만족도

현재 얼마나 편안하고 만족스러운지 나타냅니다. 사기와 스트레스 수준에 영향을 미칩니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
2765 ~ 3456훌륭한 만족도
  • 사기 15분당 변화율 +1.5 (시간당 +6)
  • 스트레스 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
2074 ~ 2764높은 만족도
  • 사기 15분당 변화율 +0.75 (시간당 +3)
  • 스트레스 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
1383 ~ 2073평범한 만족도
692 ~ 1382낮은 만족도
  • 사기 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 내려갈 때 알림
0 ~ 691최악의 만족도
  • 사기 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 내려갈 때 알림

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
편안함편안함 상태: 매우 편안함 (67 ~ 100)+2/15분
편안함편안함 상태: 제법 편안함 (33 ~ 66)+1/15분
편안함편안함 상태: 낮은 편안함 (-49 ~ -1)-1/15분
편안함편안함 상태: 매우 낮은 편안함 (-75 ~ -50)-2/15분
편안함편안함 상태: 최악의 편안함 (-100 ~ -76)-3/15분
유대감유대감 상태: 훌륭한 유대감 (76 ~ 100)+2/15분
유대감유대감 상태: 유대감 양호 (51 ~ 75)+1/15분
유대감유대감 상태: 유대감 불량 (-49 ~ -1)-1/15분
유대감유대감 상태: 낮은 유대감 (-75 ~ -50)-2/15분
유대감유대감 상태: 최악의 유대감 (-100 ~ -76)-3/15분
여성 주기여성 주기 상태: 월경 (1441 ~ 1920)-0.25/15분
충족감충족감 상태: 훌륭한 충족감 (76 ~ 100)+3/15분
충족감충족감 상태: 양호한 충족감 (51 ~ 75)+1.5/15분
충족감충족감 상태: 불량한 충족감 (-49 ~ -1)-1/15분
충족감충족감 상태: 낮은 충족감 (-75 ~ -50)-2/15분
충족감충족감 상태: 최악의 충족감 (-100 ~ -76)-3/15분
안정감안정감 상태: 끔찍한 안정감 (-1000 ~ -1)-1/15분
안정감안정감 상태: 중립적인 안정감 (0 ~ 99)
안정감안정감 상태: 최저의 안정감 (100 ~ 250)+0.5/15분
안정감안정감 상태: 낮은 안정감 (251 ~ 750)+1/15분
안정감안정감 상태: 중간 안정감 (751 ~ 2250)+1.5/15분
안정감안정감 상태: 높은 안정감 (2251 ~ 5250)+2/15분
안정감안정감 상태: 최고 안정감 (5251 ~ 7500)+2/15분
연기연기 상태: 경미한 연기 노출 (5 ~ 8)-1/15분
연기연기 상태: 중간 수준의 연기 노출 (9 ~ 12)-2/15분
연기연기 상태: 높은 연기 노출 (13 ~ 16)-3/15분
연기연기 상태: 심각한 연기 노출 (17 ~ 20)-6/15분

행동으로 인한 변화 (1)

출처행동변화
거머리 (W)거머리 (W) — 뜯어내기-172

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Wellbeing · UniqueID 04194353fd841a94ebff8b69af66c8d0

  • 내부 이름 m_Name: Wellbeing
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5610
  • 이름 GameName: 만족도 (Wellbeing)
  • 설명 Description: 현재 얼마나 편안하고 만족스러운지 나타냅니다. 사기와 스트레스 수준에 영향을 미칩니다. (How comforable and content you feel at the moment. Affects your morale and stress levels.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 기본값 BaseValue: 1728
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=3456
  • 표시 Visibility: 1
  • 보이는 값 범위 VisibleValueRange: y=3456
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Wellbeing
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 훌륭한 만족도 (Great Wellbeing)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Wellbeing
      • 값 범위 ValueRange: x=2765, y=3456
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: x=1.5, y=1.5
      • 이름 GameName: 높은 만족도 (Good Wellbeing)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Wellbeing
      • 값 범위 ValueRange: x=2074, y=2764
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: x=0.75, y=0.75
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
      • 이름 GameName: 평범한 만족도 (Average Wellbeing)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Wellbeing
      • 값 범위 ValueRange: x=1383, y=2073
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 낮은 만족도 (Bad Wellbeing)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Wellbeing
      • 값 범위 ValueRange: x=692, y=1382
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 3
      • 이름 GameName: 최악의 만족도 (Poor Wellbeing)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Wellbeing
      • 값 범위 ValueRange: y=691
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 4
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Wellbeing
    • 단계 값 StepValue: 50