작업대 (장소)
도구를 만들거나 재료를 다듬는 데 특화된 탁자입니다.
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
분해하고 줍기 Take apart and pick up ⏱ 30분
효과
- 이 카드 →
작업대 (아이템)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 특수 2, 특수 3, 특수 4, 인벤토리, 액체
얻는 방법
변형되어 생김
작업대 (아이템) — 작업대 (아이템) — 제작하기
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
행동 조건으로 필요
작업대 (아이템) — 작업대 (아이템) — 제작하기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
작업대 (청사진) 카드- 청사진 카드 조건 › 작동 카드
- 완성품 › 카드
작업대 (아이템) 카드- 제작하기 · 행동 › 보드에 필요한 카드 › 작동 카드
- 제작하기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WorkbenchLocation · UniqueID 977b5b325bf329d4596764faffd44450
- 내부 이름 m_Name:
WorkbenchLocation - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2872
- 카드 이름 CardName: 작업대 (Workbench)
- 설명 CardDescription: 도구를 만들거나 재료를 다듬는 데 특화된 탁자입니다. (A specialized table for crafting tools and shaping materials.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Workbench - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1000
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#287
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 분해하고 줍기 (Take apart and pick up)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
작업대 (아이템) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 배경에 없을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenNotInBackground: 1
- 기본 행동에서만 수치 영향 AffectStatsOnlyOnBase: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 안식처 (Sanctuary)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
안정감 - 값 변화 ValueModifier: x=75, y=75
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 작업대 (Workbench)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
작업대 제작 보너스 (작업대) - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat: