복통
중독으로 인해 발생할 수 있습니다. 통증을 유발합니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 38 ~ 48 | 극심한 복통배가 아파서 죽을 것 같아! | 위험 |
|
| 25 ~ 37 | 복통배가 아프다. | 보통 |
|
| 12 ~ 24 | 경미한 복통배가 좀 아프다 | 낮음 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 중간 수준의 마녀석 중독 (26 ~ 50) | +2/15분 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 심각한 마녀석 중독 (51 ~ 75) | +3/15분 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 극심한 마녀석 중독 (76 ~ 99) | +4/15분 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Stomachache · UniqueID 800fa11207b61564f935e711463b9c83
- 내부 이름 m_Name:
Stomachache - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5350
- 이름 GameName: 복통 (Stomachache)
- 설명 Description: 중독으로 인해 발생할 수 있습니다. 통증을 유발합니다. (Can be caused by poisoning. Produces pain.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=48
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Stomach_Old - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 경미한 복통 (Mild stomachache)
- 설명 Description: 배가 좀 아프다 (I have a bit of a stomachache)
- 아이콘 Icon:
🖼 Stomach_Old - 값 범위 ValueRange: x=12, y=24
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 수치 Stat:
- 경계 단계 AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 복통 (Stomachache)
- 설명 Description: 배가 아프다. (My stomach hurts.)
- 아이콘 Icon:
🖼 Stomach_Old - 값 범위 ValueRange: x=25, y=37
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: x=200, y=200
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 이름 GameName: 극심한 복통 (Severe Stomachache)
- 설명 Description: 배가 아파서 죽을 것 같아! (My stomach is killing me!)
- 아이콘 Icon:
🖼 Stomach_Old - 값 범위 ValueRange: x=38, y=48
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: x=500, y=500
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 4
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Headache_Old - 단계 값 StepValue: 10
- 아이콘 Icon:
마녀석 중독