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서리풀 가루 (액체)

시원하고 상쾌한 향이 납니다. 염증을 완화하고 통증과 두통에 대한 가벼운 진정 효과를 제공합니다.

음식에 풍미를 더하는 데 사용할 수 있습니다.
게임 내 도움말
서식지: 강 근처.

성장 요건: 낮은 수준의 산성도, 중간에서 높은 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분

효능: 식사의 맛을 향상시키고, 비타민을 공급하며, 진통 효과가 있고, 불안 완화에 도움을 주며, 구토를 억제하고, 항염 효과가 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
상태 (부패)03600+0.5/15분 (+2/시간, +48/일)최대 → 행동항상 표시
품질 (특수 2)01920액체일 때 숨김
  • 거래 가치에 반영

패시브 효과

조건부 패시브

식기
  • 이 카드의 연료 속도 -100/15분
겨울 보존
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.5
여름 부패
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×1.5
소금 보존
조건
  • 대상 카드에 향신료: 소금
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.75
노간주 보존
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.9
제대로 보관 시 부패 감소
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.4
부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만)
조건
  • 이 카드의 상태 속도 -100000/15분

행동 (2)

꺼내기 Take Out ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 액체량 5 이상
효과
  • 이 카드의 액체량 -5
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
눈
0100%
10개 꺼내기 Take Out 10 ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 액체량 50 이상
효과
  • 이 카드의 액체량 -50
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
눈
0100%

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)

추가하기 Add ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 식용
  • 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
효과
  • 이 카드의 액체량 -3
  • 이 카드: 향신료 추가: 서리풀
  • 건네준 카드: 향신료 추가: 서리풀
담그기 Soak ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 물
  • 양방향(반대로 드래그해도 작동)
  • 건네는 카드의 연료 50% ~ 100%
  • 건네는 카드의 진행도 0% ~ 1%
  • 액체량 미충족 시 메시지: “액체 부족”
  • 진행도 미충족 시 메시지: “너무 걸쭉함”
  • 연료 미충족 시 메시지: “더 높은 온도 필요”
효과
  • 이 카드의 액체량 -3
  • 건네준 카드 → 서리풀 차(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 부패(×5)
  • 건네준 카드의 진행도 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 192 → 25 → 50 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
  • 건네준 카드의 특수 2 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 192 → 0 → 48 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
  • 건네준 카드의 부패 변화: 이 카드의 부패 0 ~ 3600 → 0 → 600 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
  • 변화량이 액체 300당 비례
담그기 Soak ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 서리풀 차
  • 양방향(반대로 드래그해도 작동)
  • 건네는 카드의 연료 50% ~ 100%
  • 건네는 카드의 진행도 0% ~ 99%
  • 건네는 카드의 액체량 140 이상
  • 액체량 미충족 시 메시지: “액체 부족”
  • 진행도 미충족 시 메시지: “너무 걸쭉함”
  • 연료 미충족 시 메시지: “더 높은 온도 필요”
효과
  • 이 카드의 액체량 -3
  • 건네준 카드의 특수 2 -48
  • 건네준 카드의 진행도 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 192 → 25 → 50 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
  • 건네준 카드의 특수 2 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 192 → 0 → 96 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
  • 건네준 카드의 부패 변화: 이 카드의 부패 0 ~ 3600 → 0 → 600 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
  • 변화량이 액체 300당 비례

내구도 도달 시 자동 행동

상태 최대 도달 ⏱ 즉시

서리풀이 상했습니다!

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
요정차서리풀 추가하기
화염차서리풀 추가하기
생파이서리풀 추가하기

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_FrostleafPowder · UniqueID e9691f8c0b27d684bab3c258f271af09

  • 내부 이름 m_Name: LQ_FrostleafPowder
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1702
  • 카드 이름 CardName: 서리풀 가루 (Frostleaf Powder)
  • 설명 CardDescription: 시원하고 상쾌한 향이 납니다. 염증을 완화하고 통증과 두통에 대한 가벼운 진정 효과를 제공합니다.

    음식에 풍미를 더하는 데 사용할 수 있습니다.
    (Has a cool refreshing aroma. Alleviates inflamation and provides a mild numbing effect against pain and headaches. Can be used to flavour meals.)
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 강 근처.

    성장 요건: 낮은 수준의 산성도, 중간에서 높은 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분

    효능: 식사의 맛을 향상시키고, 비타민을 공급하며, 진통 효과가 있고, 불안 완화에 도움을 주며, 구토를 억제하고, 항염 효과가 있습니다.
    (<b>Found:</b> Near rivers. <b>Growth Needs:</b> Low Acidity, Mid to High Hydration, Mid to High Nutrients. <b>Benefits:</b> Meal Enhancer, Vitamin Source, Analgesic, Anxiolytic, Antiemetic, Anti-inflammatory.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Powder_Frostleaf
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.66
  • 거래 가치 TradingValue: 16.67
  • 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 가루 액체
  • 맛 FlavourTags:
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
    • 최대값 MaxValue: 3600
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.5
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 서리풀이 상했습니다! (Frostleaf Spoiled!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 물
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 추가하기 (Add)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags: 서리풀
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags: 서리풀
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
      • 행동 이름 ActionName: 담그기 (Soak)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
      • 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.5
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.01
        • 조건별 실패 메시지 SpecificFailMessages:
            • 내구도들 Durabilities:
              • 마스크 값 MaskValue: 16
            • 메시지 Message: 액체 부족 (Not enough liquid)
            • 내구도들 Durabilities:
              • 마스크 값 MaskValue: 8
            • 메시지 Message: 너무 걸쭉함 (Too thick)
            • 내구도들 Durabilities:
              • 마스크 값 MaskValue: 4
            • 메시지 Message: 더 높은 온도 필요 (Not hot enough)
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 서리풀 차
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 5
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 내구도 보간 전달 DurabilityInterpolatedTransfers:
            • 입력 내구도 InputDurability: 64
            • 출력 내구도 OutputDurability: 8
            • 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
            • 값 Value:
              • 사용 Active: 1
              • 입력 범위 InputValueRange: y=192
              • 출력 범위 OutputValueRange: x=25, y=50
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 입력 내구도 InputDurability: 64
            • 출력 내구도 OutputDurability: 64
            • 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
            • 값 Value:
              • 사용 Active: 1
              • 입력 범위 InputValueRange: y=192
              • 출력 범위 OutputValueRange: y=48
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 입력 내구도 InputDurability: 1
            • 출력 내구도 OutputDurability: 1
            • 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
            • 값 Value:
              • 사용 Active: 1
              • 입력 범위 InputValueRange: y=3600
              • 출력 범위 OutputValueRange: y=600
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: 물
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
      • 행동 이름 ActionName: 담그기 (Soak)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
      • 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.5
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.99
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 140
        • 조건별 실패 메시지 SpecificFailMessages:
            • 내구도들 Durabilities:
              • 마스크 값 MaskValue: 16
            • 메시지 Message: 액체 부족 (Not enough liquid)
            • 내구도들 Durabilities:
              • 마스크 값 MaskValue: 8
            • 메시지 Message: 너무 걸쭉함 (Too thick)
            • 내구도들 Durabilities:
              • 마스크 값 MaskValue: 4
            • 메시지 Message: 더 높은 온도 필요 (Not hot enough)
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 고마리 차
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 5
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=-48, y=-48
        • 내구도 보간 전달 DurabilityInterpolatedTransfers:
            • 입력 내구도 InputDurability: 64
            • 출력 내구도 OutputDurability: 8
            • 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
            • 값 Value:
              • 사용 Active: 1
              • 입력 범위 InputValueRange: y=192
              • 출력 범위 OutputValueRange: x=25, y=50
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 입력 내구도 InputDurability: 64
            • 출력 내구도 OutputDurability: 64
            • 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
            • 값 Value:
              • 사용 Active: 1
              • 입력 범위 InputValueRange: y=192
              • 출력 범위 OutputValueRange: y=96
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 입력 내구도 InputDurability: 1
            • 출력 내구도 OutputDurability: 1
            • 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
            • 값 Value:
              • 사용 Active: 1
              • 입력 범위 InputValueRange: y=3600
              • 출력 범위 OutputValueRange: y=600
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
        • 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 꺼내기 (Take Out)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 5
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 서리풀 가루 (아이템)
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 부패도 Spoilage: 1
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-5, y=-5
      • 행동 이름 ActionName: 10개 꺼내기 (Take Out 10)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 50
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 서리풀 가루 (아이템)
              • 수량 Quantity: x=10, y=10
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 부패도 Spoilage: 1
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 겨울 보존 (Winter Preservation)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 여름 부패 (Summer Spoilage)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 소금 보존 (Salt Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.75
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 노간주 보존 (Juniper Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.9
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 제대로 보관 시 부패 감소 (Properly Stored Spoilage Reduction)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.4
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만) (Reset Bacteria to 0 ( only once for bad health patch ))
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100000