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건조대 (장소)

음식과 약초를 걸 수 있는 나무 틀입니다. 부패를 늦추고, 장식용으로도 쓰이며, 연기를 피운 방에서는 물품을 말리는 역할을 합니다.
게임 내 도움말
연기가 찬 방에 있는 물품을 매우 빠르게 건조시킵니다. 고기, 약초, 채소 등을 말릴 수 있습니다. 방에 연기를 채우려면 실내에 모닥불을 피우세요.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
축복 (특수 3)0672-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김
연기 (특수 4)04-1/15분 (-4/시간, -96/일)액체일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

약초에서 오는 안식 플레이어가 있는 지역에서만 조건 카드 수만큼 중첩
조건
늪도금양의 모기 보호 플레이어가 있는 지역에서만 조건 카드 수만큼 중첩
조건

행동 (1)

분해하기 Dismantle ⏱ 30분
효과
  • 이 카드 파괴
  • 파괴 시 드롭 목록 생성
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
분해하기
0100%
  • 저장된 청사진 재료를 돌려받음

요리 / 가공

빠르게 부패하는 물품 건조 (품질 +2 )
빠르게 건조 가능한 물품과 건조 가능한 물품 건조 ( 품질 + 0.3 )
  • 재료: 태그 빠르게 건조됨 / 태그 건조 가능
  • 소요 시간: 15분
  • 조건
    • 이 카드의 연기 4
  • 변화
    • 재료의 부패 -1.625, 내구도 +1, 특수 2 +0.3
  • 진행도 숨김
젖음 제거 - 옷
  • 재료: 태그 옷
  • 소요 시간: 15분
  • 조건은 재료 카드 기준
  • 조건
    • 이 카드의 연기 4
  • 변화
    • 재료의 연료 -3

인벤토리 / 용기

내용물에 주는 효과

보존 - 건조대
조건
  • 내용물의 부패 속도 ×0.8
보존 - 건조대 - 차가움
조건
  • 내용물의 부패 속도 ×0.75

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

원격 패시브 효과를 받음

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (15)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DryingRack · UniqueID 4e2b3e00c88f8d14cb52a614584a66d5

  • 내부 이름 m_Name: DryingRack
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1003
  • 카드 이름 CardName: 건조대 (Drying Rack)
  • 설명 CardDescription: 음식과 약초를 걸 수 있는 나무 틀입니다. 부패를 늦추고, 장식용으로도 쓰이며, 연기를 피운 방에서는 물품을 말리는 역할을 합니다. (A wooden frame for hanging food and herbs. Slows spoilage, doubles as decoration and dries goods in smoky rooms.)
  • 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 연기가 찬 방에 있는 물품을 매우 빠르게 건조시킵니다. 고기, 약초, 채소 등을 말릴 수 있습니다. 방에 연기를 채우려면 실내에 모닥불을 피우세요. (Dries items very quickly in rooms filled with smoke. Can dry meat, herbs and vegetables. Light a campfire indoors to fill a room with smoke.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 DryingRack
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 250
  • 태그 CardTags: 가방, 장식 진열하기, 침수로부터 안전, 차게 할 수 있는 용기
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#276
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 축복 (Blessed)
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Snowflake_Old
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 연기 (Smoke)
    • 최대값 MaxValue: 4
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Ash
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Dismantle)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 분해하기 (Dismantle)
          • 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 파괴 시 떨굼 목록 DropOnDestroyList: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 약초에서 오는 안식 (Sanctuary from Herbs)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 안정감
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
      • 필요 카드와 효과 중첩 EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • 효과 이름 EffectName: 늪도금양의 모기 보호 (Mosquiteo Protection from Bog Myrtle)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-0.1, y=-0.1
      • 필요 카드와 효과 중첩 EffectStacksWithRequiredCards: 1
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 빠르게 부패하는 물품 건조 (품질 +2 ) (Dry Fast Spoilables (Quality +2 ))
      • 호환 태그 CompatibleTags: 빠르게 부패하고 건조 가능
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=4, y=4
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1, y=1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=2, y=2
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 2
      • 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
      • 행동 이름 ActionName: 빠르게 건조 가능한 물품과 건조 가능한 물품 건조 ( 품질 + 0.3 ) (Dry QuickDryable and Dryable ( Quality + 0.3 ))
      • 호환 태그 CompatibleTags: 빠르게 건조됨, 건조 가능
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=4, y=4
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1, y=1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=0.3, y=0.3
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 2
      • 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
      • 행동 이름 ActionName: 젖음 제거 - 옷 (Remove Wetness - Clothes)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 옷
      • 조건 카드 ConditionsCard: 1
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=4, y=4
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=-3, y=-3
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 알림 Notification: 2
  • 가방 내용물에 대한 효과 EffectsToInventoryContent:
      • 효과 이름 EffectName: 보존 - 건조대 (Preserve - Drying Rack)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.8
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 효과 이름 EffectName: 보존 - 건조대 - 차가움 (Preserve - Drying Rack - Chilled)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 특수3 범위 Special3Range: x=1, y=672
        • 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.75
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1