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벌레

낚시 미끼로 사용할 수 있으며, 단백질이 풍부한 식량이 되기도 합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
상태 (부패)0360+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 행동항상 표시
온도 (연료)020000일 때 숨김
요리하기 (특수 1)010최대 → 행동0일 때 숨김
삶기 (특수 4)010최대 → 행동0일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

식기
  • 이 카드의 온도 속도 -100/15분
겨울 보존
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.5
여름 부패
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×1.5
소금 보존
조건
  • 대상 카드에 향신료: 소금
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.75
노간주 보존
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.9
부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만)
조건
  • 이 카드의 상태 속도 -100000/15분

행동 (1)

먹기 Eat ⏱ 15분 육식 행동 먹기 행동
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

상태 최대 도달 ⏱ 즉시

벌레가 상했습니다!

효과
  • 이 카드 파괴
요리하기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 구운 벌레(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 상태, 내구도, 특수 2
삶기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 삶은 벌레(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 상태, 특수 2

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
푸른 숲속 공터 (탐색·개선)푸른 숲속 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
이끼로 뒤덮인 공터 (탐색·개선)이끼로 뒤덮인 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
오래된 공터 (탐색·개선)오래된 공터 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
성스러운 공터 (탐색·개선)성스러운 공터 (탐색·개선) — 맑음 (개별 확률)1100% 보정
오소리 언덕 (탐색·개선)오소리 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
축축한 골짜기 (탐색·개선)축축한 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
임종의 골짜기 (탐색·개선)임종의 골짜기 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선)꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
헤더 공터 (탐색·개선)헤더 공터 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
달 언덕 (탐색·개선)달 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
잣나무 숲 공터 (탐색·개선)잣나무 숲 공터 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
잣나무 들판 (탐색·개선)잣나무 들판 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
정적의 골짜기 (탐색·개선)정적의 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
퇴비통 (장소)퇴비통 (장소) — 벌레 모으기1100%
오리나무 숲 (탐색·개선)오리나무 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
피 흘리는 숲 (탐색·개선)피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
부패한 숲 (탐색·개선)부패한 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
나른한 숲 (탐색·개선)나른한 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
바위 숲 (탐색·개선)바위 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
푸른 숲 (탐색·개선)푸른 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
이끼 낀 숲 (탐색·개선)이끼 낀 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
질퍽한 숲 (탐색·개선)질퍽한 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
신비로운 숲 (탐색·개선)신비로운 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
신비로운 숲 (탐색·개선)신비로운 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
참나무 숲 (탐색·개선)참나무 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
오래된 숲 (탐색·개선)오래된 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
오래된 숲 (탐색·개선)오래된 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
늙은 숲 (탐색·개선)늙은 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
태고의 숲 (탐색·개선)태고의 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
성스러운 숲 (탐색·개선)성스러운 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
성스러운 숲 (탐색·개선)성스러운 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
비밀의 숲 (탐색·개선)비밀의 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
그늘진 숲 (탐색·개선)그늘진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
장난꾼의 숲 (탐색·개선)장난꾼의 숲 (탐색·개선) — 맑음 (개별 확률)1100% 보정
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선)까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
사슴의 숲 (탐색·개선)사슴의 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
거친 숲 동부 (탐색·개선)거친 숲 동부 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
솟아오른 숲 (탐색·개선)솟아오른 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
높은 숲 (탐색·개선)높은 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
울부짖는 숲 (탐색·개선)울부짖는 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
호수 숲 (탐색·개선)호수 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
산의 숲 (탐색·개선)산의 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
오래된 골짜기 (탐색·개선)오래된 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
평화로운 숲 (탐색·개선)평화로운 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
잣나무 숲 (탐색·개선)잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
거친 바위 숲 (탐색·개선)거친 바위 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선)거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
비탈진 숲 (탐색·개선)비탈진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선)흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
거친 숲 서부 (탐색·개선)거친 숲 서부 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
바람 부는 숲 (탐색·개선)바람 부는 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
바람 잣잎 숲 (탐색·개선)바람 잣잎 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
늑대의 길 (탐색·개선)늑대의 길 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
진흙 오두막 울타리 (탐색·개선)진흙 오두막 울타리 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
땔감땔감 — 수확하기0 ~ 1100%
땔감땔감 — 수확하기1 ~ 2100%
땔감땔감 — 수확하기1 ~ 3100%
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
붉은 수렁 (탐색·개선)붉은 수렁 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
강가의 공터 (탐색·개선)강가의 공터 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률)1100% 보정
강가의 공터 (탐색·개선)강가의 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
헤더 습지 (탐색·개선)헤더 습지 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
북쪽 호수 둑 (탐색·개선)북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
오리 체류지 (탐색·개선)오리 체류지 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
물에 잠긴 숲 (탐색·개선)물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
버드나무 진창 (탐색·개선)버드나무 진창 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
푸른 폭포 (탐색·개선)푸른 폭포 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률)1100% 보정
푸른 폭포 (탐색·개선)푸른 폭포 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
이끼 낀 강둑 (탐색·개선)이끼 낀 강둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률)1100% 보정
이끼 낀 강둑 (탐색·개선)이끼 낀 강둑 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
호수 섬 (탐색·개선)호수 섬 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
북쪽 여울 (탐색·개선)북쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
강 길목 (탐색·개선)강 길목 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
거친 바위 강둑 (탐색·개선)거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률)1100% 보정
거친 바위 강둑 (탐색·개선)거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
남쪽 호수 둑 (탐색·개선)남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
남쪽 호수 둑 (탐색·개선)남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
점토 둑 (탐색·개선)점토 둑 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
마녀 진창 (탐색·개선)마녀 진창 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
질퍽한 강둑 (탐색·개선)질퍽한 강둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률)1100% 보정
질퍽한 강둑 (탐색·개선)질퍽한 강둑 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
강 합류지 (탐색·개선)강 합류지 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률)1100% 보정
강 합류지 (탐색·개선)강 합류지 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
그늘진 강둑 (탐색·개선)그늘진 강둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률)1100% 보정
그늘진 강둑 (탐색·개선)그늘진 강둑 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
남쪽 여울 (탐색·개선)남쪽 여울 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률)1100% 보정
남쪽 여울 (탐색·개선)남쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
오리나무 덤불숲 (탐색·개선)오리나무 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
마녀 길 (탐색·개선)마녀 길 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
푸른 덩굴숲 (탐색·개선)푸른 덩굴숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
잊혀진 숲 (탐색·개선)잊혀진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
질퍽한 덤불숲 (탐색·개선)질퍽한 덤불숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
질퍽한 길 (탐색·개선)질퍽한 길 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
오래된 덤불숲 (탐색·개선)오래된 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
그늘진 덤불숲 (탐색·개선)그늘진 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
속삭이는 덤불숲 (탐색·개선)속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
거친 덩굴숲 (탐색·개선)거친 덩굴숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
거친 덤불숲 (탐색·개선)거친 덤불숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률)1100% 보정
벼랑 덤불숲 (탐색·개선)벼랑 덤불숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
송곳니계곡 (탐색·개선)송곳니계곡 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
산속 덤불숲 (탐색·개선)산속 덤불숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
잣잎 언덕 (탐색·개선)잣잎 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
잣잎 덤불숲 (탐색·개선)잣잎 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
잣나무 벼랑 (탐색·개선)잣나무 벼랑 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
잣나무 언덕 (탐색·개선)잣나무 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률)1100% 보정
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선)그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
신비한 굴NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(봄)에 맞춰 일반 준비10100%
신비한 굴NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(여름)에 맞춰 일반 준비10100%
신비한 굴NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(가을)에 맞춰 일반 준비10100%
신비한 굴NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(겨울)에 맞춰 일반 준비10100%

사용처 / 관련 항목

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대상 카드상호작용
생파이벌레 추가하기

청사진 재료

소속 그룹

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  • 속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) 카드
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  • 거친 덩굴숲 (탐색·개선) 카드
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  • 거친 덤불숲 (탐색·개선) 카드
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  • 벼랑 덤불숲 (탐색·개선) 카드
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  • 산속 덤불숲 (탐색·개선) 카드
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  • 잣잎 언덕 (탐색·개선) 카드
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  • 잣잎 덤불숲 (탐색·개선) 카드
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  • 잣나무 벼랑 (탐색·개선) 카드
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  • 잣나무 언덕 (탐색·개선) 카드
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  • 그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드
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  • 식량 카드 필터 묶음
    • 포함 카드
  • 오리 먹이 카드 그룹
    • 포함 카드
  • 신비한 굴 NPC
    • 오소리 언덕 도착(봄)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hil) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
    • 오소리 언덕 도착(여름)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hil) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
    • 오소리 언덕 도착(가을)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hil) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
    • 오소리 언덕 도착(겨울)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hil) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BugsRaw · UniqueID 64c4dd2e834526541935792cbbdd7f87

  • 내부 이름 m_Name: BugsRaw
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 733
  • 카드 이름 CardName: 벌레 (Bugs)
  • 설명 CardDescription: 낚시 미끼로 사용할 수 있으며, 단백질이 풍부한 식량이 되기도 합니다. (Can serve as fishing bait or as protein-rich food.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Bugs
  • 무게 ObjectWeight: 10
  • 거래 가치 TradingValue: 5
  • 태그 CardTags: 미끼, 보존 가능 (Preservable), 끓일 수 있는, 요리 가능, 낚시용 벌레 미끼, 단일 낚시 미끼, 낚시용 미끼, 중간 정도의 단백질, 먹이, 식용, 큰 동물의 관심을 끌기엔 너무 작은 육식·잡식동물용 먹이, 센 불에서 빨리 탐, 식용, 아린 맛이 난다, 쓰다, 바삭하다, 태그: 그림바드 관심 ×4
  • 맛 FlavourTags:
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#194
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
    • 최대값 MaxValue: 360
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 벌레가 상했습니다! (Bugs Spoiled!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 4
    • 최대값 MaxValue: 4
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 요리하기 (Cook)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 구운 벌레
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 삶기 (Boil)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 삶은 벌레
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 먹기 (Eat)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#177
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 육식 행동, 먹기 행동
      • 받는 카드 맛 보너스 ReceivingCardFlavourBonus: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 허기
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 위장
          • 값 변화 ValueModifier: x=7, y=7
          • 수치 Stat: 철분 (위)
          • 값 변화 ValueModifier: x=42, y=42
          • 수치 Stat: 갈증
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 위장염
          • 값 변화 ValueModifier: y=15
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
      • 보간 수치 변화 InterpolatedStatModifications:
          • 입력 내구도 InputDurability: 1
          • 출력 수치 OutputStat: 위장염
          • 값 Value:
            • 사용 Active: 1
            • 입력 범위 InputValueRange: y=360
            • 출력 범위 OutputValueRange: y=40
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 겨울 보존 (Winter Preservation)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 여름 부패 (Summer Spoilage)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 소금 보존 (Salt Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.75
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 노간주 보존 (Juniper Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.9
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만) (Reset Bacteria to 0 ( only once for bad health patch ))
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100000