내용물이 굳은 소형 도가니
합금 제작과 금속 주조를 위한 점토 용기입니다.
내용물을 다시 용해해야 합니다.
상태에 따른 이름 변화
내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.
- 굳은 구리 (재료가 구리일 때)
- 굳은 유령 청동 (재료가 유령 청동일 때)
- 굳은 주석 (재료가 주석일 때)
- 굳은 청동 (재료가 청동일 때)
- 굳은 백동 (재료가 백동일 때)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 0 | 120 | 0 | 0 → 행동 | 항상 표시 | |
| 용해 (진행도) | 0 | 3 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 금속 품질 (특수 2) | 0 | 100 | 0 | 항상 숨김 | ||
| 품질 (특수 3) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시 | ||
| 금속 유형 (특수 4) | 정해지지 않음 | 1000 | 0 | 항상 숨김
|
패시브 효과
조건부 패시브
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
도가니가 망가졌습니다!
효과
- 이 카드 파괴
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 덩어리 | 0 | 100% |
|
얻는 방법
변형되어 생김
소형 쇳물 도가니 — 소형 쇳물 도가니 — 용해 0 도달
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
소형 쇳물 도가니 카드- 진행도 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SolidifiedMetalCrucibleSmall · UniqueID b4f7fa127e3c492478ad2ec58b36ff11
- 내부 이름 m_Name:
SolidifiedMetalCrucibleSmall - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2395
- 카드 이름 CardName: 내용물이 굳은 소형 도가니 (Small Solidified Crucible)
- 설명 CardDescription: 합금 제작과 금속 주조를 위한 점토 용기입니다.
내용물을 다시 용해해야 합니다. (A clay container for alloying and casting metals. Needs to be smelted again. ) - 대체 이름 AlternateNames:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=100, y=100
- 이름 Name: 굳은 구리 (Solidified Copper)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=110, y=110
- 이름 Name: 굳은 유령 청동 (Solidified Ghost Bronze)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=120, y=120
- 이름 Name: 굳은 주석 (Solidified Tin)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=130, y=130
- 이름 Name: 굳은 청동 (Solidified Tin Bronze)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=140, y=140
- 이름 Name: 굳은 백동 (Solidified White Bronze)
- 조건 Conditions:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Crucible - 무게 ObjectWeight: 250
- 태그 CardTags: 큼, 점토, 무거운, 태그: 1100도에서 녹음
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 120
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 도가니가 망가졌습니다! (Crucible broke!)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 덩어리 (lumps)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
미완성된 금속괴 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 1
- 특수4 Special4: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 1100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 용해 (Smelted)
- 최대값 MaxValue: 3
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 도가니 내용물이 용해되었습니다! (Crucible smelted!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
소형 쇳물 도가니 - 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 품질 (Metal Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 유형 (Metal Type)
- 최대값 MaxValue: 1000
- 특정 값으로 제한 RestrictToSpecificValues: 1
- 가능한 값 ValidValues:
- 0
- 100
- 110
- 120
- 130
- 140
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음 (Lose Smelting if not in smelting container)
- 조건 Conditions:
- 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 제련 용기
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 제련 용기가 충분히 뜨겁지 않으면 녹은 상태 잃음 (Lose Smelting if smelting container is not hot enough)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: y=1099
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 제련 용기가 뜨거우면 사용 내구도 감소 (Lose Usage if smelting container is hot)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: x=1100, y=1000000000
- 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 (1100+ Furnace + Ghost Bronze + Not WIndy = Witchstone Toxicity +15)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
마녀석 중독 - 변화율 RateModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 (1100+ Furnace + Ghost Bronze + Not WIndy = Witchstone Toxicity +15)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
마녀석 중독 - 변화율 RateModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1