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발판 베틀 (장소)

보다 효율적으로 다양한 크기의 천을 짜는 데 사용됩니다.

패시브 효과

조건부 패시브

안식처 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)

행동 (1)

줍기 Pick up ⏱ 45분
효과
  • 이 카드 → 발판 베틀 (아이템)(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 특수 2, 특수 3, 특수 4, 인벤토리, 액체
확인 창 표시

파괴 시 드롭

결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
획득
1100%

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TreadleLoomLocation · UniqueID 83840d9c24cf339408422d39f0fe5fd2

  • 내부 이름 m_Name: TreadleLoomLocation
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2668
  • 카드 이름 CardName: 발판 베틀 (Treadle Loom)
  • 설명 CardDescription: 보다 효율적으로 다양한 크기의 천을 짜는 데 사용됩니다. (Used for weaving cloth of different sizes more efficiently.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 TreadleLoom
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: 침수로 인해 파괴됨
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 파괴 시 떨굼 DroppedOnDestroy:
      • 결과 이름 CollectionName: 획득 (Drops)
      • 가중치 CollectionWeight: 1
      • 획득 카드 DroppedCards:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2
    • 최대값 MaxValue: 4
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 3
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
          • 값 FloatValue: 0.1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 최대값 MaxValue: 100
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 줍기 (Pick up)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 발판 베틀 (아이템)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 안식처 (Sanctuary)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 안정감
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
  • 포함 청사진 카드 ContainedBlueprintCards: 작은 천 (청사진 · 발판), 천 (청사진 · 발판), 큰 천 (청사진 · 발판)