발판 베틀 (장소)
보다 효율적으로 다양한 크기의 천을 짜는 데 사용됩니다.
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
줍기 Pick up ⏱ 45분
효과
- 이 카드 →
발판 베틀 (아이템)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 특수 2, 특수 3, 특수 4, 인벤토리, 액체
확인 창 표시
파괴 시 드롭
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 획득 | 1 | 100% |
|
얻는 방법
변형되어 생김
발판 베틀 (아이템) — 발판 베틀 (아이템) — 배치하기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
발판 베틀 (아이템) 카드- 배치하기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TreadleLoomLocation · UniqueID 83840d9c24cf339408422d39f0fe5fd2
- 내부 이름 m_Name:
TreadleLoomLocation - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2668
- 카드 이름 CardName: 발판 베틀 (Treadle Loom)
- 설명 CardDescription: 보다 효율적으로 다양한 크기의 천을 짜는 데 사용됩니다. (Used for weaving cloth of different sizes more efficiently.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 TreadleLoom - 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: 침수로 인해 파괴됨
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 파괴 시 떨굼 DroppedOnDestroy:
- 결과 이름 CollectionName: 획득 (Drops)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
긴 막대기 - 수량 Quantity: x=1, y=3
- 카드 DroppedCard:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 4
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 3
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 값 FloatValue: 0.1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 최대값 MaxValue: 100
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 줍기 (Pick up)
- 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
발판 베틀 (아이템) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 안식처 (Sanctuary)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
안정감 - 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
- 수치 Stat:
- 포함 청사진 카드 ContainedBlueprintCards:
작은 천 (청사진 · 발판),
천 (청사진 · 발판),
큰 천 (청사진 · 발판)