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뼛조각

낚싯바늘과 바늘을 만드는 데 쓰이거나, 뼛가루로 부수어 비료로 쓸 수도 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
갈기 (특수 3)010최대 → 행동항상 숨김
삶기 (특수 4)0400일 때 숨김

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

부수기 Break ⏱ 30분 손 행동
조건
효과
  • 이 카드 파괴
  • 건네준 카드의 내구도 -1
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
나뭇조각
0100%
사용 중 카드 잠금

내구도 도달 시 자동 행동

갈기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
골분
0100%

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
뼈뼈 ← 부수기1100%
죽은 닭죽은 닭 ← 잘라내기1100%
죽은 닭죽은 닭 — 소모 최대 도달1100%
죽은 수탉죽은 수탉 ← 잘라내기1100%
죽은 수탉죽은 수탉 — 소모 최대 도달1100%
죽은 오리죽은 오리 ← 잘라내기1100%
죽은 오리죽은 오리 — 소모 최대 도달1100%
죽은 자고새죽은 자고새 ← 잘라내기1100%
죽은 자고새죽은 자고새 — 소모 최대 도달1100%
부패한 오리부패한 오리 — 수확하기1100%
부패한 자고새부패한 자고새 — 수확하기1100%

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
생파이뼈 추가하기

청사진 재료

청사진/카드 자동 해금 조건

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (12)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BonePieces · UniqueID ccb5e7b33b7b66f4793ef3b62ba3b70b

  • 내부 이름 m_Name: BonePieces
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 286
  • 카드 이름 CardName: 뼛조각 (Bone Pieces)
  • 설명 CardDescription: 낚싯바늘과 바늘을 만드는 데 쓰이거나, 뼛가루로 부수어 비료로 쓸 수도 있습니다. (Can be used to craft hooks and needles or further crushed into bonemeal, which is useful as a fertilizer.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 BonesSplinters
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 빻을 수 있음, 끓일 수 있는
  • 맛 FlavourTags:
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 갈기 (Mill)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 골분 (Bonemeal)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 골분
              • 수량 Quantity: x=2, y=3
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 골분
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 삶기 (Boil)
    • 최대값 MaxValue: 4
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 삶은 고기
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 부수기 (Break)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 나뭇조각 (Splinters)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 골분
              • 수량 Quantity: x=2, y=3
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 뼈 파편
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards: