자작나무 와인
자작나무 수액으로 만든 술입니다.
과음은 금물입니다!
상태에 따른 이름 변화
내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.
- 독한 자작나무 와인 (알코올 15 ~ 10000일 때)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 세균 (부패) | 0 | 11520 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 액체 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 얼음 (진행도) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 행동 | 0일 때 숨김 | |
| 당도 (특수 1) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시 | ||
| 품질 (특수 2) | 0 | 96 | -0.008/15분 (-0.033/시간, -0.797/일) | 항상 표시 | ||
| 알코올 (특수 3) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시 |
패시브 효과
조건부 패시브
끓여 증발 농축 200
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 당도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 1000 이상
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 알코올 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -200/15분
- 농도 갱신: 당도
끓여 증발 농축 100
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 당도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 500 ~ 999.99
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 알코올 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -100/15분
- 농도 갱신: 당도
끓여 증발 농축 60
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 당도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 300 ~ 499.99
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 알코올 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -60/15분
- 농도 갱신: 당도
끓여 증발 농축 20
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 당도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 100 ~ 299.99
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 알코올 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -20/15분
- 농도 갱신: 당도
끓여 증발 농축 10
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 당도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 50 ~ 99.99
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 알코올 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -10/15분
- 농도 갱신: 당도
끓여 증발 농축 5
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 액체량 6 이상
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 알코올 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -5/15분
- 농도 갱신: 당도
알코올 함량 증가
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 발효 용기
- 이 카드의 당도 0.15 ~ 100
- 이 카드의 알코올 0 ~ 11.95
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 당도 속도 -0.15/15분
- 이 카드의 품질 속도 +0.008/15분
- 이 카드의 알코올 속도 +0.09/15분
식기
조건
- 이 카드 용기의 액체 온도 0 ~ 0.1
- 이 카드의 액체 온도 속도 -100/15분
얼기
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 포도주 얼리는 용기
- 보드에 있어야 할 태그: 맑은 하늘
- 보드에 없어야 할 태그: 실내
- 이 카드의 알코올 0 ~ 35
기본 온도 값이 -10000 ~ 0
- 이 카드의 얼음 속도 +5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -5/15분
- 농도 갱신: 당도·알코올
행동 (1)
효과
갈증 +80
위장 변화: 이 카드의 당도 0 ~ 100 → 0 → 336 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)
당분 포화도 변화: 이 카드의 당도 0 ~ 100 → 0 → 576 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)
허기 변화: 이 카드의 당도 0 ~ 100 → 0 → 10 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)
위 충만감 변화: 이 카드의 당도 0 ~ 100 → 0 → 84 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)
술 변화: 이 카드의 알코올 0 ~ 100 → 0 → 127 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)
허기 변화: 이 카드의 알코올 0 ~ 100 → 0 → 15 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)
위장 변화: 이 카드의 알코올 0 ~ 100 → 0 → 448 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)- 이 카드의 액체량 -300
- 수치 효과가 액체량에 비례
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
추가하기 Add ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드: 태그 식용
- 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
- 이 카드의 액체량 70 이상
효과
- 이 카드의 액체량 -75
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
- 건네준 카드: 향신료 추가: 자작나무 와인
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
변형되어 생김
자작나무 수액 — 자작나무 수액 — 와인 최대 도달
자작나무 청 — 자작나무 청 — 와인 최대 도달
얼어붙은 자작나무 와인 — 얼어붙은 자작나무 와인 — 얼음 0 도달
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (5)
자작나무 수액 카드- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
자작나무 청 카드- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
얼어붙은 자작나무 와인 카드- 진행도 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
버터 (액체) 카드- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
지방 (액체) 카드- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_BirchWine · UniqueID 42c8fbb1a0702a14c9047064661bda63
- 내부 이름 m_Name:
LQ_BirchWine - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1683
- 카드 이름 CardName: 자작나무 와인 (Birch Wine)
- 설명 CardDescription: 자작나무 수액으로 만든 술입니다.
과음은 금물입니다! (An alcoholic drink made from Birch Sap. Drink in moderation!) - 대체 이름 AlternateNames:
- 조건 Conditions:
- 특수3 범위 Special3Range: x=15, y=10000
- 이름 Name: 독한 자작나무 와인 (Strong Birch Wine)
- 조건 Conditions:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Thirst_Old - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 태그 CardTags: 가열 가능
- 맛 FlavourTags:
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 세균 (Bacteria)
- 최대값 MaxValue: 11520
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 자작나무 와인이 상했습니다! (Birch Wine Spoiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
안전하지 않은 물
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Shield
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot - 가득 차면 OnFull:
- 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 스튜 용기
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 물
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 얼음 (Ice)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Snowflake_Old - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 자작나무 와인 냉동 (Birch Wine Froze)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
얼어붙은 자작나무 와인 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 당도 (Sweetness)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationSugar_Old - 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
자작나무 청 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.008
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 알코올 (Alcohol)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Alcohol_Old
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Filth
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 추가하기 (Add)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 70
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-75, y=-75
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
- 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags: 자작나무 와인
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 식용
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 마시기 (Drink)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#126
- 행동 태그 ActionTags: 마시기 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
갈증 - 값 변화 ValueModifier: x=80, y=80
- 수치 Stat:
- 보간 수치 변화 InterpolatedStatModifications:
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
위장 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=336
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
당분 포화도 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=576
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
허기 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=10
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
위 충만감 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=84
- 입력 내구도 InputDurability: 128
- 출력 수치 OutputStat:
술 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=127
- 입력 내구도 InputDurability: 128
- 출력 수치 OutputStat:
허기 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=15
- 입력 내구도 InputDurability: 128
- 출력 수치 OutputStat:
위장 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=448
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
점토 그릇 (아이템) - 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 2
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-250, y=-250
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 변형 결과 TransformInto:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 200 (Boiled Evaporation Concentration 200)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=1000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -200
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 32
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 100 (Boiled Evaporation Concentration 100)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=500, y=999.99
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -100
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 32
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 60 (Boiled Evaporation Concentration 60)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=300, y=499.99
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -60
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 32
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 20 (Boiled Evaporation Concentration 20)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=100, y=299.99
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -20
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 32
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 10 (Boiled Evaporation Concentration 10)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=50, y=99.99
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -10
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 32
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 5 (Boiled Evaporation Concentration 5)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=6
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -5
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 32
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 알코올 함량 증가 (Increase Alcohol Content)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 발효 용기
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수1 범위 Special1Range: x=0.15, y=100
- 특수3 범위 Special3Range: y=11.95
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.15
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.008
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.09
- 효과 이름 EffectName: 알코올 품질 증가 (Increase Alcohol Quality)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 발효 용기
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.01
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 값 FloatValue: 0.09
- 효과 이름 EffectName: 식기 (CoolDown)
- 조건 Conditions:
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: y=0.1
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 얼기 (Freeze)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 포도주 얼리는 용기
- 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 맑은 하늘
- 보드에 없어야 할 태그 RequiredTagsNOTOnBoard: 실내
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수3 범위 Special3Range: y=35
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
기본 온도 - 범위 TriggerRange: x=-10000
- 수치 Stat:
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 5
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: 5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -5
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 160