정신 착란

행동하기가 어려워집니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
65 ~ 96강한 정신 착란
33 ~ 64중간 수준의 정신 착란
2 ~ 32가벼운 정신 착란

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
이보텐산이보텐산 상태: 경미한 이보텐산 효과 (1 ~ 16)+4/15분
이보텐산이보텐산 상태: 높은 이보텐산 효과 (17 ~ 96)+8/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (2)+0.5/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (4)+1/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (6)+1.5/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (8)+2/15분
마녀석 중독마녀석 중독 상태: 심각한 마녀석 중독 (51 ~ 75)+4/15분
마녀석 중독마녀석 중독 상태: 극심한 마녀석 중독 (76 ~ 99)+6/15분

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Confusion · UniqueID 90d6a2d3285f7dd4bb4375f62827aec0

  • 내부 이름 m_Name: Confusion
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3662
  • 이름 GameName: 정신 착란 (Confusion)
  • 설명 Description: 행동하기가 어려워집니다. (Makes it harder to perform actions.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=96
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -2
  • 상세 목록에 보임 VisibleInDetailedList: 1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Alcohol_Old
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 가벼운 정신 착란 (Minor Confusion)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Alcohol_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=32
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 중간 수준의 정신 착란 (Moderate Confusion)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Alcohol_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=33, y=64
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 강한 정신 착란 (Major Confusion)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Alcohol_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=65, y=96
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 10