석회수
상태에 따른 이름 변화
내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.
- 약한 석회수 (농도 0 ~ 25일 때)
- 석회수 (농도 26 ~ 75일 때)
- 석회유 (농도 76 ~ 100일 때)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 액체 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 농도 (진행도) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시 |
패시브 효과
조건부 패시브
식기
- 이 카드의 액체 온도 속도 -100/15분
얻는 방법
재료로 사용해 생김
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
안전하지 않은 물 | 정수하기 |
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
안전하지 않은 물 카드- 정수하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
생석회 (아이템) 카드- 담그기 · 카드 상호작용 › 건넨 카드 변화 › 변형 결과
- 석회유 카드 그룹
- 포함 카드
- 액체 옮기기 규칙 액체 전달 규칙
- LiquidToLiquid › ReceivingLiquidCard
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_Limewater · UniqueID 69e478d8bb4fa074788521f5ba02aecd
- 내부 이름 m_Name:
LQ_Limewater - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1717
- 카드 이름 CardName: 석회수 (Limewater)
- 대체 이름 AlternateNames:
- 조건 Conditions:
- 진행도 범위 ProgressRange: y=25
- 이름 Name: 약한 석회수 (Weak Limewater)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 진행도 범위 ProgressRange: x=26, y=75
- 이름 Name: 석회수 (Limewater)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 진행도 범위 ProgressRange: x=76, y=100
- 이름 Name: 석회유 (Milk of Lime)
- 조건 Conditions:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Thirst_Old - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 태그 CardTags: 가열 가능, 물, 석회수 재료
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Shield
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot - 가득 차면 OnFull:
- 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 스튜 용기
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 물
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 농도 (Thickness)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Powder_Garlic - 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
불완전한 초록색 염료 - 연료 전달 TransferFuel: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Weight3
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 최대값 MaxValue: 100
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.13
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Health
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Filth
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 증발 (작음) (Evaporation Small)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 작은 개방형 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 증발 (중간) (Evaporation Medium)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 중간 개방형 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1.5
- 효과 이름 EffectName: 증발 (큼) (Evaporation Large)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 대형 개방형 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -3
- 효과 이름 EffectName: 식기 (CoolDown)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100