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석회수

상태에 따른 이름 변화

내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
액체 온도 (연료)020000일 때 숨김
농도 (진행도)01000항상 표시

패시브 효과

조건부 패시브

새기
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분
증발 (작음)
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분
증발 (중간)
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1.5/15분
증발 (큼)
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -3/15분
식기
  • 이 카드의 액체 온도 속도 -100/15분

얻는 방법

재료로 사용해 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
안전하지 않은 물정수하기

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_Limewater · UniqueID 69e478d8bb4fa074788521f5ba02aecd

  • 내부 이름 m_Name: LQ_Limewater
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1717
  • 카드 이름 CardName: 석회수 (Limewater)
  • 대체 이름 AlternateNames:
      • 조건 Conditions:
        • 진행도 범위 ProgressRange: y=25
      • 이름 Name: 약한 석회수 (Weak Limewater)
      • 조건 Conditions:
        • 진행도 범위 ProgressRange: x=26, y=75
      • 이름 Name: 석회수 (Limewater)
      • 조건 Conditions:
        • 진행도 범위 ProgressRange: x=76, y=100
      • 이름 Name: 석회유 (Milk of Lime)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Thirst_Old
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.33
  • 태그 CardTags: 가열 가능, 물, 석회수 재료
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
    • 가득 차면 OnFull:
      • 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 스튜 용기
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 물
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 농도 (Thickness)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Powder_Garlic
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Weight3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.13
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Health
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Filth
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: 증발 (작음) (Evaporation Small)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: 증발 (중간) (Evaporation Medium)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1.5
      • 효과 이름 EffectName: 증발 (큼) (Evaporation Large)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -3
      • 효과 이름 EffectName: 식기 (CoolDown)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100