대문 › 카드 › 아이템

뼈

국물에 넣거나, 작게 조각내어 낚싯바늘과 바늘을 만들거나, 비료로 사용할 수도 있습니다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
삶기 (특수 4)0400일 때 숨김

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

부수기 Break ⏱ 30분 손 행동
조건
효과
  • 이 카드 파괴
  • 건네준 카드의 내구도 -1
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
나뭇조각
0100%
사용 중 카드 잠금

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
오소리 사체오소리 사체 ← 도축하기1100%
오소리 사체오소리 사체 — 상태 최대 도달1100%
오소리 사체오소리 사체 — 소모 최대 도달1100%
곰 사체곰 사체 — 상태 최대 도달3100%
곰 사체곰 사체 — 소모 최대 도달12100%
방혈된 곰 사체방혈된 곰 사체 — 상태 최대 도달3100%
방혈된 곰 사체방혈된 곰 사체 — 소모 최대 도달12100%
가죽 벗긴 곰 사체가죽 벗긴 곰 사체 ← 어깨 살 떼어내기12100%
가죽 벗긴 곰 사체가죽 벗긴 곰 사체 — 상태 최대 도달3100%
가죽 벗긴 곰 사체가죽 벗긴 곰 사체 — 소모 최대 도달12100%
비버 사체비버 사체 ← 도축하기1100%
비버 사체비버 사체 — 상태 최대 도달1100%
비버 사체비버 사체 — 소모 최대 도달1100%
멧돼지 사체멧돼지 사체 — 상태 최대 도달3100%
멧돼지 사체멧돼지 사체 — 소모 최대 도달3100%
방혈된 멧돼지 사체방혈된 멧돼지 사체 — 상태 최대 도달3100%
방혈된 멧돼지 사체방혈된 멧돼지 사체 — 소모 최대 도달3100%
가죽 벗긴 멧돼지 사체가죽 벗긴 멧돼지 사체 ← 어깨 살 떼어내기3100%
가죽 벗긴 멧돼지 사체가죽 벗긴 멧돼지 사체 — 상태 최대 도달3100%
가죽 벗긴 멧돼지 사체가죽 벗긴 멧돼지 사체 — 소모 최대 도달3100%
새끼 돼지 사체새끼 돼지 사체 ← 도축하기1100%
새끼 돼지 사체새끼 돼지 사체 — 상태 최대 도달3100%
새끼 돼지 사체새끼 돼지 사체 — 소모 최대 도달1100%
송아지 사체송아지 사체 — 상태 최대 도달3100%
송아지 사체송아지 사체 — 소모 최대 도달3100%
방혈된 송아지 사체방혈된 송아지 사체 — 상태 최대 도달3100%
방혈된 송아지 사체방혈된 송아지 사체 — 소모 최대 도달3100%
가죽 벗긴 송아지 사체가죽 벗긴 송아지 사체 ← 어깨 살 떼어내기3100%
가죽 벗긴 송아지 사체가죽 벗긴 송아지 사체 — 상태 최대 도달3100%
가죽 벗긴 송아지 사체가죽 벗긴 송아지 사체 — 소모 최대 도달3100%
암소 사체암소 사체 — 상태 최대 도달3100%
암소 사체암소 사체 — 소모 최대 도달3100%
방혈된 암소 사체방혈된 암소 사체 — 상태 최대 도달3100%
방혈된 암소 사체방혈된 암소 사체 — 소모 최대 도달3100%
가죽 벗긴 암소 사체가죽 벗긴 암소 사체 ← 어깨 살 떼어내기3100%
가죽 벗긴 암소 사체가죽 벗긴 암소 사체 — 상태 최대 도달3100%
가죽 벗긴 암소 사체가죽 벗긴 암소 사체 — 소모 최대 도달3100%
암사슴 사체암사슴 사체 — 상태 최대 도달3100%
암사슴 사체암사슴 사체 — 소모 최대 도달3100%
방혈된 암사슴 사체방혈된 암사슴 사체 — 상태 최대 도달3100%
방혈된 암사슴 사체방혈된 암사슴 사체 — 소모 최대 도달3100%
가죽 벗긴 암사슴 사체가죽 벗긴 암사슴 사체 ← 어깨 살 떼어내기3100%
가죽 벗긴 암사슴 사체가죽 벗긴 암사슴 사체 — 상태 최대 도달3100%
가죽 벗긴 암사슴 사체가죽 벗긴 암사슴 사체 — 소모 최대 도달3100%
숲의 야수 사체숲의 야수 사체 — 상태 최대 도달3100%
방혈된 숲의 야수 사체방혈된 숲의 야수 사체 — 상태 최대 도달3100%
방혈된 숲의 야수 사체방혈된 숲의 야수 사체 — 소모 최대 도달12100%
가죽 벗긴 숲의 야수 사체가죽 벗긴 숲의 야수 사체 ← 어깨 살 떼어내기12100%
가죽 벗긴 숲의 야수 사체가죽 벗긴 숲의 야수 사체 — 상태 최대 도달3100%
가죽 벗긴 숲의 야수 사체가죽 벗긴 숲의 야수 사체 — 소모 최대 도달12100%
여우 사체여우 사체 ← 도축하기1100%
여우 사체여우 사체 — 상태 최대 도달1100%
여우 사체여우 사체 — 소모 최대 도달1100%
산토끼 사체산토끼 사체 ← 도축하기1100%
산토끼 사체산토끼 사체 — 상태 최대 도달1100%
산토끼 사체산토끼 사체 — 소모 최대 도달1100%
공허한 자 사체공허한 자 사체 — 상태 최대 도달3100%
공허한 자 사체공허한 자 사체 — 소모 최대 도달3100%
방혈된 공허한 자 사체방혈된 공허한 자 사체 — 상태 최대 도달3100%
방혈된 공허한 자 사체방혈된 공허한 자 사체 — 소모 최대 도달3100%
가죽 벗긴 공허한 자 사체가죽 벗긴 공허한 자 사체 ← 어깨 살 떼어내기3100%
가죽 벗긴 공허한 자 사체가죽 벗긴 공허한 자 사체 — 상태 최대 도달3100%
가죽 벗긴 공허한 자 사체가죽 벗긴 공허한 자 사체 — 소모 최대 도달3100%
달빛서림 사체달빛서림 사체 — 상태 최대 도달2100%
달빛서림 사체달빛서림 사체 — 소모 최대 도달1100%
방혈된 달빛서림 사체방혈된 달빛서림 사체 — 상태 최대 도달2100%
방혈된 달빛서림 사체방혈된 달빛서림 사체 — 소모 최대 도달1100%
가죽 벗긴 달빛서림 사체가죽 벗긴 달빛서림 사체 ← 어깨 살 떼어내기4100%
가죽 벗긴 달빛서림 사체가죽 벗긴 달빛서림 사체 — 상태 최대 도달2100%
가죽 벗긴 달빛서림 사체가죽 벗긴 달빛서림 사체 — 소모 최대 도달3100%
원시 늑대 사체원시 늑대 사체 — 상태 최대 도달2100%
원시 늑대 사체원시 늑대 사체 — 소모 최대 도달1100%
가죽 벗긴 원시 늑대 사체가죽 벗긴 원시 늑대 사체 ← 어깨 살 떼어내기4100%
가죽 벗긴 원시 늑대 사체가죽 벗긴 원시 늑대 사체 — 상태 최대 도달2100%
가죽 벗긴 원시 늑대 사체가죽 벗긴 원시 늑대 사체 — 소모 최대 도달3100%
방혈된 원시 늑대 사체방혈된 원시 늑대 사체 — 상태 최대 도달2100%
방혈된 원시 늑대 사체방혈된 원시 늑대 사체 — 소모 최대 도달1100%
수사슴 사체수사슴 사체 — 상태 최대 도달4100%
수사슴 사체수사슴 사체 — 소모 최대 도달3100%
방혈된 수사슴 사체방혈된 수사슴 사체 — 상태 최대 도달4100%
방혈된 수사슴 사체방혈된 수사슴 사체 — 소모 최대 도달3100%
가죽 벗긴 수사슴 사체가죽 벗긴 수사슴 사체 ← 어깨 살 떼어내기4100%
가죽 벗긴 수사슴 사체가죽 벗긴 수사슴 사체 — 상태 최대 도달4100%
가죽 벗긴 수사슴 사체가죽 벗긴 수사슴 사체 — 소모 최대 도달3100%
늑대 사체늑대 사체 — 상태 최대 도달2100%
늑대 사체늑대 사체 — 소모 최대 도달1100%
방혈된 늑대 사체방혈된 늑대 사체 — 상태 최대 도달2100%
방혈된 늑대 사체방혈된 늑대 사체 — 소모 최대 도달1100%
가죽 벗긴 늑대 사체가죽 벗긴 늑대 사체 ← 어깨 살 떼어내기2100%
가죽 벗긴 늑대 사체가죽 벗긴 늑대 사체 — 상태 최대 도달2100%
가죽 벗긴 늑대 사체가죽 벗긴 늑대 사체 — 소모 최대 도달3100%
점토 더미점토 더미 — 부패 0 도달1100%

지역에 기본 배치

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
개 친구뼈 주기
생파이뼈 추가하기

청사진 재료

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (65)

65곳 펼치기
  • 뼈 부수기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
    • 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
  • 얼음 스케이트 (청사진) 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 달 마법 부여 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 달 정령 호출 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 소환 의식 (청사진 · 청사진: 달) 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 달빛서림 마법 부여 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 소환 의식 (청사진 · 청사진: 달빛서림) 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 원시 늑대 마법 부여 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 소환 의식 (청사진 · 청사진: 원시 늑대) 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 스키 (청사진) 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 늑대 마법 부여 카드
    • 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
  • 오소리 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 도축하기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 곰 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 곰 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 곰 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 비버 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 도축하기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 멧돼지 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 멧돼지 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 멧돼지 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 새끼 돼지 사체 카드
    • 도축 완료 (Butchering Finished) · 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 도축 완료 (Butchering Finished) · 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 도축하기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 죽은 닭 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 죽은 수탉 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 송아지 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 송아지 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 송아지 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 암소 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 암소 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 암소 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 크래프트하트 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 암사슴 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 암사슴 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 암사슴 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 죽은 오리 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 숲의 야수 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 숲의 야수 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 숲의 야수 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 여우 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 도축하기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 산토끼 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 도축하기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 공허한 자 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 공허한 자 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 공허한 자 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 달빛서림 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 달빛서림 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 달빛서림 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 죽은 자고새 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 원시 늑대 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 원시 늑대 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 원시 늑대 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 죽은 다람쥐 (사체) 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 수사슴 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 수사슴 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 수사슴 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 늑대 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 방혈된 늑대 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 가죽 벗긴 늑대 사체 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 부패 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 연료 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 1 · 연료 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 어깨 살 떼어내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 숯 더미 (장소) 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 불타는 숯 더미 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 점토 더미 카드
    • 부패 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 개 친구 카드
    • 뼈 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
  • 부싯돌 굴 카드
    • 기본 카드 › 카드
  • 늑대 동굴 카드
    • 기본 카드 › 카드
  • 물 카드
    • 뼈 흡수 (Absorb Bones) · 내구도 전달 효과 › 대상들 › 대상
  • 생파이 카드
    • 뼈 추가하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
  • 제작 카드 필터 묶음
    • 포함 카드
  • 공허 선호품 카드 그룹
    • 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bones · UniqueID 674b640f46671f1418af4559b259b442

  • 내부 이름 m_Name: Bones
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 287
  • 카드 이름 CardName: 뼈 (Bones)
  • 설명 CardDescription: 국물에 넣거나, 작게 조각내어 낚싯바늘과 바늘을 만들거나, 비료로 사용할 수도 있습니다. (Can be used in broths or crushed into smaller parts to craft hooks and needles or use as fertilizer.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Bones
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 끓일 수 있는, 영양가 낮은 먹이
  • 맛 FlavourTags:
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 골분 (Bonemeal)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 뼛조각
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 골분
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 삶기 (Boil)
    • 최대값 MaxValue: 4
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 삶은 고기
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 부수기 (Break)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 나뭇조각 (Splinters)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 뼛조각
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 뼈 파편
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards: