체온

신체 내부 온도입니다. 높으면 탈수와 열사병의 위험이 있고, 낮으면 동상이나 저체온증의 위험이 있으며 감기에 걸릴 확률이 더 높습니다.

부족할 때 문구: “체온이 너무 낮아”

넘칠 때 문구: “체온이 너무 높아”

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
기본적정 체온
200과열로 사망
당신은 열사병으로 사망했습니다.
치명
  • ☠ 게임 오버
  • 올라갈 때 알림
175 ~ 199심각한 고열
열을 낮추지 않으면 죽을 것 같아...
치명
150 ~ 175몸이 뜨거움
열을 낮춰야 해...
높음
  • 체온 15분당 변화율 -8 (시간당 -32)
  • 갈증 15분당 변화율 -3 (시간당 -12)
  • 편안함 -30
  • 스트레스 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
  • 올라갈 때 알림
115 ~ 149땀이 흐름보통
86 ~ 114적정 체온
51 ~ 85오한
춥다...
보통
1 ~ 50무뎌짐
몸을 데워야 해...
높음
-99 ~ 0저체온증
체온을 높이지 않으면 죽을 것 같아...
치명
-100추위로 인한 사망
당신은 얼어죽었습니다.
치명
  • ☠ 게임 오버
  • 올라갈 때 알림

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
오두막 방 (탐색·개선)오두막 방 (탐색·개선) — 사우나+20/15분
오두막 방 (탐색·개선)오두막 방 (탐색·개선) — 사우나+30/15분
오두막 방 (탐색·개선)오두막 방 (탐색·개선) — 사우나+45/15분
오두막 (탐색·개선)오두막 (탐색·개선) — 사우나+20/15분
오두막 (탐색·개선)오두막 (탐색·개선) — 사우나+30/15분
오두막 (탐색·개선)오두막 (탐색·개선) — 사우나+45/15분
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 사우나+20/15분
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 사우나+30/15분
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 사우나+45/15분
방 (탐색·개선)방 (탐색·개선) — 사우나+20/15분
방 (탐색·개선)방 (탐색·개선) — 사우나+30/15분
방 (탐색·개선)방 (탐색·개선) — 사우나+45/15분
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 사우나+20/15분
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 사우나+30/15분
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 사우나+45/15분
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 사우나+20/15분
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 사우나+30/15분
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 사우나+45/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
체온체온 상태: 심각한 고열 (175 ~ 199)-12/15분
체온체온 상태: 몸이 뜨거움 (150 ~ 175)-8/15분
체온체온 상태: 땀이 흐름 (115 ~ 149)-4/15분
체온체온 상태: 적정 체온 (86 ~ 114)
체온체온 상태: 오한 (51 ~ 85)+2/15분
체온체온 상태: 무뎌짐 (1 ~ 50)+2/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (2 ~ 36)-0.25/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (37 ~ 72)-0.5/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (73 ~ 108)-0.75/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (109 ~ 144)-1/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (145 ~ 216)-1.25/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (217 ~ 288)-1.5/15분
서리풀 점착제 효능서리풀 점착제 효능 상태: 서리풀 젤 도포 (1 ~ 100)-1/15분
추위 단열추위 단열 상태: 1 단계 (5 ~ 10)+0.5/15분
추위 단열추위 단열 상태: 2 단계 (11 ~ 20)
추위 단열추위 단열 상태: 3 단계 (21 ~ 30)
추위 단열추위 단열 상태: 4 단계 (31 ~ 40)
추위 단열추위 단열 상태: 5 단계 (41 ~ 50)
기력기력 상태: 지침 (0 ~ 15)+4/15분
기력기력 상태: 피곤함 (16 ~ 25)+2/15분
기력기력 상태: 활동적임 (26 ~ 31)+1/15분
특성 수치: 추위에 약함특성 수치: 추위에 약함 상태: 추위에 약함 (1)-1.5/15분
특성 수치: 추위에 강함특성 수치: 추위에 강함 상태: 단열 (11)+1.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 극심하게 더움 (60 ~ 80)+9.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 심하게 더움 (40 ~ 59)+4.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 매우 더움 (30 ~ 39)+3/15분
체감 온도체감 온도 상태: 더움 (25 ~ 29)+2.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 서늘함 (20 ~ 21)-1.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 서늘함 (18 ~ 19)-2.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 서늘함 (16 ~ 17)-3.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 추움 (13 ~ 15)-4.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 추움 (11 ~ 12)-5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 추움 (8 ~ 10)-5.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 매우 추움 (3 ~ 7)-6.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 매우 추움 (-2 ~ 2)-7.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 매우 추움 (-7 ~ -3)-8.5/15분
체감 온도체감 온도 상태: 극도로 추움 (-10 ~ -8)-9/15분
체감 온도체감 온도 상태: 극도로 추움 (-12 ~ -11)-10/15분
체감 온도체감 온도 상태: 극도로 추움 (-15 ~ -13)-11/15분
체감 온도체감 온도 상태: 얼어붙음 (-18 ~ -16)-13/15분
체감 온도체감 온도 상태: 얼어붙음 (-22 ~ -19)-15/15분
체감 온도체감 온도 상태: 얼어붙음 (-25 ~ -23)-17/15분
체감 온도체감 온도 상태: 극도로 얼어붙음 (-1000 ~ -26)-20/15분
몸무게몸무게 상태: 고도 비만 (812000 ~ 1000000)+3
몸무게몸무게 상태: 비만 (609000 ~ 811999)+2
몸무게몸무게 상태: 과체중 (504000 ~ 608999)+1
몸무게몸무게 상태: 일반 체중 (469000 ~ 503999)+0.5
몸무게몸무게 상태: 일반 체중 (378000 ~ 419999)-0.5
몸무게몸무게 상태: 저체중 (360500 ~ 377999)-1
몸무게몸무게 상태: 심각한 저체중 (343000 ~ 360499)-2
몸무게몸무게 상태: 쇠약함 (322000 ~ 342999)-3
몸무게몸무게 상태: 굶어 죽기 직전 (294000 ~ 321999)-3

행동으로 인한 변화 (20)

출처행동변화
가열 가능태그: 가열 가능 (행동 보정)+12
괴철로 (장소 · 기본)괴철로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기+85
불의 정령 호출불의 정령 호출 — 건설 완료+50
소환 의식 (청사진 · 청사진: 불)소환 의식 (청사진 · 청사진: 불) — 건설 완료+50
소환 의식 (청사진 · 청사진: 서리)소환 의식 (청사진 · 청사진: 서리) — 건설 완료+50
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 몸 덥히기+85
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 몸 덥히기+85
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기+85
대장간 (장소 · 기본)대장간 (장소 · 기본) — 몸 덥히기+85
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기+85
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 몸 덥히기+85
가마 (장소 · 꺼짐)가마 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기+85
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 몸 덥히기+85
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) — 몸 덥히기+85
오븐 (장소 · 꺼짐)오븐 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기+85
신비로운 불빛 (강가의 공터)신비로운 불빛 (강가의 공터) — 따라가기-10
신비로운 불빛 (1)신비로운 불빛 (1) — 따라가기-20
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기+85
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 몸 덥히기+85
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 축복 받기+50

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (60)

출처행동필요 범위
급조된 침대 (장소)급조된 침대 (장소) — 단열 (패시브 조건)-100 ~ 100
통나무 침대 (장소)통나무 침대 (장소) — 단열 (패시브 조건)-100 ~ 100
괴철로 (장소 · 기본)괴철로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
괴철로 (장소 · 기본)괴철로 (장소 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
괴철로 (장소 · 기본)괴철로 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
말린 습지 도금양 잎사귀말린 습지 도금양 잎사귀 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
습지 도금양 잎사귀습지 도금양 잎사귀 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
큰 천 (아이템)큰 천 (아이템) — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
대장간 (장소 · 기본)대장간 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
대장간 (장소 · 기본)대장간 (장소 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
대장간 (장소 · 기본)대장간 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
말린 헤더 줄기말린 헤더 줄기 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
신선한 헤더 줄기신선한 헤더 줄기 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
은신처 (장소)은신처 (장소) — 단열 (패시브 조건)-100 ~ 100
급조된 임시 거처 (장소)급조된 임시 거처 (장소) — 단열 (패시브 조건)-100 ~ 100
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
가마 (장소 · 꺼짐)가마 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기-100 ~ 95
말린 포아풀말린 포아풀 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
신선한 포아풀신선한 포아풀 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
마른 이끼마른 이끼 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
이끼이끼 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
모포모포 — 체감 온도: 잠자리 (+12, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) (패시브 조건)-100 ~ 85
가죽 담요가죽 담요 — 체감 온도: 잠자리 (+6, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) (패시브 조건)-100 ~ 85
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
오븐 (장소 · 꺼짐)오븐 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기-100 ~ 95
말린 갈대말린 갈대 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
신선한 갈대신선한 갈대 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-100 ~ 95
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 불 쬐기96 ~ 200
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
큰 가죽큰 가죽 — 잘 때 온기 - 큼 (패시브 조건)-100 ~ 85
중간 크기 가죽중간 크기 가죽 — 잘 때 온기 - 중간 (패시브 조건)-100 ~ 85
작은 가죽작은 가죽 — 잘 때 온기 - 작음 (패시브 조건)-100 ~ 85
매우 큰 가죽매우 큰 가죽 — 잘 때 온기 - 아주 큼 (패시브 조건)-100 ~ 85
눈집 (장소)눈집 (장소) — 단열 (패시브 조건)-100 ~ 100
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 몸 덥히기0 ~ 95
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 불 바라보기96 ~ 200
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 축복 받기-10000000 ~ 144
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 체온 (패시브 조건)-100 ~ 85
동창 (아이템)동창 (아이템) — 동상 진행 (패시브 조건)-10000 ~ 50
버들가지버들가지 — 잘 때 온기 (패시브 조건)-100 ~ 85

드롭 확률 보정에 쓰임

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BodyTemperature · UniqueID 888d2d2a99e3f044291c6748a0fa8d78

  • 내부 이름 m_Name: BodyTemperature
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3328
  • 이름 GameName: 체온 (Body Temperature)
  • 설명 Description: 신체 내부 온도입니다. 높으면 탈수와 열사병의 위험이 있고, 낮으면 동상이나 저체온증의 위험이 있으며 감기에 걸릴 확률이 더 높습니다. (Your body's internal temperature. When high, you risk dehydration and heat stroke, when low, you risk frostbite or hypothermia, and have a higher chance to catch a cold.)
  • 기본값 BaseValue: 85
  • 최소/최대 MinMaxValue: x=-100, y=200
  • 표시 Visibility: 1
  • 기본 상태 이름 DefaultStatusName: 적정 체온 (Comfortable)
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Hot
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 과열로 사망 (Overheated to Death)
      • 설명 Description: 당신은 열사병으로 사망했습니다. (You died of a heat stroke.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=200, y=200
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 5
      • 게임 오버 GameOver: 1
      • 이름 GameName: 심각한 고열 (Hyperthermia)
      • 설명 Description: 열을 낮추지 않으면 죽을 것 같아... (I'm going to die if I don't cool down...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=175, y=199
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-12, y=-12
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-6, y=-6
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 5
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 몸이 뜨거움 (Overheating)
      • 설명 Description: 열을 낮춰야 해... (I need to cool down...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=150, y=175
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-8, y=-8
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-3, y=-3
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-30, y=-30
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 땀이 흐름 (Sweating)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=115, y=149
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-4, y=-4
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-15, y=-15
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 적정 체온 (Comfortable)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=86, y=114
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 오한 (Shivering)
      • 설명 Description: 춥다... (You're cold...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=51, y=85
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-15, y=-15
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-4, y=-4
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 무뎌짐 (Numb)
      • 설명 Description: 몸을 데워야 해... (You need to warm up...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=50
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-6, y=-6
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 저체온증 (Hypothermia)
      • 설명 Description: 체온을 높이지 않으면 죽을 것 같아... (You'll die if you don't warm up...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-99
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-4, y=-4
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-8, y=-8
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 5
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 추위로 인한 사망 (Frozen to Death)
      • 설명 Description: 당신은 얼어죽었습니다. (You froze to death.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-100, y=-100
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 5
      • 게임 오버 GameOver: 1
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 Cold
    • 단계 값 StepValue: 10
  • 부족 문구 NotEnoughText: 체온이 너무 낮아 (Body temperature too low. )
  • 과다 문구 TooMuchText: 체온이 너무 높아 (Body temperature too high. )