자작나무 청
음식에 단맛을 더하는 데 사용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 세균 (부패) | 0 | 11520 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 액체 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 당도 (특수 1) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시 | ||
| 품질 (특수 2) | 0 | 96 | -0.008/15분 (-0.033/시간, -0.797/일) | 항상 표시 | ||
| 와인 (특수 3) | 0 | 2 | 0 | 최대 → 행동 | 0일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
포도주로 바뀜
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 발효 용기
- 이 카드의 당도 0.15 ~ 100
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 당도 속도 -0.15/15분
- 이 카드의 품질 속도 +0.008/15분
- 이 카드의 와인 속도 +0.09/15분
식기
조건
- 이 카드 용기의 액체 온도 0 ~ 0.1
- 이 카드의 액체 온도 속도 -100/15분
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
추가하기 Add ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드: 태그 식용
- 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
- 이 카드의 액체량 3 이상
효과
- 이 카드의 액체량 -5
- 건네준 카드: 향신료 추가: 자작나무 청
내구도 도달 시 자동 행동
와인 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
자작나무 와인(으)로 변형 - 변형 시 유지: 세균, 당도, 품질, 와인
얻는 방법
변형되어 생김
자작나무 수액 — 자작나무 수액 — 당도 최대 도달
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (7)
빌베리즙 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
자작나무 수액 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 특수 1 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
자작나무 와인 카드- 특수 1 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
얼어붙은 자작나무 와인 카드- 특수 1 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
버터 (액체) 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
지방 (액체) 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
봄베리즙 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_BirchSyrup · UniqueID 6a7a72d05e73a5c42a8d72525ce2f1cb
- 내부 이름 m_Name:
LQ_BirchSyrup - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1682
- 카드 이름 CardName: 자작나무 청 (Birch Syrup)
- 설명 CardDescription: 음식에 단맛을 더하는 데 사용할 수 있습니다. (Can be used to sweeten foods.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Thirst_Old - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 태그 CardTags: 가열 가능
- 맛 FlavourTags:
- 향신료 SpiceTags: 자작나무 청
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 세균 (Bacteria)
- 최대값 MaxValue: 11520
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 자작나무 청이 상했습니다! (Birch Syrup Spoiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
안전하지 않은 물
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Shield
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot - 가득 차면 OnFull:
- 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 스튜 용기
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 물
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 80
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Water - 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
자작나무 청 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 당도 (Sweetness)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationSugar_Old
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.008
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 와인 (Wine)
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Alcohol_Old - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
자작나무 와인 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Filth
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 추가하기 (Add)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-5, y=-5
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags: 자작나무 청
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 식용
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 마시기 (Drink)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#126
- 행동 태그 ActionTags: 마시기 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
갈증 - 값 변화 ValueModifier: x=80, y=80
- 수치 Stat:
- 보간 수치 변화 InterpolatedStatModifications:
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
위장 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=84
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
당분 포화도 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=144
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
위 충만감 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=21
- 입력 내구도 InputDurability: 128
- 출력 수치 OutputStat:
술 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=70
- 입력 내구도 InputDurability: 128
- 출력 수치 OutputStat:
위장 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=112
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
점토 그릇 (아이템) - 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 2
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-250, y=-250
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-75, y=-75
- 변형 결과 TransformInto:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 포도주로 바뀜 (Turn into Wine)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 발효 용기
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수1 범위 Special1Range: x=0.15, y=100
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.15
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.008
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.09
- 효과 이름 EffectName: 식기 (CoolDown)
- 조건 Conditions:
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: y=0.1
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100