생파이
오븐에서 굽는 편이 가장 좋습니다. 최대 4가지 재료를 채워 넣어 맛과 영양분을 향상시킬 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 상태 (부패) | 0 | 96 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 비타민 (내구도) | 36 | 1000 | 0 | 항상 숨김 | ||
| 속재료 (연료) | 0 | 4 | 0 | 항상 표시 | ||
| 열량 (진행도) | 156 | 1000 | 0 | 항상 숨김 | ||
| 요리하기 (특수 1) | 0 | 2 | 0 | 최대 → 행동 | 0일 때 숨김 | |
| 품질 (특수 2) | 0 | 100 | -0.13/15분 (-0.52/시간, -12.48/일) | 항상 표시 | ||
| 단백질 (특수 3) | 144 | 1000 | 0 | 항상 숨김 | ||
| 철분 (특수 4) | 144 | 1000 | 0 | 항상 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (45)
플랫 브레드 추가하기 Add Flat Bread ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
도토리 플랫 브레드 또는
호밀 플랫 브레드 또는
밀 플랫 브레드 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +12, 속재료 +1, 열량 +40, 철분 +34
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
도토리 추가하기 Add Acorns ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
구운 도토리 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +12, 속재료 +1, 열량 +30
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
말린 빌베리 추가하기 Add Dried Billberries ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
말린 빌베리 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +26, 철분 +12
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
발효된 빌베리 추가하기 Add Fermented Billberries ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
발효된 빌베리 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +26, 철분 +12
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
신선한 빌베리 추가하기 Add Fresh Billberries ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
빌베리 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +26, 철분 +12
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
빌베리 추가하기 Add Billberries ⏱ 3분
조건
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +26
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
피 가공품 추가하기 Add Blood Product ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
피 또는
선지 (액체 · 미사용) 또는
요리된 선지 (액체 · 미사용) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +45, 단백질 +192, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드의 액체량 -300
피 가공품 추가하기 Add Blood Product ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
선지 (아이템) 또는
요리된 선지 (아이템) 또는
삶은 선지 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +45, 단백질 +192, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
푸짐한 피 가공품 추가하기 Add Rich Fat Blood Product ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
푸짐한 날선지 속 또는
푸짐한 순대 또는
삶은 푸짐한 피순대 또는
요리된 푸짐한 피순대 또는
말린 푸짐한 피순대 또는
조리하지 않은 푸짐한 피순대 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +13, 속재료 +1, 열량 +97, 단백질 +240, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
피 지방 가공품 추가하기 Add Fat Blood Product ⏱ 3분
조건
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +57, 단백질 +240, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
벌레 추가하기 Add Bugs ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +9, 단백질 +36, 철분 +4
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
요리된 새고기 추가하기 Add Cooked Bird Meat ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +34, 단백질 +96, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
뼈 추가하기 Add Bones ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +7, 단백질 +36
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
식빵 추가하기 Add Breadloaf ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
호밀 식빵 (아이템) 또는
생 호밀 식빵 또는
밀 식빵 (아이템) 또는
생 밀 식빵 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +26, 철분 +72
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
클로버 추가하기 Add Clover ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
신선한 클로버 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +44, 속재료 +1, 열량 +2
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
계란 추가하기 Add Chicken Egg ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +8, 단백질 +4
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
들새알 추가하기 Add Wild Egg ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +4, 단백질 +4
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
자고새 알 추가하기 Add Partridge Egg ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +2.5, 단백질 +4
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
지방 추가하기 Add Fat ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
지방 (아이템) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +12, 단백질 +48
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
부들 뿌리 추가하기 Add Cattail Root ⏱ 3분
조건
효과
- 이 카드의 비타민 +12, 속재료 +1, 열량 +5
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
불뿌리 추가하기 Add Fireroot ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
삶은 불뿌리 또는
자른 불뿌리 또는
말린 불뿌리 또는
구운 불뿌리 또는
불뿌리 가루 (아이템) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +10
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
불뿌리 추가하기 Add Fireroot ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
불뿌리 가루 (액체) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +10
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드의 액체량 -3
생선 살 추가하기 Add Fish Meat ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
요리된 담백한 생선 또는
삶은 담백한 생선 또는
말린 담백한 생선 또는
담백한 날생선 살 또는
기름진 날생선 살 또는
말린 기름진 생선 또는
요리된 기름진 생선 또는
삶은 기름진 생선 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +34, 단백질 +192, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
생선 속 추가하기 Add Fish Filling ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
날생선 속 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +46, 단백질 +240, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
개구리 추가하기 Add Frog ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +10, 단백질 +24, 철분 +24
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
서리풀 추가하기 Add Frostleaf ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 비타민 +44, 속재료 +1, 열량 +2, 철분 +24
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
서리풀 추가하기 Add Frostleaf ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
서리풀 가루 (액체) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +44, 속재료 +1, 열량 +2, 철분 +24
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드의 액체량 -3
두송실 추가하기 Add Juniper Berries ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
으깬 두송실 또는
건조된 두송실 또는
두송실 또는
구운 두송실 또는
구워서 으깬 두송실 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +5
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
작은 포유류 추가하기 Add Tiny Mammal ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
죽은 다람쥐 (날것) 또는
구운 다람쥐 또는
죽은 다람쥐 (사체) 또는
죽은 쥐 또는
구운 쥐 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +16, 단백질 +96, 철분 +32
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
고기 추가하기 Add Meat ⏱ 3분
조건
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +45, 단백질 +192, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
기름진 고기 추가하기 Add Fat Meat ⏱ 3분
조건
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +57, 단백질 +240, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
푸짐한 기름진 고기 추가하기 Add Rich Fat Meat ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
푸짐한 날고기 속 또는
미트로프 또는
조리하지 않은 푸짐한 소시지 또는
요리된 푸짐한 소시지 또는
삶은 푸짐한 소시지 또는
말린 푸짐한 소시지 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +13, 속재료 +1, 열량 +97, 단백질 +240, 철분 +84
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
피라미 추가하기 Add Minnow ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 속재료 +1, 열량 +10, 단백질 +16, 철분 +12
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
버섯 추가하기 Add Mushrooms ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
요리된 숲버섯 또는
삶은 숲버섯 또는
숲버섯 (신선함) 또는
말린 숲버섯 또는
삶은 광대버섯 또는
말린 광대버섯 또는
광대버섯 (신선함) 또는
광대버섯 가루 (아이템) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +10
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가
- 건네준 카드 파괴
쐐기풀 잎 추가하기 Add Nettle Leaves ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +4, 철분 +34
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
완두콩 추가하기 Add Peas ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
요리된 완두콩 또는
삶은 완두콩 또는
신선한 완두콩 또는
말린 완두콩 (기본) 또는
묵은 완두콩 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +18, 단백질 +40, 철분 +17
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
정령버섯 추가하기 Add Spirit Mushrooms ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
정령버섯 (신선함) 또는
말린 정령버섯 또는
정령버섯 가루 (아이템) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +1, 속재료 +1, 열량 +2
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
정령버섯 추가하기 Add Spirit Mushrooms ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
정령버섯 가루 (액체 · 액체) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +1, 속재료 +1, 열량 +2
- 변화량이 액체 300당 비례
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드의 액체량 -3
봄베리 추가하기 Add Springberries ⏱ 3분
조건
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +18
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
순무 추가하기 Add Turnroot ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
삶은 순무 또는
말린 순무 또는
순무 (아이템 · 신선함) 또는
으깨진 순무 또는
구운 순무 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +8
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
치유의 이끼 추가하기 Add Healer's Moss ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 비타민 +24, 속재료 +1, 열량 +6.4
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
마늘 추가하기 Add Garlic ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
요리된 들마늘 또는
말린 들마늘 또는
들마늘 (신선함) 또는
마늘 가루 (아이템) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +10
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
마늘 추가하기 Add Garlic ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
마늘 가루 (액체) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +96, 속재료 +1, 열량 +10
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드의 액체량 -3
밀가루 추가하기 Add Flour ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
도토리 가루 (아이템) 또는
호밀 가루 (아이템) 또는
밀가루 (아이템) - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +13, 속재료 +1, 열량 +44, 철분 +34
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
애기괭이밥 추가하기 Add Wood Sorrel ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
신선한 애기괭이밥 - 이 카드의 속재료 0% ~ 75%
- 미충족 시 메시지: “더 이상 넣을 수 없습니다.”
효과
- 이 카드의 비타민 +132, 속재료 +1, 열량 +2
- 이 카드: 건네준 카드의 맛 추가, 건네준 카드의 향신료 추가
- 건네준 카드 파괴
내구도 도달 시 자동 행동
요리하기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
파이 (아이템)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 상태, 비타민, 열량, 요리하기, 품질, 단백질, 철분
- 이 카드: 대상 카드의 맛 추가, 대상 카드의 향신료 추가
얻는 방법
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
파이 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PieRaw · UniqueID 0cec35b04da022740b07a35dd812d5ef
- 내부 이름 m_Name:
PieRaw - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2178
- 카드 이름 CardName: 생파이 (Raw Pie)
- 설명 CardDescription: 오븐에서 굽는 편이 가장 좋습니다. 최대 4가지 재료를 채워 넣어 맛과 영양분을 향상시킬 수 있습니다. (Best if baked in an oven. Can be filled with up to 4 ingredients to improve its nutrition and flavour.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Pie - 무게 ObjectWeight: 400
- 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 가열 가능, 요리 가능, 센 불에서 빨리 탐, 품질, 먹이, 영양가 높은 먹이, 사람 음식, 중간 당분, 식용
- 맛 FlavourTags:
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#238
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 파이가 상했습니다! (Pie Spoiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 36
- 카드 수치 이름 CardStatName: 비타민 (Vitamins)
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationVegetables
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 속재료 (Filling)
- 최대값 MaxValue: 4
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Pie
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 156
- 카드 수치 이름 CardStatName: 열량 (Calories)
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Weight3
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 요리하기 (Cook)
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
파이 (아이템) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 대상 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromTargetCard: 1
- 대상 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromTargetCard: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.13
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 144
- 카드 수치 이름 CardStatName: 단백질 (Proteins)
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationMeat
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 144
- 카드 수치 이름 CardStatName: 철분 (Iron)
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Filth
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 플랫 브레드 추가하기 (Add Flat Bread)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.91
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=12, y=12
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
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호밀 플랫 브레드,
밀 플랫 브레드
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구운 도토리
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- 카드 TriggerCards:
푸짐한 날선지 속,
푸짐한 순대,
삶은 푸짐한 피순대,
요리된 푸짐한 피순대,
말린 푸짐한 피순대,
조리하지 않은 푸짐한 피순대
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 피 지방 가공품 추가하기 (Add Fat Blood Product)
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- 행동 이름 ActionName: 뼈 추가하기 (Add Bones)
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- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
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- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=26, y=26
- 특수4 변화 Special4Change: x=72, y=72
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- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
호밀 식빵 (아이템),
생 호밀 식빵,
밀 식빵 (아이템),
생 밀 식빵
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 클로버 추가하기 (Add Clover)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
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- 최대값 MaxValue: 70
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- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=44, y=44
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
신선한 클로버
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 계란 추가하기 (Add Chicken Egg)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
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- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
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- 최대값 MaxValue: 0.96
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- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=8, y=8
- 특수3 변화 Special3Change: x=4, y=4
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 들새알 추가하기 (Add Wild Egg)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
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- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.96
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- 최대값 MaxValue: 70
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- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=4, y=4
- 특수3 변화 Special3Change: x=4, y=4
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 자고새 알 추가하기 (Add Partridge Egg)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.96
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2.5, y=2.5
- 특수3 변화 Special3Change: x=4, y=4
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 지방 추가하기 (Add Fat)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
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- 최대값 MaxValue: 0.96
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=12, y=12
- 특수3 변화 Special3Change: x=48, y=48
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
지방 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 부들 뿌리 추가하기 (Add Cattail Root)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
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- 최대값 MaxValue: 70
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- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=12, y=12
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=5, y=5
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 불뿌리 추가하기 (Add Fireroot)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 값 FloatValue: 0.01
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- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
삶은 불뿌리,
자른 불뿌리,
말린 불뿌리,
구운 불뿌리,
불뿌리 가루 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 불뿌리 추가하기 (Add Fireroot)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
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- 최대값 MaxValue: 70
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- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
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요리된 담백한 생선,
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담백한 날생선 살,
기름진 날생선 살,
말린 기름진 생선,
요리된 기름진 생선,
삶은 기름진 생선
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두송실,
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구운 다람쥐,
죽은 다람쥐 (사체),
죽은 쥐,
구운 쥐
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- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
푸짐한 날고기 속,
미트로프,
조리하지 않은 푸짐한 소시지,
요리된 푸짐한 소시지,
삶은 푸짐한 소시지,
말린 푸짐한 소시지
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 피라미 추가하기 (Add Minnow)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
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- 행동 이름 ActionName: 버섯 추가하기 (Add Mushrooms)
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- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
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- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
요리된 숲버섯,
삶은 숲버섯,
숲버섯 (신선함),
말린 숲버섯,
삶은 광대버섯,
말린 광대버섯,
광대버섯 (신선함),
광대버섯 가루 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 쐐기풀 잎 추가하기 (Add Nettle Leaves)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
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- 최대값 MaxValue: 70
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- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
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- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=4, y=4
- 특수4 변화 Special4Change: x=34, y=34
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- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 완두콩 추가하기 (Add Peas)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
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- 최대값 MaxValue: 70
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- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=18, y=18
- 특수3 변화 Special3Change: x=40, y=40
- 특수4 변화 Special4Change: x=17, y=17
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
요리된 완두콩,
삶은 완두콩,
신선한 완두콩,
말린 완두콩 (기본),
묵은 완두콩
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 정령버섯 추가하기 (Add Spirit Mushrooms)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.96
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1, y=1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
정령버섯 (신선함),
말린 정령버섯,
정령버섯 가루 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 정령버섯 추가하기 (Add Spirit Mushrooms)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.96
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1, y=1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
정령버섯 가루 (액체 · 액체)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 봄베리 추가하기 (Add Springberries)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.91
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=18, y=18
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
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- 행동 이름 ActionName: 순무 추가하기 (Add Turnroot)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.91
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=8, y=8
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
삶은 순무,
말린 순무,
순무 (아이템 · 신선함),
으깨진 순무,
구운 순무
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 치유의 이끼 추가하기 (Add Healer's Moss)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.91
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=6.4, y=6.4
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
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- 행동 이름 ActionName: 마늘 추가하기 (Add Garlic)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
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- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
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- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
요리된 들마늘,
말린 들마늘,
들마늘 (신선함),
마늘 가루 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 마늘 추가하기 (Add Garlic)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=96, y=96
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=10, y=10
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
마늘 가루 (액체)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 밀가루 추가하기 (Add Flour)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.81
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=13, y=13
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=44, y=44
- 특수4 변화 Special4Change: x=34, y=34
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
도토리 가루 (아이템),
호밀 가루 (아이템),
밀가루 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 애기괭이밥 추가하기 (Add Wood Sorrel)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 실패 메시지 FailMessage: 더 이상 넣을 수 없습니다. (No more room.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드의 맛 더하기 AddFlavoursFromOtherCard: 1
- 다른 카드의 향신료 더하기 AddSpicesFromOtherCard: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=132, y=132
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 값 FloatValue: 300
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
신선한 애기괭이밥
- 카드 TriggerCards:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 겨울 보존 (Winter Preservation)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 겨울 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 여름 부패 (Summer Spoilage)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 여름 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1.5
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 소금 보존 (Salt Preservation)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 태그 Tag:
소금
- 태그 Tag:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.75
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 노간주 보존 (Juniper Preservation)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 태그 Tag:
두송실
- 태그 Tag:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.9
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만) (Reset Bacteria to 0 ( only once for bad health patch ))
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
부패 초기화 카운터 (옛 버그 수정용) - 범위 TriggerRange: y=2
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100000
- 효과 이름 EffectName: 모닥불 위에서 품질 감소 (Lose Quality on Open Fire)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 불
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -12.5
삶은 벌레
요리된 새고기
뼈
뼛조각
삶은 달걀
삶은 들새알
삶은 개구리
말린 서리풀
요리된 고기
고기
삶은 다진 고기
삶은 뇌
삶은 간
간
삶은 콩팥
씻어낸 콩팥
삶은 염통
염통
구운 피라미
피라미
데친 쐐기풀
말린 봄베리
으깬 봄베리
치유의 이끼