대문 › 카드 › 액체

선지 (액체 · 미사용)

식용 가능합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
상태 (부패)0240+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 행동항상 표시
액체 온도 (연료)02000최대 → 행동0일 때 숨김
품질 (특수 2)096-0.4/15분 (-1.6/시간, -38.4/일)액체일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

식기
  • 이 카드의 액체 온도 속도 -100/15분

행동 (1)

꺼내기 Take Out ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 액체량 250 이상
효과
  • 이 카드의 액체량 -300
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
응유
0100%
  • 선지 (아이템) × 1
    • 결과물 내구도: 상태 ← 대상 카드에서 가져옴, 품질 ← 대상 카드에서 가져옴

내구도 도달 시 자동 행동

상태 최대 도달 ⏱ 즉시

선지가 상했습니다!

효과
액체 온도 최대 도달 ⏱ 즉시

선지가 삶아졌습니다!

효과

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
생파이피 가공품 추가하기

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NOT_USED_LQ_BloodCurd · UniqueID 05ce945baa5d1cf49a8778432cea3e2d

  • 내부 이름 m_Name: NOT_USED_LQ_BloodCurd
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2055
  • 카드 이름 CardName: 선지 (Blood Curd)
  • 설명 CardDescription: 식용 가능합니다. (Edible.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Blood
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.33
  • 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 가열 가능
  • 맛 FlavourTags:
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
    • 최대값 MaxValue: 240
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria
    • 0이 되면 OnZero:
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 선지가 상했습니다! (Blood Curd Spoiled!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 선지가 삶아졌습니다! (Blood Curd has boiled!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 요리된 선지 (액체 · 미사용)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 요리된 고기
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.4
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 꺼내기 (Take Out)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 250
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 응유 (Curd)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 선지 (아이템)
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 부패도 Spoilage: 1
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 식기 (CoolDown)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100