정신 착란
행동하기가 어려워집니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 65 ~ 96 | 강한 정신 착란 | ||
| 33 ~ 64 | 중간 수준의 정신 착란 | ||
| 2 ~ 32 | 가벼운 정신 착란 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
이보텐산 | 이보텐산 상태: 경미한 이보텐산 효과 (1 ~ 16) | +4/15분 |
이보텐산 | 이보텐산 상태: 높은 이보텐산 효과 (17 ~ 96) | +8/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (2) | +0.5/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (4) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (6) | +1.5/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (8) | +2/15분 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 심각한 마녀석 중독 (51 ~ 75) | +4/15분 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 극심한 마녀석 중독 (76 ~ 99) | +6/15분 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
- 정신 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Confusion · UniqueID 90d6a2d3285f7dd4bb4375f62827aec0
- 내부 이름 m_Name:
Confusion - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3662
- 이름 GameName: 정신 착란 (Confusion)
- 설명 Description: 행동하기가 어려워집니다. (Makes it harder to perform actions.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=96
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -2
- 상세 목록에 보임 VisibleInDetailedList: 1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Alcohol_Old - 상태 Statuses:
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 10
손재주 제약
이동 제약
이보텐산
늪 열병
마녀석 중독