 연고 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
지방 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
지방 덩어리 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
진정 고약 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
치유 고약 (아이템)
- 카드 Card:
- 태그 필터 TagFilters:
- 카드 필터 CardFilters:
- 파괴되면 내용물을 쏟음
- 최대 액체량: 150
- 담을 수 없는 액체: 정령 액체
내용물에 주는 효과
얻는 방법
변형되어 생김
굽지 않은 점토 단지 — 굽지 않은 점토 단지 — 굽기 최대 도달
점토 단지 (아이템 · 특성: 필경사 장비 (그을음 잉크 포함)) — 점토 단지 (아이템 · 특성: 필경사 장비 (그을음 잉크 포함)) — 수치 변화 시: 초기에서 일반으로 변환
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
굽지 않은 점토 단지 카드- 특수 1 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
점토 단지 (아이템 · 특성: 필경사 장비 (그을음 잉크 포함)) 카드- 초기에서 일반으로 변환 · 수치 변화 시 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 식량 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 물 카드 필터 묶음
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ClayJar · UniqueID db78f1724c2fffe4d9302c72457ca8bf
- 내부 이름 m_Name:
ClayJar - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 885
- 카드 이름 CardName: 점토 단지 (Clay Jar)
- 설명 CardDescription: 향신료, 약품, 건조 분말 등을 보관하는 데 적합한 작은 밀폐 용기입니다. (A small sealed container, ideal for preserving spices, medicines and dried powders in general.)
- 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Jar_Clay - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 장식, 물 보관 용기, 점토, 밀폐 용기, 쏟을 수 있음, 예쁨, 차게 할 수 있는 용기, 곰으로부터 안전하지 않음, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능)
- 맛·향신료 없음 CannotHaveFlavoursOrSpices: 1
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 용기 온도 (Container Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 용기 품질 (Container Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 축복 (Blessed)
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Snowflake_Old
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 소변 보기 (Urinate)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
방광 압박감 - 범위 TriggerRange: x=23.5, y=1000000000
- 수치 Stat:
- 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
- 활성 IsActive: 1
- 필요 액체 RequiredLiquid:
신선한 소변 - 필요 수량 RequiredQuantity: y=75
- 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=75, y=75
- 행동 이름 ActionName: 소변 보기 (Urinate)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
방광 압박감 - 범위 TriggerRange: x=23.5, y=1000000000
- 수치 Stat:
- 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
- 활성 IsActive: 1
- 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 만들어지는 액체 CreatedLiquid:
- 액체 카드 LiquidCard:
신선한 소변 - 수량 Quantity: x=75, y=75
- 액체 카드 LiquidCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 장식 안락함 - 점토 단지 (Decoration Comfort - Clay Jar)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 장식 진열하기
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
안정감 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 효과가 내구도에 비례 EffectScalesWithDurabilities:
- 사용 Active: 1
- 입력 Inputs:
- 내구도 Durability: 64
- 범위 Range: y=100
- 효과 비례 출력 EffectScalingOutput: x=0.5, y=1
- 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 150
- 받지 않는 액체 NOTAcceptedLiquids:
- 대상 Target: 정령 액체
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 100
- 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -100
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 카드 필터 CardFilters:
- 카드 Card:
진정 연고 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
치유 연고 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
지방 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
지방 덩어리 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
진정 고약 (아이템)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
치유 고약 (아이템)
- 카드 Card:
- 태그 필터 TagFilters:
- 카드 필터 CardFilters:
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
- 가방 내용물에 대한 효과 EffectsToInventoryContent:
- 효과 이름 EffectName: 보존 - 점토 단지 (Preserve - Clay Jar)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.7
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 효과 이름 EffectName: 보존 - 점토 단지 - 차가움 (Preserve - Clay Jar - Chilled)
- 조건 Conditions:
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 특수3 범위 Special3Range: x=1, y=672
- 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.75
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
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