점토 그릇 (아이템)
마시는 컵이나 음식 그릇으로 사용할 수 있으며, 차를 끓이는 데도 사용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 용기 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 액체 증발 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) |
패시브 효과
조건부 패시브
식기
- 이 카드의 용기 온도 속도 -100/15분
행동 (2)
소변 보기 Urinate ⏱ 3분
소변 보기 Urinate ⏱ 3분
조건
방광 압박감 값이 23.5 ~ 1000000000 - 이 카드에 아무 액체 들어 있어야 함
- 조건 미충족 시 행동이 숨겨짐
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
요리 / 가공
서서히 과조리(태움), 품질 저하(요리된 물품 등), 건조
- 재료: 태그 중간 정도의 열에서 서서히 숯이 됨
- 소요 시간: 15분
- 조건
- 이 카드의 용기 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 액체량 0 ~ 1
- 변화
- 재료의 부패 -1.625, 연료 +200, 특수 1 +1, 특수 2 -5
- 진행도 숨김
요리하기
- 재료: 태그 요리 가능
- 소요 시간: 15분
- 조건
- 이 카드의 용기 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 액체량 0 ~ 1
- 변화
- 재료의 부패 -1.625, 연료 +200, 특수 1 +1, 특수 2 +1
- 진행도 숨김
조리 가능한 액체에서 요리하기
- 재료: 태그 요리 가능
- 소요 시간: 15분
- 조건
- 인벤토리에 있어야 할 태그: 끓일 수 있는 액체
- 이 카드의 용기 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 액체량 0 ~ 1
- 변화
- 재료의 부패 -1.625, 연료 +200, 특수 1 +1, 특수 2 +1
- 진행도 숨김
삶기
지방 녹이기
- 재료:
지방 (아이템) /
지방 덩어리 (아이템) - 소요 시간: 15분
- 조건
- 인벤토리에 있어야 함:
지방 (액체) - 이 카드의 용기 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 액체량 1 ~ 100000
- 인벤토리에 있어야 함:
- 변화
- 재료의 부패 -1.625, 연료 +200, 특수 1 +1, 특수 2 +1
- 진행도 숨김
버터 녹이기
- 재료:
버터 (아이템) /
버터 덩어리 (아이템) - 소요 시간: 15분
- 조건
- 인벤토리에 있어야 함:
버터 (액체) - 이 카드의 용기 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 액체량 1 ~ 100000
- 인벤토리에 있어야 함:
- 변화
- 재료의 부패 -1.625, 연료 +200, 특수 1 +1, 특수 2 +1
- 진행도 숨김
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 400
- 내용물 무게 보정: -400
- 넣을 수 있는 것
- 파괴되면 내용물을 쏟음
- 최대 액체량: 300
- 담을 수 없는 액체: 정령 액체, 가루 액체
- 액체와 고체를 함께 담을 수 있음
- 묶음 행동: “모두 먹기” (먹기 행동, 15분)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
점토 더미 | 점토 더미 — 부패 0 도달 | 1 | 100% |
변형되어 생김
굽지 않은 점토 그릇 — 굽지 않은 점토 그릇 — 굽기 최대 도달
사용처 / 관련 항목
청사진 재료
녹암 (청사진) (×1, 도구로 사용 · 소모 안 됨)
밤의 수프 (청사진) (×1, 도구로 사용 · 소모 안 됨)
광재 세광 (×1, 도구로 사용 · 소모 안 됨)
물의 정령 호출 (×1, 도구로 사용 · 소모 안 됨)
청사진/카드 자동 해금 조건
관련 목표
소속 그룹
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금속 조각 (특성: 대장 장비 (구리)) 카드- 특수 1 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
금속 조각 (특성: 대장 장비 (주석)) 카드- 특수 1 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 식량 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 물 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 그릇 카드 그룹
- 포함 카드
- 물 보관 용기 카드 그룹
- 포함 카드
- 그릇 요리 묶음 요리법 묶음
- 용기
- 점토 그릇 굽기 목표
- 1 · 보드 카드 목표 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ClayBowl · UniqueID a968f3eaffc6b9743b82982b5af2ab8c
- 내부 이름 m_Name:
ClayBowl - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 881
- 카드 이름 CardName: 점토 그릇 (Clay Bowl)
- 설명 CardDescription: 마시는 컵이나 음식 그릇으로 사용할 수 있으며, 차를 끓이는 데도 사용할 수 있습니다. (Can be used as a drinking cup, an eating bowl, or to prepare teas.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Bowl_Clay - 무게 ObjectWeight: 300
- 태그 CardTags: 물 보관 용기, 요리용 용기, 점토, 작은 개방형 용기, 보통 개방형 용기, 그릇 용기, 쏟을 수 있음, 예쁨, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능), 곰으로부터 안전하지 않음
- 맛·향신료 없음 CannotHaveFlavoursOrSpices: 1
- 소유 체계 사용 UsesOwnershipSystem: 1
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 용기 온도 (Container Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 액체 증발 속도 LiquidEvaporationRate: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 소변 보기 (Urinate)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
방광 압박감 - 범위 TriggerRange: x=23.5, y=1000000000
- 수치 Stat:
- 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
- 활성 IsActive: 1
- 필요 액체 RequiredLiquid:
신선한 소변 - 필요 수량 RequiredQuantity: y=225
- 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=75, y=75
- 행동 이름 ActionName: 소변 보기 (Urinate)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
방광 압박감 - 범위 TriggerRange: x=23.5, y=1000000000
- 수치 Stat:
- 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
- 활성 IsActive: 1
- 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 만들어지는 액체 CreatedLiquid:
- 액체 카드 LiquidCard:
신선한 소변 - 수량 Quantity: x=75, y=75
- 액체 카드 LiquidCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 300
- 기본 액체 그림 DefaultLiquidImage:
🖼 Bowl_Clay_Water - 액체 그림들 LiquidImages:
- 받지 않는 액체 NOTAcceptedLiquids:
- 액체와 고체 함께 담기 가능 CanContainLiquidAndSolidsTogether: 1
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 400
- 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -400
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
- 가방 행동 묶기 GroupInventoryActions:
- 요리 레시피 CookingRecipes:
- 행동 이름 ActionName: 서서히 과조리(태움), 품질 저하(요리된 물품 등), 건조 (Slowly Overcook (Burn) and Reduce Quality ( Cooked etc. ) and Dry)
- 호환 태그 CompatibleTags: 중간 정도의 열에서 서서히 숯이 됨
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: y=1
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
- 특수2 변화 Special2Change: x=-5, y=-5
- 진행 막대 ProgressBar: 2
- 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
- 행동 이름 ActionName: 요리하기 (Cook)
- 호환 태그 CompatibleTags: 요리 가능
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: y=1
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
- 특수2 변화 Special2Change: x=1, y=1
- 진행 막대 ProgressBar: 5
- 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
- 행동 이름 ActionName: 조리 가능한 액체에서 요리하기 (Cook in Cookable Liquid)
- 호환 태그 CompatibleTags: 요리 가능
- 조건 Conditions:
- 가방에 필요한 태그 RequiredTagsInInventory: 끓일 수 있는 액체
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: y=1
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
- 특수2 변화 Special2Change: x=1, y=1
- 진행 막대 ProgressBar: 5
- 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
- 행동 이름 ActionName: 삶기 (Boil)
- 호환 태그 CompatibleTags: 끓일 수 있는
- 조건 Conditions:
- 가방에 필요한 카드 RequiredCardsInInventory:
물 - 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=140, y=10000
- 가방에 필요한 카드 RequiredCardsInInventory:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수4 변화 Special4Change: x=1, y=1
- 진행 막대 ProgressBar: 5
- 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
- 행동 이름 ActionName: 지방 녹이기 (Melt Fat)
- 호환 카드 CompatibleCards:
지방 (아이템),
지방 덩어리 (아이템) - 조건 Conditions:
- 가방에 필요한 카드 RequiredCardsInInventory:
지방 (액체) - 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=1, y=100000
- 가방에 필요한 카드 RequiredCardsInInventory:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
- 특수2 변화 Special2Change: x=1, y=1
- 진행 막대 ProgressBar: 5
- 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
- 행동 이름 ActionName: 버터 녹이기 (Melt Butter)
- 호환 카드 CompatibleCards:
버터 (아이템),
버터 덩어리 (아이템) - 조건 Conditions:
- 가방에 필요한 카드 RequiredCardsInInventory:
버터 (액체) - 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=1, y=100000
- 가방에 필요한 카드 RequiredCardsInInventory:
- 소요 시간 Duration: 1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
- 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
- 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
- 특수2 변화 Special2Change: x=1, y=1
- 진행 막대 ProgressBar: 5
- 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
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