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생파이

오븐에서 굽는 편이 가장 좋습니다. 최대 4가지 재료를 채워 넣어 맛과 영양분을 향상시킬 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
상태 (부패)096+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 행동항상 표시
비타민 (내구도)3610000항상 숨김
속재료 (연료)040항상 표시
열량 (진행도)15610000항상 숨김
요리하기 (특수 1)020최대 → 행동0일 때 숨김
품질 (특수 2)0100-0.13/15분 (-0.52/시간, -12.48/일)항상 표시
단백질 (특수 3)14410000항상 숨김
철분 (특수 4)14410000항상 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

겨울 보존
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.5
여름 부패
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×1.5
소금 보존
조건
  • 대상 카드에 향신료: 소금
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.75
노간주 보존
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.9
부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만)
조건
  • 이 카드의 상태 속도 -100000/15분
모닥불 위에서 품질 감소
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 불
  • 이 카드의 품질 속도 -12.5/15분

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (45)

플랫 브레드 추가하기 Add Flat Bread ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +12, 속재료 +1, 열량 +40, 철분 +34
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
도토리 추가하기 Add Acorns ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 구운 도토리
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +12, 속재료 +1, 열량 +30
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
말린 빌베리 추가하기 Add Dried Billberries ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 말린 빌베리
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +26, 철분 +12
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
발효된 빌베리 추가하기 Add Fermented Billberries ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 발효된 빌베리
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +26, 철분 +12
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
신선한 빌베리 추가하기 Add Fresh Billberries ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 빌베리
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +26, 철분 +12
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
빌베리 추가하기 Add Billberries ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +26
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
피 가공품 추가하기 Add Blood Product ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +45, 단백질 +192, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드의 액체량 -300
피 가공품 추가하기 Add Blood Product ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +45, 단백질 +192, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
푸짐한 피 가공품 추가하기 Add Rich Fat Blood Product ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +13, 속재료 +1, 열량 +97, 단백질 +240, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
피 지방 가공품 추가하기 Add Fat Blood Product ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +57, 단백질 +240, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
벌레 추가하기 Add Bugs ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 삶은 벌레 또는 구운 벌레 또는 벌레
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +9, 단백질 +36, 철분 +4
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
요리된 새고기 추가하기 Add Cooked Bird Meat ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +34, 단백질 +96, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
뼈 추가하기 Add Bones ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 뼈 또는 뼛조각
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +7, 단백질 +36
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
식빵 추가하기 Add Breadloaf ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +26, 철분 +72
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
클로버 추가하기 Add Clover ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 신선한 클로버
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +44, 속재료 +1, 열량 +2
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
계란 추가하기 Add Chicken Egg ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 삶은 달걀 또는 구운 달걀 또는 계란
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +8, 단백질 +4
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
들새알 추가하기 Add Wild Egg ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +4, 단백질 +4
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
자고새 알 추가하기 Add Partridge Egg ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +2.5, 단백질 +4
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
지방 추가하기 Add Fat ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 지방 (아이템)
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +12, 단백질 +48
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
부들 뿌리 추가하기 Add Cattail Root ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +12, 속재료 +1, 열량 +5
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
불뿌리 추가하기 Add Fireroot ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +10
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
불뿌리 추가하기 Add Fireroot ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 불뿌리 가루 (액체)
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +10
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드의 액체량 -3
생선 살 추가하기 Add Fish Meat ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +34, 단백질 +192, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
생선 속 추가하기 Add Fish Filling ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 날생선 속
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +46, 단백질 +240, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
개구리 추가하기 Add Frog ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +10, 단백질 +24, 철분 +24
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
서리풀 추가하기 Add Frostleaf ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 말린 서리풀 또는 태그 서리풀 효과
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +44, 속재료 +1, 열량 +2, 철분 +24
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
서리풀 추가하기 Add Frostleaf ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 서리풀 가루 (액체)
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +44, 속재료 +1, 열량 +2, 철분 +24
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드의 액체량 -3
두송실 추가하기 Add Juniper Berries ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +5
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
작은 포유류 추가하기 Add Tiny Mammal ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +16, 단백질 +96, 철분 +32
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
고기 추가하기 Add Meat ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +45, 단백질 +192, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
기름진 고기 추가하기 Add Fat Meat ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +57, 단백질 +240, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
푸짐한 기름진 고기 추가하기 Add Rich Fat Meat ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +13, 속재료 +1, 열량 +97, 단백질 +240, 철분 +84
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
피라미 추가하기 Add Minnow ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 구운 피라미 또는 피라미
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 속재료 +1, 열량 +10, 단백질 +16, 철분 +12
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
버섯 추가하기 Add Mushrooms ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +10
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가
  • 건네준 카드 파괴
쐐기풀 잎 추가하기 Add Nettle Leaves ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +4, 철분 +34
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
완두콩 추가하기 Add Peas ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +18, 단백질 +40, 철분 +17
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
정령버섯 추가하기 Add Spirit Mushrooms ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +1, 속재료 +1, 열량 +2
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
정령버섯 추가하기 Add Spirit Mushrooms ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +1, 속재료 +1, 열량 +2
  • 변화량이 액체 300당 비례
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드의 액체량 -3
봄베리 추가하기 Add Springberries ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +18
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
순무 추가하기 Add Turnroot ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +8
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
치유의 이끼 추가하기 Add Healer's Moss ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 치유의 이끼 또는 삶은 이끼
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +6.4
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
마늘 추가하기 Add Garlic ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +10
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
마늘 추가하기 Add Garlic ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 마늘 가루 (액체)
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +10
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드의 액체량 -3
밀가루 추가하기 Add Flour ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 비타민 +13, 속재료 +1, 열량 +44, 철분 +34
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴
애기괭이밥 추가하기 Add Wood Sorrel ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 신선한 애기괭이밥
  • 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
  • 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
  • 이 카드의 비타민 +132, 속재료 +1, 열량 +2
  • 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

상태 최대 도달 ⏱ 즉시

파이가 상했습니다!

효과
요리하기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 파이 (아이템)(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 상태, 비타민, 열량, 요리하기, 품질, 단백질, 철분
  • 이 카드: 대상 카드의 맛 추가, 대상 카드의 향신료 추가

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PieRaw · UniqueID 0cec35b04da022740b07a35dd812d5ef

  • 내부 이름 m_Name: PieRaw
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2178
  • 카드 이름 CardName: 생파이 (Raw Pie)
  • 설명 CardDescription: 오븐에서 굽는 편이 가장 좋습니다. 최대 4가지 재료를 채워 넣어 맛과 영양분을 향상시킬 수 있습니다. (Best if baked in an oven. Can be filled with up to 4 ingredients to improve its nutrition and flavour.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Pie
  • 무게 ObjectWeight: 400
  • 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 가열 가능, 요리 가능, 센 불에서 빨리 탐, 품질, 먹이, 영양가 높은 먹이, 사람 음식, 중간 당분, 식용
  • 맛 FlavourTags:
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#238
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria
    • 0이 되면 OnZero:
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 파이가 상했습니다! (Pie Spoiled!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 36
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 비타민 (Vitamins)
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 SaturationVegetables
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 속재료 (Filling)
    • 최대값 MaxValue: 4
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Pie
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 156
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 열량 (Calories)
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Weight3
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 요리하기 (Cook)
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 파이 (아이템)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
        • 대상 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromTargetCard: 1
        • 대상 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromTargetCard: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.13
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 144
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 단백질 (Proteins)
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 SaturationMeat
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 144
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 철분 (Iron)
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Filth
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 플랫 브레드 추가하기 (Add Flat Bread)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=12, y=12
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=40, y=40
        • 특수4 변화 Special4Change: x=34, y=34
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 도토리 추가하기 (Add Acorns)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=12, y=12
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=30, y=30
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 말린 빌베리 추가하기 (Add Dried Billberries)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=26, y=26
        • 특수4 변화 Special4Change: x=12, y=12
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 발효된 빌베리 추가하기 (Add Fermented Billberries)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=26, y=26
        • 특수4 변화 Special4Change: x=12, y=12
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 신선한 빌베리 추가하기 (Add Fresh Billberries)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=26, y=26
        • 특수4 변화 Special4Change: x=12, y=12
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 빌베리 추가하기 (Add Billberries)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=26, y=26
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 피 가공품 추가하기 (Add Blood Product)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.81
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=45, y=45
        • 특수3 변화 Special3Change: x=192, y=192
        • 특수4 변화 Special4Change: x=84, y=84
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 피 가공품 추가하기 (Add Blood Product)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.81
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=45, y=45
        • 특수3 변화 Special3Change: x=192, y=192
        • 특수4 변화 Special4Change: x=84, y=84
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 푸짐한 피 가공품 추가하기 (Add Rich Fat Blood Product)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.61
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=13, y=13
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=97, y=97
        • 특수3 변화 Special3Change: x=240, y=240
        • 특수4 변화 Special4Change: x=84, y=84
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 피 지방 가공품 추가하기 (Add Fat Blood Product)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.76
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=57, y=57
        • 특수3 변화 Special3Change: x=240, y=240
        • 특수4 변화 Special4Change: x=84, y=84
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 벌레 추가하기 (Add Bugs)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=9, y=9
        • 특수3 변화 Special3Change: x=36, y=36
        • 특수4 변화 Special4Change: x=4, y=4
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 요리된 새고기 추가하기 (Add Cooked Bird Meat)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.81
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=34, y=34
        • 특수3 변화 Special3Change: x=96, y=96
        • 특수4 변화 Special4Change: x=84, y=84
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 뼈 추가하기 (Add Bones)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=7, y=7
        • 특수3 변화 Special3Change: x=36, y=36
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 식빵 추가하기 (Add Breadloaf)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=26, y=26
        • 특수4 변화 Special4Change: x=72, y=72
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 클로버 추가하기 (Add Clover)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=44, y=44
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 계란 추가하기 (Add Chicken Egg)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=8, y=8
        • 특수3 변화 Special3Change: x=4, y=4
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 들새알 추가하기 (Add Wild Egg)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=4, y=4
        • 특수3 변화 Special3Change: x=4, y=4
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 자고새 알 추가하기 (Add Partridge Egg)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2.5, y=2.5
        • 특수3 변화 Special3Change: x=4, y=4
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 지방 추가하기 (Add Fat)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=12, y=12
        • 특수3 변화 Special3Change: x=48, y=48
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 부들 뿌리 추가하기 (Add Cattail Root)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=12, y=12
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=5, y=5
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불뿌리 추가하기 (Add Fireroot)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 값 FloatValue: 0.01
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불뿌리 추가하기 (Add Fireroot)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 값 FloatValue: 0.01
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 생선 살 추가하기 (Add Fish Meat)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.81
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=34, y=34
        • 특수3 변화 Special3Change: x=192, y=192
        • 특수4 변화 Special4Change: x=84, y=84
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 생선 속 추가하기 (Add Fish Filling)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.81
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=46, y=46
        • 특수3 변화 Special3Change: x=240, y=240
        • 특수4 변화 Special4Change: x=84, y=84
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 개구리 추가하기 (Add Frog)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
        • 특수3 변화 Special3Change: x=24, y=24
        • 특수4 변화 Special4Change: x=24, y=24
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 서리풀 추가하기 (Add Frostleaf)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=44, y=44
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
        • 특수4 변화 Special4Change: x=24, y=24
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 서리풀 추가하기 (Add Frostleaf)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=44, y=44
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
        • 특수4 변화 Special4Change: x=24, y=24
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 두송실 추가하기 (Add Juniper Berries)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 값 FloatValue: 0.01
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=5, y=5
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 작은 포유류 추가하기 (Add Tiny Mammal)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=16, y=16
        • 특수3 변화 Special3Change: x=96, y=96
        • 특수4 변화 Special4Change: x=32, y=32
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 기름진 고기 추가하기 (Add Fat Meat)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.76
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=57, y=57
        • 특수3 변화 Special3Change: x=240, y=240
        • 특수4 변화 Special4Change: x=84, y=84
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 푸짐한 기름진 고기 추가하기 (Add Rich Fat Meat)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.61
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=13, y=13
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=97, y=97
        • 특수3 변화 Special3Change: x=240, y=240
        • 특수4 변화 Special4Change: x=84, y=84
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 피라미 추가하기 (Add Minnow)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
        • 특수3 변화 Special3Change: x=16, y=16
        • 특수4 변화 Special4Change: x=12, y=12
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 버섯 추가하기 (Add Mushrooms)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 쐐기풀 잎 추가하기 (Add Nettle Leaves)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=4, y=4
        • 특수4 변화 Special4Change: x=34, y=34
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 완두콩 추가하기 (Add Peas)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
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          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=18, y=18
        • 특수3 변화 Special3Change: x=40, y=40
        • 특수4 변화 Special4Change: x=17, y=17
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 정령버섯 추가하기 (Add Spirit Mushrooms)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1, y=1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 정령버섯 추가하기 (Add Spirit Mushrooms)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
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        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1, y=1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 봄베리 추가하기 (Add Springberries)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=18, y=18
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 순무 추가하기 (Add Turnroot)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=8, y=8
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 치유의 이끼 추가하기 (Add Healer's Moss)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.91
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=6.4, y=6.4
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 마늘 추가하기 (Add Garlic)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.96
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 마늘 추가하기 (Add Garlic)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 밀가루 추가하기 (Add Flour)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.81
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=13, y=13
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=44, y=44
        • 특수4 변화 Special4Change: x=34, y=34
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 애기괭이밥 추가하기 (Add Wood Sorrel)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 70
        • 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
        • 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=132, y=132
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 값 FloatValue: 300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 겨울 보존 (Winter Preservation)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 여름 부패 (Summer Spoilage)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 소금 보존 (Salt Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.75
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 노간주 보존 (Juniper Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.9
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만) (Reset Bacteria to 0 ( only once for bad health patch ))
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100000
      • 효과 이름 EffectName: 모닥불 위에서 품질 감소 (Lose Quality on Open Fire)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 불
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -12.5