건조대 (장소)
음식과 약초를 걸 수 있는 나무 틀입니다. 부패를 늦추고, 장식용으로도 쓰이며, 연기를 피운 방에서는 물품을 말리는 역할을 합니다.
게임 내 도움말
연기가 찬 방에 있는 물품을 매우 빠르게 건조시킵니다. 고기, 약초, 채소 등을 말릴 수 있습니다. 방에 연기를 채우려면 실내에 모닥불을 피우세요.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 축복 (특수 3) | 0 | 672 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0일 때 숨김 | ||
| 연기 (특수 4) | 0 | 4 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 액체일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
약초에서 오는 안식 플레이어가 있는 지역에서만 조건 카드 수만큼 중첩
조건
- 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
- 인벤토리에 있어야 할 태그: 보존 가능 (건조대 보호)
안정감 +5
늪도금양의 모기 보호 플레이어가 있는 지역에서만 조건 카드 수만큼 중첩
조건
- 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
- 인벤토리에 있어야 할 태그: 보존 가능 (건조대 모기 방지)
모기 -0.1
행동 (1)
분해하기 Dismantle ⏱ 30분
효과
- 이 카드 파괴
- 파괴 시 드롭 목록 생성
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 분해하기 | 0 | 100% |
|
요리 / 가공
빠르게 부패하는 물품 건조 (품질 +2 )
- 재료: 태그 빠르게 부패하고 건조 가능
- 소요 시간: 15분
- 조건
- 이 카드의 연기 4
- 변화
- 재료의 부패 -1.625, 내구도 +1, 특수 2 +2
- 진행도 숨김
빠르게 건조 가능한 물품과 건조 가능한 물품 건조 ( 품질 + 0.3 )
젖음 제거 - 옷
- 재료: 태그 옷
- 소요 시간: 15분
- 조건은 재료 카드 기준
- 조건
- 이 카드의 연기 4
- 변화
- 재료의 연료 -3
인벤토리 / 용기
- 넣을 수 있는 것
- 태그 필터 TagFilters:
- 태그 Tag: 센 불에서 빨리 탐
- 태그 Tag: 건조 가능
- 태그 Tag: 빠르게 부패하고 건조 가능
- 태그 필터 TagFilters:
- 파괴되면 내용물을 쏟음
내용물에 주는 효과
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
원격 패시브 효과를 받음
모닥불 (장소 · 기본) — 연기 쐬기
수직 통로 (탐색·개선) — 연기 빼기
화덕 (장소 · 기본) — 연기 쐬기
출구(열림) (진흙 오두막 건설: 정문 출구) — 열린 문 - 연기와 김 빠짐
커다란 동굴 (탐색·개선 · 미사용) — 연기 빼기
출구(열림) (늑대 동굴에서 송곳니계곡으로 가는 길) — 열린 문 - 연기와 김 빠짐
출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길) — 열린 문 - 연기와 김 빠짐
출구(열림) (동굴에서 오래된 골짜기로 가는 길) — 열린 문 - 연기와 김 빠짐
출구(열림) (동굴에서 잣나무 언덕으로 가는 길) — 열린 문 - 연기와 김 빠짐
출구(열림) (동굴에서 강 길목으로 가는 길) — 열린 문 - 연기와 김 빠짐
출구(열림) (곰 동굴에서 거친 바위 잣나무 숲으로 가는 길) — 열린 문 - 연기와 김 빠짐
출구(열림) (동굴에서 그늘진 덤불숲으로 가는 길) — 열린 문 - 연기와 김 빠짐
출구(열림) (동굴에서 정적의 골짜기로 가는 길) — 열린 문 - 연기와 김 빠짐
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (15)
건조대 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
모닥불 (장소 · 기본) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
수직 통로 (탐색·개선) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
화덕 (장소 · 기본) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
출구(열림) (진흙 오두막 건설: 정문 출구) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
커다란 동굴 (탐색·개선 · 미사용) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
출구(열림) (늑대 동굴에서 송곳니계곡으로 가는 길) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
출구(열림) (동굴에서 오래된 골짜기로 가는 길) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
출구(열림) (동굴에서 잣나무 언덕으로 가는 길) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
출구(열림) (동굴에서 강 길목으로 가는 길) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
출구(열림) (곰 동굴에서 거친 바위 잣나무 숲으로 가는 길) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
출구(열림) (동굴에서 그늘진 덤불숲으로 가는 길) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
출구(열림) (동굴에서 정적의 골짜기로 가는 길) 카드- 원격 지속 효과 › 적용 대상 › 대상
- 식량 카드 필터 묶음
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DryingRack · UniqueID 4e2b3e00c88f8d14cb52a614584a66d5
- 내부 이름 m_Name:
DryingRack - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1003
- 카드 이름 CardName: 건조대 (Drying Rack)
- 설명 CardDescription: 음식과 약초를 걸 수 있는 나무 틀입니다. 부패를 늦추고, 장식용으로도 쓰이며, 연기를 피운 방에서는 물품을 말리는 역할을 합니다. (A wooden frame for hanging food and herbs. Slows spoilage, doubles as decoration and dries goods in smoky rooms.)
- 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
- 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 연기가 찬 방에 있는 물품을 매우 빠르게 건조시킵니다. 고기, 약초, 채소 등을 말릴 수 있습니다. 방에 연기를 채우려면 실내에 모닥불을 피우세요. (Dries items very quickly in rooms filled with smoke. Can dry meat, herbs and vegetables. Light a campfire indoors to fill a room with smoke.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 DryingRack - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 250
- 태그 CardTags: 가방, 장식 진열하기, 침수로부터 안전, 차게 할 수 있는 용기
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#276
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 축복 (Blessed)
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Snowflake_Old
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 연기 (Smoke)
- 최대값 MaxValue: 4
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Ash
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Dismantle)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 분해하기 (Dismantle)
- 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 파괴 시 떨굼 목록 DropOnDestroyList: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 약초에서 오는 안식 (Sanctuary from Herbs)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 가방에 필요한 태그 RequiredTagsInInventory: 보존 가능 (건조대 보호)
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
안정감 - 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
- 수치 Stat:
- 필요 카드와 효과 중첩 EffectStacksWithRequiredCards: 1
- 효과 이름 EffectName: 늪도금양의 모기 보호 (Mosquiteo Protection from Bog Myrtle)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 가방에 필요한 태그 RequiredTagsInInventory: 보존 가능 (건조대 모기 방지)
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
모기 - 값 변화 ValueModifier: x=-0.1, y=-0.1
- 수치 Stat:
- 필요 카드와 효과 중첩 EffectStacksWithRequiredCards: 1
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 태그 필터 TagFilters:
- 태그 Tag: 센 불에서 빨리 탐
- 태그 Tag: 건조 가능
- 태그 Tag: 빠르게 부패하고 건조 가능
- 태그 필터 TagFilters:
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
- 요리 레시피 CookingRecipes:
- 행동 이름 ActionName: 빠르게 부패하는 물품 건조 (품질 +2 ) (Dry Fast Spoilables (Quality +2 ))
- 호환 태그 CompatibleTags: 빠르게 부패하고 건조 가능
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수4 범위 Special4Range: x=4, y=4
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1, y=1
- 특수2 변화 Special2Change: x=2, y=2
- 피드백 방식 FeedbackMode: 1
- 진행 막대 ProgressBar: 2
- 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
- 행동 이름 ActionName: 빠르게 건조 가능한 물품과 건조 가능한 물품 건조 ( 품질 + 0.3 ) (Dry QuickDryable and Dryable ( Quality + 0.3 ))
- 호환 태그 CompatibleTags: 빠르게 건조됨, 건조 가능
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수4 범위 Special4Range: x=4, y=4
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1, y=1
- 특수2 변화 Special2Change: x=0.3, y=0.3
- 피드백 방식 FeedbackMode: 1
- 진행 막대 ProgressBar: 2
- 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
- 행동 이름 ActionName: 젖음 제거 - 옷 (Remove Wetness - Clothes)
- 호환 태그 CompatibleTags: 옷
- 조건 카드 ConditionsCard: 1
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수4 범위 Special4Range: x=4, y=4
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=-3, y=-3
- 피드백 방식 FeedbackMode: 1
- 알림 Notification: 2
- 가방 내용물에 대한 효과 EffectsToInventoryContent:
- 효과 이름 EffectName: 보존 - 건조대 (Preserve - Drying Rack)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.8
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 효과 이름 EffectName: 보존 - 건조대 - 차가움 (Preserve - Drying Rack - Chilled)
- 조건 Conditions:
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 특수3 범위 Special3Range: x=1, y=672
- 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.75
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1