진흙칠

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1 ~ 50진흙칠보통

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (35)

출처행동변화
마녀 연못마녀 연못 — 수영하기-50
마녀 연못마녀 연못 — 씻기-50
얼음 구멍 (연못)얼음 구멍 (연못) — 씻기-50
얼음 구멍 (강)얼음 구멍 (강) — 씻기-50
성수성수 — 씻기-50
물물 — 씻기-50
물물 — 씻기-75
강물강물 — 씻기-50
안전하지 않은 물안전하지 않은 물 — 씻기-50
진흙 더미진흙 더미 — 몸에 바르기+50
독성 물독성 물 — 몸 씻기-50
출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길)출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길) — 샤워하기-50
폭포 (폭포 보임)폭포 (폭포 보임) — 샤워하기-50
폭포 (폭포 숨김)폭포 (폭포 숨김) — 샤워하기-50
연못연못 — 수영하기-50
연못연못 — 씻기-50
강강 — 수영하기-50
강강 — 씻기-50
강 습지 (늪)강 습지 (늪) — 수영하기-50
강 습지 (늪)강 습지 (늪) — 씻기-50
강 호수강 호수 — 수영하기-50
강 호수강 호수 — 씻기-50
강 습지 (습지)강 습지 (습지) — 수영하기-50
강 습지 (습지)강 습지 (습지) — 씻기-50
강 습지 (수렁)강 습지 (수렁) — 수영하기-50
강 습지 (수렁)강 습지 (수렁) — 씻기-50
강 습지 (진창)강 습지 (진창) — 수영하기-50
강 습지 (진창)강 습지 (진창) — 씻기-50
북쪽 호수 둑 (탐색·개선)북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 동쪽으로 수영하기-50
호수 섬 (탐색·개선)호수 섬 (탐색·개선) — 서쪽으로 수영하기-50
남쪽 여울 (탐색·개선)남쪽 여울 (탐색·개선) — 뛰어들기-50
비누 (아이템)비누 (아이템) — 씻기-50
모기 연못모기 연못 — 수영하기-50
모기 연못모기 연못 — 씻기-50
개울개울 — 씻기-50
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MudApplied · UniqueID cadd43716eaada54facd772f39eaa090

  • 내부 이름 m_Name: MudApplied
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4308
  • 이름 GameName: 진흙칠 (Mud Applied)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=50
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Filth
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 진흙칠 (Mud Applied)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Filth
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=50
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 위장률
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-0.5, y=-0.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 10